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Calcolatore di vettori

Inserisca le due componenti di un vettore nel piano e ottenga modulo, direzione e versore: (3, 4) ha modulo 5 e versore (0,6; 0,8). L'angolo cade sempre nel quadrante corretto. Gratis nel suo browser.

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Se inserisce
X
3
Y
4
Ottiene
Modulo
5
Angolo (gradi)
53,1301023542
Angolo (rad)
0,927295218
Angolo (° da 0 a 360)
53,1301023542

Un vettore bidimensionale è descritto per intero da una coppia di componenti cartesiane oppure da una lunghezza e da una prua. Questo calcolatore di vettori prende la componente x e la componente y, calcola il modulo euclideo come radice quadrata di x al quadrato più y al quadrato e recupera l'angolo di direzione con l'arcotangente a due argomenti atan2 di y e x, così che la prua cada nel quadrante corretto. La risposta riporta anche il vettore unitario corrispondente, una stringa in forma polare e le letture in gradi con segno e da zero a trecentosessanta.

Che cosa restituisce un calcolatore di vettori 2D: lunghezza, prua e direzione unitaria

Nel piano un vettore è una freccia dall'origine al punto le cui coordinate sono le componenti x e y. Quei due numeri fissano del tutto la freccia, ma studenti, ingegneri e il codice di un gioco vogliono spesso un'altra coppia: quanto è lunga e verso dove punta. La lunghezza è il modulo euclideo, l'ipotenusa del triangolo rettangolo i cui cateti sono i valori assoluti di x e y, scritta r uguale alla radice quadrata di x al quadrato più y al quadrato.

La prua è l'angolo di direzione misurato dall'asse x positivo, in senso antiorario quando l'angolo è positivo. L'arcotangente a un solo argomento di y su x non basta, perché schiaccia i quadranti opposti e fallisce quando x è zero. La funzione a due argomenti atan2 di y e x ispeziona entrambi i segni, così un vettore del secondo quadrante non viene scambiato per uno del quarto, e un vettore puramente verticale riceve più o meno novanta gradi.

Dividere ogni componente per il modulo produce il vettore unitario, la stessa direzione di lunghezza uno, la coppia di coseni direttori usata nell'illuminazione, nella guida e nella scomposizione delle forze. Questa pagina riunisce quelle tre idee in un solo contratto: modulo, angoli con segno e avvolti, componenti unitarie, una stringa polare della forma r angolo theta gradi, e un'etichetta di quadrante o di asse. Gli strumenti solo di modulo che accettano un array n-dimensionale, e le pagine di angolo di direzione che aprono con atan2, rispondono ad altre interrogazioni.

L'interrogazione di qui è il calcolatore generico di vettori: entrano le componenti, esce la forma polare.

Che cosa inserire e come si calcola

Il calcolo è un percorso breve e pienamente deterministico. Il modulo è l'ipotenusa euclidea di x e y. Se quella lunghezza è di fatto zero, la richiesta fallisce, perché uno spostamento di lunghezza nulla non punta da nessuna parte e un vettore unitario non può essere formato.

Altrimenti l'angolo in radianti è atan2 di y e x, la forma in gradi moltiplica per centottanta su pi, e un secondo campo in gradi avvolge il risultato con segno nell'intervallo semiaperto da zero a trecentosessanta. Le componenti unitarie sono x su r e y su r. Esempio: x uguale a tre e y uguale a quattro è il triangolo classico tre-quattro-cinque, quindi il modulo è cinque, la prua è circa cinquantatré punto tredici gradi e il vettore unitario è zero punto sei e zero punto otto.

Esempio: x uguale a meno cinque e y uguale a dodici è un triangolo cinque-dodici-tredici nel secondo quadrante. Non c'è una terza componente, né una coppia sferica di angoli, né una conversione automatica delle componenti stesse da piedi a metri; chi chiama sceglie un riferimento cartesiano condiviso.

Dove un calcolatore di vettori si giustifica nello studio, nel progetto e nei test

Le aule incontrano questa conversione nella settimana in cui si introduce la forma polare: un libro di testo dà le componenti di una forza, di uno spostamento o di una velocità e chiede il modulo e l'angolo dall'asse x positivo. Una sola chiamata restituisce entrambe le grandezze più il vettore unitario, così un allievo può controllare una chiave completa in forma polare senza invertire a mano il segno del quadrante.

Chi sviluppa giochi e gli appassionati di robotica recuperano la prua di un vettore di velocità o di mira su un piano 2D; convertire con atan2 senza logica di quadranti artigianale evita l'errore classico in cui un personaggio rivolto a sinistra è segnalato rivolto a destra. I quaderni di fisica scompongono una forza in lunghezza e direzione prima di proiettarla su un asse. In questa pagina il lavoro gira interamente nel browser.

Abbini questa pagina a uno strumento di modulo n-dimensionale quando il vettore non è piano, a una pagina di angolo di direzione quando l'unica incognita è la prua, e a un convertitore di angoli quando i risultati devono comparire in gradi centesimali o in giri.

Controlli di forma polare per i compiti

Converta le componenti del libro in modulo, angolo di direzione e vettore unitario, e confermi che il vettore nullo fallisce invece di inventare una prua finta di 0°.

Direzioni di gioco e vettori di mira

Recuperi la prua nel piano e la direzione unitaria di un vettore di velocità o di mira a partire da vx e vy, con i quadranti corretti per il moto a sinistra, verso il basso e in diagonale.

Come si trovano il modulo e la direzione di un vettore 2D?

Il modulo è r = √(x² + y²). La direzione è θ = atan2(y, x) dall'asse x positivo. La risposta include gradi, radianti, un avvolgimento [0, 360), il vettore unitario e una stringa in forma polare.

Perché il vettore nullo viene respinto?

Quando entrambe le componenti sono zero la lunghezza è nulla e la freccia non punta da nessuna parte, quindi l'angolo di direzione e il vettore unitario sono indefiniti.

È la stessa cosa di un calcolatore di modulo o di angolo di direzione?

No. Un calcolatore di modulo risponde la lunghezza n-dimensionale. Uno strumento di angolo di direzione si concentra solo sulla prua. Questo calcolatore di vettori restituisce la forma polare da due componenti piane: lunghezza, angolo e direzione unitaria insieme.

Come si trova il versore di un vettore?

Si divide ogni componente per il modulo. Il vettore (3, 4) ha modulo 5, quindi il suo versore è (0,6; 0,8): stessa direzione, ma lunghezza esattamente uguale a uno.

Perché non basta l'arcotangente di y su x?

Perché quel calcolo confonde quadranti opposti e non funziona quando x vale zero. Il calcolatore usa una versione che guarda il segno di entrambe le componenti, così un vettore del secondo quadrante non viene scambiato per uno del quarto.

Tutto quello che vedi in questa pagina è disponibile anche via API. Questa sezione è per i team che vogliono integrarlo nei propri sistemi; chi non ne ha bisogno può semplicemente usare lo strumento qui sopra.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/math/vector

Autenticazione con Bearer token: un POST mette in coda l'attività e il risultato arriva via webhook o link firmato.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/math/vector \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"x":3,"y":4}'
{
  "x": 3,
  "y": 4
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "math.vector",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L'API è asincrona: ricevi subito un task_id e puoi fare polling fino a 1 richiesta al secondo.

per richiesta$0.002

Prezzo pubblicato, senza token né crediti. Se l'attività fallisce, non paghi.

HTTPCodiceSignificato
401unauthorizedChiave API mancante o non valida: controlla l'header Authorization.
402insufficient_balanceCredito esaurito: ricarica per continuare a eseguire attività.
404unknown_typeTipo di attività sconosciuto: controlla il campo type della richiesta.
429rate_limitedTroppe richieste in poco tempo: rallenta e riprova tra qualche secondo.

Qualsiasi componente che non sia un numero finito fallisce con invalid_input, e il vettore nullo è respinto perché non ha direzione.

Contratto di ingresso, formule e che cosa significa invalid_input

Invii un corpo JSON con POST e due numeri finiti obbligatori: x, la componente orizzontale, e y, la componente verticale. Ciascun campo può arrivare come numero JSON o come stringa numerica. Quando il nome canonico è omesso, gli alias vx e x_component si associano a x, e gli alias vy e y_component si associano a y. Campi assenti, stringhe vuote, testo non numerico, NaN e Infinity falliscono con invalid_input che nomina il campo colpevole, e quei fallimenti non sono fatturati.

Dove un calcolatore di vettori si giustifica nello studio, nel progetto e nei test

Gli sviluppatori collegano l'API a oracoli di valutazione e asserzioni di integrazione continua così che coppie note come tre e quattro restino fissate a modulo cinque. Tramite l'API ogni consultazione riuscita costa $0.002; la convalida fallita non è addebitata e nulla viene memorizzato dopo la risposta.

Fixture di geometria deterministica

Generi risposte riproducibili in forma polare per test unitari, validatori di concorsi e asserzioni di CI senza reimplementare i casi limite di atan2.

Quanto costa il calcolatore di vettori?

È gratuito nel browser, in questa pagina. Tramite l'API una richiesta riuscita costa $0.002; gli ingressi non validi, come una componente non finita o il vettore nullo, non sono addebitati.

Che succede se x o y non è un numero finito?

Valori assenti, stringhe vuote, testo non numerico, NaN e Infinity falliscono con invalid_input nominando il campo. Quelle richieste non sono fatturate.

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