Calculadora de velocidade de escape
Sair da Terra, com 5,972 × 10²⁴ kg e raio de 6 371 000 m, exige pouco mais de 11 quilômetros por segundo. Digite a massa do corpo e a distância até o centro para ver a velocidade de escape. Grátis no seu navegador.
- Grátis
- Funciona no seu navegador
- Sem cadastro
- Seus dados não saem do seu aparelho
Executar grátis
Exemplo resolvido
- Massa
- 5.972.000.000.000.000.000.000.000
- Raio
- 6.371.000
- Velocidade
- 11.185,9778918499
- Velocidade (km/s)
- 11,1859778919
- G
- 0,0000000001
A velocidade de escape é a menor rapidez que um projétil em voo inercial precisa ter a uma dada distância de um corpo massivo para que a gravidade newtoniana não o puxe de volta do infinito. Para uma fonte esférica de massa M avaliada no raio r, o argumento energético dá v igual à raiz quadrada de dois G M sobre r, com G a constante gravitacional newtoniana. Esta calculadora aceita a massa em quilogramas e o raio em metros — ambos números finitos estritamente positivos — e devolve essa rapidez em metros por segundo, junto com um campo auxiliar em quilômetros por segundo.
O que é a velocidade de escape e como v é a raiz de 2GM sobre r
Na mecânica clássica, uma partícula de prova de massa m que se move no campo gravitacional de um corpo esférico fixo de massa M tem energia mecânica igual a um meio de m v ao quadrado menos G M m sobre r. Escapar do poço no sentido newtoniano significa que a energia total é pelo menos zero, de modo que a partícula pode atingir separação infinita com energia cinética residual não negativa.
Igualar a energia a zero e resolver a rapidez produz v igual à raiz quadrada de dois G M sobre r. A massa de prova m se cancela, por isso um grão de poeira e uma espaçonave compartilham o mesmo limiar numérico no mesmo raio. A constante gravitacional G é o valor CODATA 2018 de seis ponto seis sete quatro três vezes dez à menos onze metros cúbicos por quilograma por segundo ao quadrado.
O raio é a distância do centro ao ponto: na superfície de uma esfera é o próprio raio do corpo; a uma altitude h acima dessa superfície é R mais h. O resultado é uma rapidez escalar, não um rumo obrigatório; qualquer trajetória que não atinja o corpo e cuja rapidez alcance o limiar pode partir no modelo ideal. Atmosfera, rotação planetária, empuxo contínuo após a partida e relatividade geral ficam fora desta capacidade.
Esses efeitos importam em lançamentos reais, mas dever de casa, esboços de missão de primeira ordem e motores de física ainda partem deste número em forma fechada antes de acrescentar tabelas de arrasto ou correções de referencial rotativo. A rapidez orbital circular no mesmo raio é a raiz de G M sobre r, de modo que a rapidez de escape é exatamente a raiz de dois vezes esse valor circular — uma checagem útil em sala quando as duas fórmulas aparecem na mesma folha.
Onde um passo de velocidade de escape se justifica
Geradores de prova e plugins de LMS precisam de um oráculo que rejeite massa ou raio não positivos em vez de devolver NaN que um avaliador defeituoso poderia tratar como acerto. Motores de jogo e de simulação que colocam planetas esféricos muitas vezes precisam de um único escalar para comparar com a rapidez de um projétil a cada ciclo; chamar um pequeno passo parse na autoria do conteúdo e depois gravar a constante na compilação evita empacotar uma biblioteca de física só por uma raiz quadrada.
Relatórios de laboratório que partem de massa planetária tabelada e raio médio podem fixar a velocidade publicada em um relatório ou em goldens de integração contínua que não devem depender de serviços de rede. Prefira esta capacidade quando você já tiver massa e raio em SI e só precisar da rapidez clássica. Não é uma ferramenta de período orbital, nem um planejador de transferência Hohmann, nem um orçamento de delta-v da equação do foguete, nem um solver de geodésicas de relatividade geral.
Se a sua fonte cita densidade e diâmetro, converta primeiro para massa e raio. Mantenha razões massa sobre raio dentro da faixa de dupla precisão: um M absurdo com um r minúsculo pode transbordar dois G M sobre r para um valor não finito que o solver rejeita em vez de inventar uma rapidez infinita.
Checagens de ida e volta são diretas: recalcule dois vezes G vezes M sobre r à mão, tire a raiz quadrada, divida por mil para quilômetros por segundo e confirme que os dois campos publicados coincidem após o mesmo arredondamento a doze casas.
Casos de uso
Checagens em sala da rapidez de escape planetária
Deixe os alunos enviarem massa e raio em SI e verificarem a rapidez de escape newtoniana na superfície contra a fórmula da raiz do livro antes de acrescentar atmosfera ou rotação.
Mundos de jogo e goldens de laboratório
Grave a rapidez de escape de um planeta esférico a partir da massa e do raio autorados em uma simulação, ou fixe a mesma cifra nas checagens de integração contínua de um relatório de laboratório.
Perguntas frequentes
Qual fórmula a calculadora de velocidade de escape usa?
Usa o resultado newtoniano v = sqrt(2 G M / r), com G a constante CODATA 2018 6.6743e-11 m³ kg⁻¹ s⁻². A massa vai em quilogramas e o raio em metros; a rapidez é devolvida em metros por segundo.
O que acontece se a massa ou o raio forem zero ou negativos?
A velocidade de escape só está definida para uma massa estritamente positiva e uma distância radial estritamente positiva; valores não positivos não são cobrados.
Quais unidades você deve enviar?
Use quilogramas para a massa e metros para o raio, de modo que a velocidade fique em metros por segundo. Converta você mesmo massas terrestres, quilômetros ou milhas antes de chamar a ferramenta.
Isto inclui atmosfera, rotação ou relatividade?
Não. Devolve apenas o limiar balístico clássico a partir da conservação da energia. Aplique arrasto, rotação planetária, empuxo ou gravidade relativística em um passo seguinte se o seu problema precisar deles.
Quanto custa a calculadora de velocidade de escape?
A ferramenta no navegador é gratuita e roda no seu dispositivo.
Ferramentas relacionadas
Para desenvolvedores — acesso via API
Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.
Endpoint
Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.
Chame do seu código
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/phys/escape-velocity \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"mass":5.972e+24,"radius":6371000}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/phys/escape-velocity", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"mass": 5.972e+24,
"radius": 6371000
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/phys/escape-velocity",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"mass": 5.972e+24,
"radius": 6371000
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/phys/escape-velocity", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"mass":5.972e+24,"radius":6371000}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"mass":5.972e+24,"radius":6371000}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/phys/escape-velocity", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Exemplo de requisição
{
"mass": 5.972e+24,
"radius": 6371000
}Exemplo de resposta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "phys.escape_velocity",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.
Preço
Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.
Erros
| HTTP | Código | O que significa |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Token ausente ou inválido. Confira o header Authorization. |
402 | insufficient_balance | Saldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo. |
404 | unknown_type | Esse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo. |
429 | rate_limited | Muitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo. |
Notas técnicas
Massa ou raio nulos ou negativos não têm sentido físico na fórmula e falham com invalid_input em vez de um NaN silencioso.
Contrato de entrada, unidades e o que a resposta contém
Valores nulos e negativos também falham, porque massa ou raio não positivos não são argumento legal da fórmula da raiz quadrada e não descreveriam uma fonte física. Use apenas unidades-base SI: converta massas terrestres, massas solares, quilômetros ou milhas antes de chamar. Misturar uma massa ainda expressa em massas terrestres com um raio em quilômetros sem conversão produz um número matematicamente finito que está errado para o corpo que você pretendia. Validação falha não é cobrada. Envie um corpo JSON com dois números finitos estritamente positivos obrigatórios: mass em quilogramas (aliases m, M, body_mass) e radius em metros (aliases r, R, body_radius). Cada campo pode chegar como número JSON ou como string numérica que combine com um padrão decimal ou científico finito; campos ausentes, strings vazias, texto não numérico, infinitos e NaN falham com invalid_input que nomeia o campo. Em caso de sucesso o corpo devolve velocity em metros por segundo, velocity_km_s como essa rapidez dividida por mil, a massa e o raio ecoados, a constante G, a string de fórmula v igual a sqrt de dois G M sobre r, e um mapa units que rotula cada grandeza.
Onde um passo de velocidade de escape se justifica
Cursos de física pedem a rapidez de escape na superfície da Terra, da Lua, de Marte ou de uma esfera inventada dados M e r; um endpoint determinístico permite que os alunos verifiquem a álgebra e a conversão de unidades sem um sistema completo de álgebra computacional.
Casos de integração
Correção automática de provas e LMS
Avalie itens de velocidade de escape com um oráculo determinístico que rejeita massa ou raio não positivos como invalid_input em vez de um acerto vazio silencioso.