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Calculadora de velocidade de escape

Para escapar da Terra, com 5.972e24 kg de massa e 6371000 m de raio, é preciso pouco mais de 11 km/s no caso ideal. Informe a massa e o raio de qualquer corpo e veja a velocidade em m/s e km/s. Grátis no seu navegador.

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Se você digitar
Massa do corpo em quilogramas
5.972.000.000.000.000.000.000.000
Raio
6.371.000
Você obtém
Massa do corpo
5.972.000.000.000.000.000.000.000
M
5.972.000.000.000.000.000.000.000
Raio do corpo
6.371.000
Resistência (Ω)
6.371.000

A velocidade de escape é a menor rapidez que um projétil precisa a uma distância dada de um corpo massivo para que, se costear sem empuxo e sem arrasto, nunca caia de volta. Esta calculadora de velocidade de escape planetária recebe a massa do corpo em quilogramas e o raio (ou distância ao centro) em metros e devolve o resultado clássico v igual à raiz quadrada de dois G M sobre r, tanto em metros por segundo quanto em quilômetros por segundo, usando a constante gravitacional CODATA 2018. Alunos, planejadores de missão que esboçam orçamentos de delta-v, desenvolvedores de jogos e autores de testes unitários precisam do mesmo número determinístico para Terra, Lua, Marte ou uma esfera personalizada.

O que a velocidade de escape significa para um corpo esférico

Na gravidade newtoniana, uma massa pontual ou um corpo esfericamente simétrico de massa M produz um potencial que cai como menos G M sobre a distância radial. A energia mecânica de uma partícula de teste de massa m é metade m v ao quadrado menos G M m sobre r. Igualando a energia total a zero no infinito e resolvendo a rapidez no raio r obtém-se a rapidez de escape v igual à raiz quadrada de dois G M sobre r.

Essa rapidez é independente da massa de teste m, que se cancela, e assume um corpo esférico não rotativo sem atmosfera. Atmosfera e rotação planetária mudam o problema prático de lançamento: o arrasto atmosférico dissipa energia cinética, e lançar para leste a partir de um sítio equatorial já contribui com alguma rapidez horizontal, de modo que foguetes reais precisam de menos delta-v propulsivo do que a figura ideal de escape de superfície —mas livros e deveres ainda pedem primeiro o valor ideal de superfície.

A mesma fórmula aplica-se não só na superfície: se você está à altitude h acima de um corpo de raio R, use r igual a R mais h. Buracos negros têm um horizonte de eventos onde a rapidez de escape atinge formalmente a da luz, mas esta ferramenta permanece clássica e simplesmente devolverá um número finito muito grande para razões M sobre r extremas ainda dentro da precisão double.

Professores devem enfatizar que a velocidade de escape é um limiar de rapidez escalar para voo balístico livre, não uma direção obrigatória; qualquer trajetória cuja rapidez naquele raio atinja ou exceda o limiar e não aponte para o corpo pode deixar o poço gravitacional no modelo ideal.

Dicas práticas, limites e buscas relacionadas

Use apenas unidades base SI: converta massas solares, massas terrestres, quilômetros ou milhas antes de chamar. Prefira números em vez de strings pré-formatadas quando controlar o cliente; números em string só são aceitos quando batem com um padrão numérico finito estrito.

Para a Terra, massa cerca de cinco ponto nove sete dois vezes dez à vinte e quatro quilogramas e raio médio cerca de seis ponto três sete um vezes dez à seis metros rende aproximadamente onze ponto dois quilômetros por segundo; para a Lua e Marte o mesmo fluxo com massa e raio publicados dá as figuras menores familiares em problemas de prova.

Mantenha razões massa sobre raio dentro do intervalo double: M absurdamente grande com r minúsculo pode estourar o intermediário dois G M sobre r em valores não finitos que o solver rejeita. Esta página mira quem busca calculadora de velocidade de escape planetária, rapidez de escape de um corpo, ou v igual à raiz de dois G M sobre r online; não é ferramenta de período orbital, nem planejador de transferência Hohmann, nem orçamento de delta-v da equação do foguete, nem solver de geodésicas de relatividade geral.

Prefira esta capacidade quando já tiver M e r e só precisar da rapidez de escape clássica; se sua fonte der densidade e diâmetro, converta primeiro para massa e raio. Checagens de ida e volta são fáceis: recalcule dois vezes G vezes M sobre r à mão, tire a raiz quadrada, divida por mil para km/s, e confirme que ambos os campos publicados batem dentro do mesmo arredondamento a doze decimais.

Testes unitários de código de mecânica orbital

Gere rapideces de escape conhecidas para esferas personalizadas mais rejeições deliberadas de massa ou raio não positivos para valores esperados de kata de programação.

Qual é a fórmula da velocidade de escape?

Para um corpo esférico de massa M no raio r a partir do centro, a rapidez de escape clássica é v = √(2 G M / r), onde G é a constante gravitacional.

Que unidades devo usar?

Massa em quilogramas (kg) e raio em metros (m). Resultados vêm em metros por segundo e quilômetros por segundo. Converta de massas terrestres ou quilômetros antes de chamar.

O que acontece se massa ou raio forem zero ou negativos?

A velocidade de escape só é definida para massa estritamente positiva e distância radial positiva neste modelo clássico.

Isto inclui atmosfera ou rotação planetária?

Não. É a rapidez de escape newtoniana ideal de superfície (ou radial) sem arrasto nem rotação. Veículos de lançamento reais precisam de análise de engenharia à parte.

A calculadora de velocidade de escape planetária é grátis?

A ferramenta do navegador é grátis e roda localmente.

Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/astro/body-escape-velocity

Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/astro/body-escape-velocity \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"mass":5.972e+24,"radius":6371000}'
{
  "mass": 5.972e+24,
  "radius": 6371000
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "astro.body_escape_velocity",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.

por chamadaUS$ 0,002

Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.

max_abs1e+36
HTTPCódigoO que significa
401unauthorizedToken ausente ou inválido. Confira o header Authorization.
402insufficient_balanceSaldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo.
404unknown_typeEsse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo.
429rate_limitedMuitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo.

Massa ou raio não positivos são rejeitados com invalid_input em vez de produzir uma raiz sem sentido. O caminho é aritmética analítica pura —sem rede, sem sementes aleatórias, sem dependência de relógio— de modo que o executor gratuito do navegador e a API pré-paga devolvem o mesmo JSON após arredondamento decimal fixo toda vez que você chama.

Como chamar a API e o que volta

Envie um corpo JSON com dois números finitos estritamente positivos obrigatórios: mass (aliases m, M, body_mass) em quilogramas e radius (aliases r, R, body_radius) em metros. Os valores absolutos devem permanecer dentro dos limites publicados para que dois G M sobre r e sua raiz quadrada permaneçam finitos em precisão double IEEE no Worker e no navegador. Em sucesso a resposta ecoa massa e raio arredondados sob várias chaves alias, define G e gravitational_constant para o valor CODATA 2018 seis ponto seis sete quatro três vezes dez à menos onze, escape_velocity_m_s e v_m_s para a mesma rapidez em metros por segundo, escape_velocity_km_s e v_km_s para essa rapidez dividida por mil, formula para a string v igual à raiz quadrada de dois G M sobre r, equation para uma linha de substituição legível, units para um mapa de rótulos SI, message para um resumo breve, e steps para um array ordenado de valores dados, constante, fórmula, substituição e resultado. Validação falha —campos ausentes, números não finitos, valores fora dos limites absolutos, ou massa ou raio não positivos— devolve invalid_input e nunca é cobrada. O preço é um US$ 0,002 fixo por requisição bem-sucedida com unidade item e preço marginal unitário zero.

Dicas práticas, limites e buscas relacionadas

Tarefas falhas que devolvem invalid_input não consomem saldo pré-pago, o que mantém scripts exploratórios baratos quando aprendizes enviam de propósito massa zero.

Checagens de deveres de rapidez de escape planetária

Alunos inserem massa e raio do livro para Terra, Lua ou Marte e comparam √(2GM/r) escrito à mão em m/s e km/s com um resultado JSON determinístico antes de entregar.

Construção de mundos de jogos e sim

Geradores procedurais de planetas alimentam massa e raio na API para definir limiares de lançamento e leituras de UI sem enviar uma pilha completa de física n-corpos.

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