Probabilidad del premio mayor
Calcule su probabilidad exacta de ganar un premio de lotería: en un 6 de 49, acertar los seis números es 1 entre 13.983.816, y también puede pedir categorías inferiores, como tres o cinco aciertos. Gratis en su navegador.
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Ejemplo resuelto
- Bolas de masa
- 49
- Sorteados
- 6
- Aciertos
- 6
- Combinaciones totales
- 13983816
- Combinaciones favorables
- 1
- Probabilidad
- 0,0000000715
- Posibilidades
- 1 in 13983816
Esta calculadora del premio mayor convierte un bombo, un tamaño de sorteo y una regla de aciertos en una probabilidad de premio exacta y una cuota de 1 entre N. Usted indica cuántas bolas hay, cuántas se extraen y cuántos de esos números debe acertar el boleto para llevarse el premio mayor o un tramo nominado. El motor evalúa la identidad hipergeométrica de los problemas 6-de-49, 5-de-69 y de aula: combinaciones favorables divididas por todos los sorteos posibles de ese tamaño. No hay muestreo, ni red, ni reloj: cada terna válida produce siempre la misma probabilidad y la misma cuota.
Qué cuenta de verdad la probabilidad del premio mayor
Un sorteo de lotería habitual extrae un conjunto de bolas distintas de un bombo numerado y no devuelve ninguna. El boleto es otro conjunto del mismo tamaño. La regla del premio mayor suele ser «acertar todos los números extraídos»; los tramos inferiores usan un recuento menor, por ejemplo tres de seis o cinco de seis.
Si el bombo tiene bolas numeradas de uno hasta n, el sorteo toma r de ellas y un premio exige exactamente m aciertos, el número de boletos ganadores es el producto de dos coeficientes binomiales: maneras de conservar m de los r números premiados, por maneras de llenar los r menos m huecos restantes con las n menos r bolas no premiadas. El número de sorteos posibles es n elige r.
La probabilidad de premio es ese recuento favorable dividido por el recuento total, el término hipergeométrico P de M igual a m. Cuando m coincide con r la fórmula se reduce a uno sobre n elige r, la cifra clásica del premio mayor que sale en los carteles.
Las cuotas se informan como uno entre total sobre favorables cuando esa razón es entera, o como un par reducible favorables-en-total en caso contrario, de modo que un premio 6-de-49 se lee como uno entre trece millones novecientos ochenta y tres mil ochocientos dieciséis. Recuentos de aciertos imposibles dentro del rango legal, por ejemplo pedir más números externos de los que quedan en el bombo, dan probabilidad cero y la cadena impossible en lugar de un fallo.
Esta página no tasa un premio, no aplica impuestos ni simula miles de boletos al azar. Es la chance combinatoria exacta de cumplir una regla de aciertos en un solo boleto, calculada sin reposición.
Dónde encajan las cuotas del premio mayor en el estudio, el diseño y el código
Los docentes introducen la probabilidad de lotería cuando quieren un ejemplo hipergeométrico concreto que el alumnado ya reconoce en carteles y titulares. Una hoja que pide la chance de acertar los seis números de un juego de cuarenta y nueve bolas, o de acertar exactamente tres, es el mismo contrato que implementa esta calculadora: tamaño del bombo, tamaño del sorteo, recuento de aciertos.
Los generadores de examen pueden fijar el camino de éxito con cuarenta y nueve bolas, seis extraídas y seis aciertos, y el camino de rechazo con cualquier sorteo que supere el bombo, que debe fallar en lugar de inventar un recuento de combinaciones. Los diseñadores de juegos recorren los aciertos de cero hasta drawn para un bombo fijo y ven con qué pendiente debería pagar una escala, sin escribir sus propios ayudantes de factorial.
Los periodistas convierten un eslogan de marketing en una cifra explícita de uno entre N antes de publicar una explicación. Combine esta página con un contador genérico de combinaciones cuando solo necesite n elige r, y con herramientas binomiales de ensayos independientes cuando los boletos se modelen con reposición y no como un único sorteo sin reposición.
Qué puede hacer con ella
Claves de deberes y exámenes
Consulte la probabilidad exacta del premio mayor y la cuota 1 entre N para problemas de libro n-de-r, incluidos los tramos de acierto parcial.
Bocetos de escala de premios
Recorra los recuentos de aciertos de un bombo y un sorteo fijos para ver cómo cae la probabilidad de premio al endurecer la regla del premio mayor.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta la calculadora del premio mayor?
Es gratis en su navegador en esta página.
¿Qué significan el campo odds y los recuentos de combinaciones?
odds es una cadena 1-entre-N cuando la razón es entera, o un par favorables-en-total en caso contrario. Los recuentos de combinaciones son cadenas decimales exactas.
¿Es una calculadora de pago del premio o de valor esperado?
No. Solo devuelve la probabilidad combinatoria de premio y las cuotas. No modela importes, impuestos, costo del boleto ni dinero esperado.
¿Cómo calculo la probabilidad de acertar exactamente tres de seis?
Indique 49 bolas, 6 extraídas y 3 aciertos. La calculadora multiplica las formas de quedarse con 3 de los 6 números ganadores por las de completar el resto con números perdedores, y lo divide entre todos los sorteos posibles.
¿Qué pasa si pido una cantidad de aciertos que no puede darse?
Si el número de aciertos está dentro del rango permitido pero no puede ocurrir, por ejemplo porque no quedan suficientes números perdedores, obtiene probabilidad cero y la indicación de imposible. Extraer más bolas de las que hay, en cambio, se rechaza.
Herramientas relacionadas
Para desarrolladores — acceso por API
Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.
Endpoint de API
¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.
Llámela desde su stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/stat/lottery \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"balls":49,"drawn":6,"matches":6}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/stat/lottery", {
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res = requests.post(
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headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
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task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/stat/lottery", false, stream_context_create([
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"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"balls":49,"drawn":6,"matches":6}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"balls":49,"drawn":6,"matches":6}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/stat/lottery", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Ejemplo de solicitud
{
"balls": 49,
"drawn": 6,
"matches": 6
}Ejemplo de respuesta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "stat.lottery",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.
Precio
Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.
Límites
max_n | 10000 |
Errores
| HTTP | Código | Significado |
|---|---|---|
401 | unauthorized | API key ausente o inválida. |
402 | insufficient_balance | El saldo no cubre el precio de la tarea. |
404 | unknown_type | El tipo de tarea no existe. |
429 | rate_limited | Demasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear. |
Notas técnicas
Si las bolas extraídas superan el recuento del bombo, la petición falla con invalid_input, porque ese sorteo no existe.
Cómo enviar balls, drawn y matches, y cómo fallan los errores
Campos ausentes, fracciones, cadenas no numéricas, valores fuera del rango publicado y un recuento de aciertos mayor que drawn se rechazan igual. Utilice el punto de acceso desde calificadores, explicadores y herramientas de escala de premios que necesiten una probabilidad de premio mayor reproducible sin incrustar tablas binomiales a mano. Envíe un cuerpo JSON con tres enteros obligatorios. El campo balls es el tamaño del bombo numerado y debe ser un entero de uno a diez mil; se aceptan los alias n, ball_count, pool y total. El campo drawn es cuántas bolas salen de la máquina y figuran en cada boleto, de uno hasta balls; los alias r, draw, picks y balls_drawn apuntan al mismo valor. El campo matches es la regla de aciertos: cuántos de esos números extraídos debe golpear el boleto para este premio, de cero hasta drawn; se aceptan m, match, hits y match_count. Una respuesta correcta reproduce los tres enteros, devuelve total_combinations y favorable_combinations como cadenas decimales para que los premios enormes sigan exactos, devuelve probability como número del intervalo unitario, devuelve odds como cadena de uno-entre-N o impossible, e incluye formula con la identidad hipergeométrica. Cuando la razón es entera, el campo opcional odds_against es el recuento convencional (1 menos p) sobre p. La regla de producto dura es que las bolas extraídas no pueden superar el recuento del bombo: drawn mayor que balls se rechaza con invalid_input y no se factura. El precio es un $0.002 fijo por petición correcta con unidad item.
Dónde encajan las cuotas del premio mayor en el estudio, el diseño y el código
Mantenga el bombo en diez mil como máximo para que el binomial peor caso termine rápido en un aislamiento Worker y en el navegador, muy por encima de cualquier lotería nacional en vivo. Las tareas fallidas que devuelven invalid_input no consumen saldo prepago, así que los scripts de exploración siguen baratos cuando alguien escribe un sorteo mayor que el bombo.
Casos de integración
Fixtures de prueba deterministas
Genere probability, recuentos de combinaciones y cadenas de cuota reproducibles para pruebas unitarias sin coeficientes binomiales escritos a mano.
Preguntas técnicas
¿Cómo se calcula la probabilidad de premio?
P = C(drawn, matches) × C(balls − drawn, drawn − matches) / C(balls, drawn). Cuando matches coincide con drawn, ese es el premio mayor 1 / C(balls, drawn).
¿Qué ocurre si las bolas extraídas superan el recuento del bombo?
La petición falla con invalid_input. No se pueden extraer más bolas de las que existen en el bombo; drawn debe ser menor o igual que balls.