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Calculadora de velocidad de escape

Para escapar de la Tierra, con 5.972e24 kg de masa y 6371000 m de radio, hacen falta algo más de 11 km/s en el caso ideal. Escriba la masa y el radio de cualquier cuerpo y obtenga la velocidad en m/s y km/s. Gratis en su navegador.

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Si escribe
Masa del cuerpo en kilogramos
5 972 000 000 000 000 000 000 000
Radio
6 371 000
Obtiene
Masa del cuerpo
5 972 000 000 000 000 000 000 000
M
5 972 000 000 000 000 000 000 000
Radio del cuerpo
6 371 000
Resistencia (Ω)
6 371 000

La velocidad de escape es la menor rapidez que un proyectil necesita a una distancia dada de un cuerpo masivo para que, si navega sin empuje y sin arrastre, no vuelva a caer. Esta calculadora de velocidad de escape planetaria toma la masa del cuerpo en kilogramos y el radio (o distancia al centro) en metros y devuelve el resultado clásico v igual a la raíz cuadrada de dos G M entre r, tanto en metros por segundo como en kilómetros por segundo, usando la constante gravitatoria CODATA 2018.

Qué significa la velocidad de escape para un cuerpo esférico

En gravedad newtoniana, una masa puntual o un cuerpo esféricamente simétrico de masa M produce un potencial que cae como menos G M entre la distancia radial. La energía mecánica de una partícula de prueba de masa m es un medio m v al cuadrado menos G M m entre r. Igualando la energía total a cero en el infinito y resolviendo la rapidez en el radio r se obtiene la rapidez de escape v igual a la raíz cuadrada de dos G M entre r.

Esa rapidez es independiente de la masa de prueba m, que se cancela, y supone un cuerpo esférico no rotante sin atmósfera. La atmósfera y la rotación planetaria cambian el problema práctico de lanzamiento: el arrastre atmosférico disipa energía cinética, y lanzar hacia el este desde un sitio ecuatorial ya aporta algo de rapidez horizontal, de modo que los cohetes reales necesitan menos delta-v propulsivo que la cifra ideal de escape en superficie —pero los libros y los deberes siguen pidiendo primero el valor ideal de superficie.

La misma fórmula aplica no solo en la superficie: si está a altura h sobre un cuerpo de radio R, use r igual a R más h. Los agujeros negros tienen un horizonte de sucesos donde la rapidez de escape alcanza formalmente la de la luz, pero esta herramienta se mantiene clásica y simplemente devolverá un número finito muy grande para cocientes M sobre r extremos aún dentro de la doble precisión.

Los docentes deben subrayar que la velocidad de escape es un umbral de rapidez escalar para vuelo balístico libre, no una dirección obligatoria; cualquier trayectoria cuya rapidez en ese radio alcance o supere el umbral y no apunte hacia el cuerpo puede salir del pozo gravitatorio en el modelo ideal.

Consejos prácticos, límites y búsquedas relacionadas

Use solo unidades base SI: convierta masas solares, masas terrestres, kilómetros o millas antes de llamar. Prefiera números en lugar de cadenas preformateadas cuando controle el cliente; los números en cadena solo se aceptan si coinciden con un patrón numérico finito estricto.

Para la Tierra, masa de unos cinco punto nueve siete dos por diez a la veinticuatro kilogramos y radio medio de unos seis punto tres siete uno por diez a la seis metros da aproximadamente once punto dos kilómetros por segundo; para la Luna y Marte el mismo flujo con masa y radio publicados da las cifras menores familiares en problemas de examen.

Mantenga los cocientes masa sobre radio dentro del rango doble: M absurdamente grande con r diminuto puede desbordar el intermedio dos G M entre r a valores no finitos que el solver rechaza.

Esta página se dirige a quien busca una calculadora de velocidad de escape planetaria, rapidez de escape de un cuerpo, o v igual a la raíz de dos G M entre r en línea; no es una herramienta de período orbital, ni planificador de transferencia Hohmann, ni presupuesto de delta-v de ecuación de cohete, ni solver de geodésicas de relatividad general.

Prefiera esta capacidad cuando ya tenga M y r y solo necesite la rapidez de escape clásica; si su fuente da densidad y diámetro, convierta primero a masa y radio. Las comprobaciones de ida y vuelta son fáciles: recalcule dos por G por M entre r a mano, tome la raíz cuadrada, divida por mil para km/s, y confirme que ambos campos publicados coinciden dentro del mismo redondeo a doce decimales.

¿Cuál es la fórmula de la velocidad de escape?

Para un cuerpo esférico de masa M a radio r desde el centro, la rapidez de escape clásica es v = √(2 G M / r), donde G es la constante gravitatoria.

¿Qué unidades debo usar?

Masa en kilogramos (kg) y radio en metros (m). Los resultados se devuelven en metros por segundo y kilómetros por segundo. Convierta desde masas terrestres o kilómetros antes de llamar.

¿Qué ocurre si masa o radio son cero o negativos?

La velocidad de escape solo está definida para masa estrictamente positiva y distancia radial positiva en este modelo clásico.

¿Incluye atmósfera o rotación planetaria?

No. Es la rapidez de escape newtoniana ideal de superficie (o radial) sin arrastre ni rotación. Los vehículos de lanzamiento reales necesitan un análisis de ingeniería aparte.

¿Es gratuita la calculadora de velocidad de escape planetaria?

La herramienta del navegador es gratuita y se ejecuta en local.

Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/astro/body-escape-velocity

¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/astro/body-escape-velocity \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"mass":5.972e+24,"radius":6371000}'
{
  "mass": 5.972e+24,
  "radius": 6371000
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "astro.body_escape_velocity",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.

Por solicitud$0.002

Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.

max_abs1e+36
HTTPCódigoSignificado
401unauthorizedAPI key ausente o inválida.
402insufficient_balanceEl saldo no cubre el precio de la tarea.
404unknown_typeEl tipo de tarea no existe.
429rate_limitedDemasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear.

Masa o radio no positivos se rechazan con invalid_input en lugar de producir una raíz sin sentido. La ruta es aritmética analítica pura —sin red, sin semillas aleatorias, sin dependencia del reloj— de modo que el ejecutor gratuito del navegador y la API prepago devuelven el mismo JSON tras un redondeo decimal fijo cada vez que se invoca.

Cómo llamar a la API y qué devuelve

Envíe un cuerpo JSON con dos números finitos estrictamente positivos obligatorios: mass (alias m, M, body_mass) en kilogramos y radius (alias r, R, body_radius) en metros. Los valores absolutos deben permanecer dentro de los límites publicados para que dos G M entre r y su raíz cuadrada sigan finitos en precisión doble IEEE en el Worker y en el navegador. En caso de éxito la respuesta repite masa y radio redondeados bajo varias claves alias, fija G y gravitational_constant al valor CODATA 2018 seis punto seis siete cuatro tres por diez a la menos once, escape_velocity_m_s y v_m_s a la misma rapidez en metros por segundo, escape_velocity_km_s y v_km_s a esa rapidez dividida por mil, formula a la cadena v igual a la raíz cuadrada de dos G M entre r, equation a una línea de sustitución legible, units a un mapa de etiquetas SI, message a un resumen breve, y steps a un array ordenado de valores dados, constante, fórmula, sustitución y resultado. La validación fallida —campos ausentes, números no finitos, valores fuera de límites absolutos, o masa o radio no positivos— devuelve invalid_input y nunca se cobra. El precio es un $0.002 plano por petición exitosa con unidad item y precio marginal unitario cero.

Consejos prácticos, límites y búsquedas relacionadas

Las tareas fallidas que devuelven invalid_input no consumen saldo prepago, lo que mantiene baratos los scripts exploratorios cuando los aprendices envían a propósito masa cero.

Comprobaciones de deberes de rapidez de escape planetaria

Los estudiantes introducen masa y radio del libro para Tierra, Luna o Marte y comparan √(2GM/r) escrito a mano en m/s y km/s con un resultado JSON determinista antes de entregar.

Pruebas unitarias de código de mecánica orbital

Genere rapideces de escape conocidas para esferas personalizadas más rechazos deliberados de masa o radio no positivos para valores esperados de kata de programación.

Construcción de mundos de juegos y simulación

Generadores procedimentales de planetas alimentan masa y radio a la API para fijar umbrales de lanzamiento y lecturas de IU sin enviar una pila completa de física n-cuerpos.

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