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Medialdreieck-Rechner

Für das Dreieck (0, 0), (6, 0), (0, 6) liegen die Seitenmitten bei (3, 3), (0, 3) und (3, 0), und das daraus gebildete Mittendreieck hat die Fläche 4,5, ein Viertel von 18. Geben Sie drei Ecken ein und erhalten Sie beide Dreiecke. Kostenlos in Ihrem Browser.

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Das Medialdreieck eines ebenen Dreiecks—auch Mittendreieck genannt—ist das Dreieck, das durch Verbinden der drei Seitenmitten entsteht. Nach dem Mittelsenkensatz ist jede Seite dieses inneren Dreiecks parallel zu einer Seite des äußeren und genau halb so lang, sodass das Medialdreieck ein Viertel der Fläche der ursprünglichen Figur hat. Schülerinnen und Schüler, Wettbewerbslöser, CAD-Helfer und Autoren von Geometrie-Pipelines brauchen diese sechs Mittelpunktskoordinaten und die beiden Flächen als stabile Zahlen für Tests, nicht nur eine Skizze auf Papier.

Was das Medialdreieck ist und warum danach gesucht wird

In der euklidischen ebenen Geometrie ist das Medialdreieck des Dreiecks ABC das Dreieck DEF, dessen Ecken die Seitenmitten sind: D ist der Mittelpunkt von BC, E der von AC und F der von AB. Die Varignon-artige Konstruktion für ein Dreieck reduziert sich auf dieses eine Mittendreieck, und der klassische Mittelsenkensatz besagt, dass jede Seite von DEF parallel zu einer Seite von ABC und halb so lang ist.

Folglich haben die drei kleinen Eckendreiecke ADF, BDE und CEF jeweils dieselbe Fläche wie das Medialdreieck, und die Fläche von DEF beträgt ein Viertel der Fläche von ABC. Die Suchintention bündelt sich um Phrasen wie Medialdreieck-Rechner, Mittendreieck, Seitenmitten eines Dreiecks und Flächenformel des Medialdreiecks. Anders als Umkreiszentrum oder Höhenschnittpunkt nutzt das Medialdreieck nur Mittelwerte von Endpunktpaaren—keine Senkrechten, keine Winkelhalbierenden—sodass die Arithmetik elementar und für Unterricht und Technik vollständig erklärbar bleibt.

Praktische Nutzung, Grenzen, Preise und Lieferkanäle

Nutzen Sie das Browser-Werkzeug, wenn Sie ein sofortiges Medialdreieck wollen, um Hausaufgaben zu prüfen, Mittelabschnitte zu zeichnen oder zu verifizieren, dass eine Mittelpunktkonstruktion ein Viertel der Fläche des äußeren Dreiecks hat, ohne ein Computeralgebrasystem zu installieren. Koordinaten dürfen beliebige endliche Zahlen innerhalb einer großen absoluten Schranke sein, geeignet für übliche CAD- und Unterrichtsfiguren; die Antwortkoordinaten teilen dasselbe Einheitensystem, das Sie bereits verwenden. Ergebnisse sind vollständig deterministisch: dieselben sechs Zahlen ergeben immer dieselben Medialecken und Flächen.

Es gibt kein Sprachmodell, keinen externen Geometriedienst und keine Zufälligkeit, sodass die Fähigkeit sicher in Continuous-Integration-Prüfungen und reproduzierbare Unterrichtsmaterialien eingebunden werden kann. Wenn Sie nur Schwerpunkt, Umkreiszentrum, Inkreismittelpunkt oder Seitenlängen brauchen, nutzen Sie jene speziellen Seiten, sofern vorhanden—diese Fähigkeit konzentriert sich ausschließlich auf das Medialdreieck aus drei verschiedenen Ecken und die Viertel-Flächenrelation, die aus dem Mittelsenkensatz folgt.

Hausaufgaben und Medialdreieck-Übungen

Lernende und Korrektorinnen bestätigen Medialecken und die Viertel-Flächenregel aus drei Koordinaten, einschließlich klarer Ablehnung bei zusammenfallenden Ecken.

Welche Formel nutzt der Medialdreieck-Rechner?

Jede Medialecke ist der Mittelpunkt einer Seite: von BC, AC und AB.

Warum ist die Medialfläche ein Viertel der Originalfläche?

Nach dem Mittelsenkensatz ist jede Seite des Medialdreiecks parallel zu einer Seite des äußeren und halb so lang, also ist der lineare Maßstab 1/2 und der Flächenmaßstab 1/4.

Wie lang sind die Seiten des Mittendreiecks?

Jede Seite ist genau halb so lang wie eine Seite des Originaldreiecks und parallel zu ihr. Das besagt der Mittelpunktsatz, und deshalb wirkt das innere Dreieck wie eine kleinere, auf den Kopf gestellte Kopie des äußeren.

Was passiert, wenn zwei Ecken derselbe Punkt sind?

Die Berechnung bricht sofort mit einer klaren Meldung ab. Die drei Ecken müssen alle verschieden sein, sonst gibt es kein echtes Dreieck, dessen Seitenmitten man verbinden könnte.

Was bedeuten die drei kleinen Dreiecke in den Ecken?

Das Mittendreieck zerlegt das Original in vier Teile. Die drei Eckdreiecke haben jeweils dieselbe Fläche wie das Mittendreieck, und genau daraus folgt die Viertel-Regel.

Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/geom/medial-triangle

Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/geom/medial-triangle \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"x1":0,"y1":0,"x2":6,"y2":0,"x3":0,"y3":6}'
{
  "x1": 0,
  "y1": 0,
  "x2": 6,
  "y2": 0,
  "x3": 0,
  "y3": 6
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "geom.medial_triangle",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

pro Anfrage$0.002

Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.

HTTPCodeBedeutung
401unauthorizedDer API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer).
402insufficient_balanceIhr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht.
404unknown_typeUnbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog.
429rate_limitedZu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

Diese Fähigkeit akzeptiert sechs Zahlen—x1, y1, x2, y2, x3, y3—prüft, dass die drei Eckpunkte paarweise verschieden sind, und liefert die Medialecken mx1 bis my3 zusammen mit area, original_area und einem festen area_ratio von 0.25. Wenn zwei Eckpunkte zusammenfallen, schlägt die Anfrage sofort mit invalid_input fehl; fehlgeschlagene Validierung wird nie berechnet.

Was das Medialdreieck ist und warum danach gesucht wird

Die Ausgabe von mx1, my1, mx2, my2, mx3, my3, area und original_area als JSON erleichtert den Vergleich in Continuous Integration, die Speisung einer größeren Pipeline oder das Kopieren in Notizen.

Wie dieser Rechner Eingaben prüft und das Mittendreieck bildet

Nach dem Parsen prüft sie die paarweise Verschiedenheit: Wenn Ecke eins mit zwei, oder eins mit drei, oder zwei mit drei innerhalb eines winzigen Gleitkomma-Epsilons zusammenfällt, schlägt die Anfrage mit einer klaren Meldung fehl, dass zwei Ecken zusammenfallen und drei verschiedene Ecken für ein Medialdreieck erforderlich sind. Diese Regel entspricht der geometrischen Anforderung, ein Dreieck zu benennen: Es braucht drei verschiedene Ecken, bevor Seitenmitten eine nicht entartete Figur beschriften. Bei akzeptierter Eingabe werden die Medialecken berechnet als mx1 gleich (x2 plus x3) geteilt durch zwei und my1 gleich (y2 plus y3) geteilt durch zwei für den Mittelpunkt von BC; mx2 und my2 für den von AC; mx3 und my3 für den von AB. Die Originalfläche nutzt die absolute Schuhbandformel auf den drei Eingabeecken, und die Medialfläche ist genau ein Viertel dieses Werts—konsistent mit einer erneuten Schuhbandrechnung auf den drei Mitten. Senden Sie einen JSON-Body mit den sechs Pflichtfeldern x1, y1, x2, y2, x3 und y3 für die Ecken A, B und C. Jedes Feld muss eine endliche Zahl sein; JSON-Zahlen oder numerische Zeichenketten werden akzeptiert. Die Engine lehnt fehlende Felder, leere Zeichenketten, NaN und Unendlichkeiten mit invalid_input ab, damit solche fehlgeschlagenen Aufrufe nicht berechnet werden. Ergebnisse werden auf eine stabile Dezimalgenauigkeit gerundet, sodass dieselben Koordinaten auf JavaScript-Engines immer dasselbe JSON liefern. Die Antwort spiegelt die sechs Eingabekoordinaten wider, liefert die sechs Medialkoordinaten, area, original_area, area_ratio auf 0.25 und method auf medial_triangle_midpoints, damit Aufrufer den Algorithmus in Tests behaupten können. Es gibt keine Trigonometrie, keine Matrixinversion und keinen externen Geometriedienst—nur Mittelwerte und Schuhband auf einem isolierten Worker.

Praktische Nutzung, Grenzen, Preise und Lieferkanäle

Nutzen Sie die API, wenn ein Skript, eine Lernplattform, ein Mesh-Werkzeug, ein Spiele-Editor oder ein Notebook stabiles JSON für viele Eckentripel unter einem Vertrag braucht. Jede erfolgreiche Anfrage ist ein abrechenbares Item zu $0.002; fehlgeschlagene Validierung wird nicht berechnet. Verbinden Sie den Endpoint mit Median- und Mittelabschnitts-Demos, Wettbewerbsprüfern oder Vorverarbeitungsschritten, in denen Sie bereits explizite Seitenmitten undurchsichtigen Black-Box-Widgets vorziehen, die nicht erklären, warum zwei zusammenfallende Ecken abgelehnt werden.

Deterministische Fixtures für Geometrietests

Pipelines, die Unit-Tests oder interaktive Mittelpunkt-Demos befüllen, können ein reines Medialdreieck-Orakel aufrufen, statt Mittelpunktsmittelwerte in jeder Sprache neu zu implementieren.

CAD-, Mesh- und Mittelabschnitts-Helfer

Werkzeuge, die Mittelabschnittskanten, Beschriftungen oder Unterteilungsmarker auf einer Dreiecksfläche platzieren, können das Medialdreieck als strukturiertes JSON zum Import abrufen.

Wie berechnet man ein Medialdreieck mit dieser API?

Senden Sie einen JSON-Body mit x1, y1, x2, y2, x3 und y3 an geom.medial_triangle. Die Antwort liefert mx1–my3 als die drei Seitenmitten plus area und original_area.

Was passiert, wenn zwei Ecken derselbe Punkt sind?

Die Anfrage schlägt mit invalid_input fehl, weil zwei Ecken zusammenfallen und drei verschiedene Ecken erforderlich sind. Solche Validierungsfehler werden nicht berechnet.

Ist der Medialdreieck-Rechner kostenlos?

Das Browser-Werkzeug läuft kostenlos auf Ihrem Gerät. API-Aufrufe nutzen vorausbezahltes KIT-Guthaben zu $0.002 pro erfolgreichem Item; Validierungsfehler werden nicht berechnet.

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