Fluchtgeschwindigkeit
Um die Erde mit 5,972 × 10²⁴ kg und einem Radius von 6.371.000 m zu verlassen, braucht es etwas mehr als 11 Kilometer pro Sekunde. Geben Sie Masse und Abstand zum Mittelpunkt ein und erhalten Sie die Fluchtgeschwindigkeit. Kostenlos in Ihrem Browser.
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Rechenbeispiel
- Masse
- 5.972.000.000.000.000.000.000.000
- Radius
- 6.371.000
- Geschwindigkeit
- 11.185,9778918499
- Geschwindigkeit (km/s)
- 11,1859778919
- G
- 0,0000000001
Die Fluchtgeschwindigkeit ist die kleinste Schnelligkeit, die ein antriebsloses Geschoss in einem gegebenen Abstand von einem massereichen Objekt haben muss, damit die newtonsche Gravitation es nicht aus dem Unendlichen zurückzieht. Für eine kugelförmige Quelle der Masse M, ausgewertet am Radius r, liefert das Energieargument v gleich der Quadratwurzel aus zwei G M durch r, wobei G die newtonsche Gravitationskonstante ist. Dieser Rechner nimmt die Masse in Kilogramm und den Radius in Metern entgegen — beide streng positive endliche Zahlen — und liefert diese Schnelligkeit in Metern pro Sekunde sowie ein Hilfsfeld in Kilometern pro Sekunde.
Was Fluchtgeschwindigkeit bedeutet und wie v die Wurzel aus 2GM durch r ist
In der klassischen Mechanik besitzt ein Testteilchen der Masse m, das sich im Gravitationsfeld eines festen kugelförmigen Körpers der Masse M bewegt, die mechanische Energie ein halb m v zum Quadrat minus G M m durch r. Das Entkommen aus dem Potentialtopf im newtonschen Sinn bedeutet, dass die Gesamtenergie mindestens null ist, sodass das Teilchen eine unendliche Trennung mit nicht negativer restlicher kinetischer Energie erreichen kann. Setzt man die Energie auf null und löst nach der Schnelligkeit, ergibt sich v gleich der Quadratwurzel aus zwei G M durch r.
Die Testmasse m kürzt sich heraus, weshalb ein Staubkorn und ein Raumfahrzeug am selben Radius dieselbe numerische Schwelle teilen. Die Gravitationskonstante G ist der CODATA-2018-Wert sechs Punkt sechs sieben vier drei mal zehn hoch minus elf Kubikmeter je Kilogramm je Sekunde zum Quadrat. Der Radius ist der Abstand vom Mittelpunkt zum Ort: an der Oberfläche einer Kugel ist er der eigene Radius des Körpers; in der Höhe h über dieser Oberfläche ist er R plus h.
Das Ergebnis ist eine skalare Schnelligkeit, keine vorgeschriebene Richtung; jede Bahn, die den Körper nicht trifft und deren Schnelligkeit die Schwelle erreicht, kann im Idealmodell fortfliegen. Atmosphäre, Planetenrotation, Dauertrieb nach dem Abflug und allgemeine Relativität liegen außerhalb dieser Funktion. Diese Effekte zählen bei echten Starts, doch Hausaufgaben, Missionsskizzen erster Ordnung und Physik-Engines gehen weiterhin von dieser geschlossenen Zahl aus, bevor sie Widerstandstabellen oder korotierende Korrekturen ergänzen.
Die kreisförmige Bahnschnelligkeit am selben Radius ist die Wurzel aus G M durch r, sodass die Fluchtgeschwindigkeit genau die Wurzel aus zwei mal diesem Kreiswert ist — eine nützliche Unterrichtskontrolle, wenn beide Formeln auf demselben Arbeitsblatt stehen.
Wo ein Schritt der Fluchtgeschwindigkeit sich lohnt
Physikkurse verlangen die Oberflächenfluchtgeschwindigkeit von Erde, Mond, Mars oder einer erfundenen Kugel bei gegebenen M und r; ein deterministischer Endpunkt lässt Lernende Algebra und Einheitenumrechnung prüfen, ohne ein vollständiges Computeralgebrasystem. Prüfungsgeneratoren und LMS-Erweiterungen brauchen ein Orakel, das nicht positive Masse oder Radius zurückweist, statt NaN zu liefern, das ein fehlerhafter Bewerter als Erfolg werten könnte.
Spiel- und Simulationsmaschinen, die kugelförmige Planeten setzen, brauchen oft einen einzelnen Skalar zum Vergleich mit der Projektilschnelligkeit in jedem Takt; ein kleiner parse-Schritt beim Autoren des Inhalts und das Einbacken der Konstante in den Build ersparen eine Physikbibliothek nur wegen einer Quadratwurzel. Laborberichte, die von tabellierter Planetenmasse und mittlerem Radius ausgehen, können die veröffentlichte Geschwindigkeit in einem Bericht oder in goldens der fortlaufenden Integration verankern, die nicht von Netzdiensten abhängen dürfen. Bevorzugen Sie diese Funktion, wenn Sie Masse und Radius bereits in SI haben und nur die klassische Schnelligkeit brauchen.
Sie ist kein Werkzeug für die Umlaufperiode, kein Hohmann-Transferplaner, kein Delta-v-Budget der Raketengleichung und kein Geodätenlöser der allgemeinen Relativität. Gibt Ihre Quelle Dichte und Durchmesser an, rechnen Sie zuerst in Masse und Radius um. Halten Sie Masse-zu-Radius-Verhältnisse im Double-Bereich: ein unsinnig großes M bei winzigem r kann zwei G M durch r in einen nicht endlichen Wert überlaufen lassen, den der Löser zurückweist, statt eine unendliche Schnelligkeit zu erfinden.
Hin- und Rückkontrollen sind einfach: rechnen Sie zwei mal G mal M durch r von Hand nach, ziehen Sie die Quadratwurzel, teilen Sie durch tausend für Kilometer pro Sekunde und bestätigen Sie, dass beide veröffentlichten Felder nach derselben Zwölf-Dezimal-Rundung übereinstimmen.
Anwendungsfälle
Unterrichtskontrollen der planetaren Fluchtgeschwindigkeit
Lassen Sie Lernende Masse und Radius in SI übermitteln und die newtonsche Oberflächenfluchtgeschwindigkeit an der Lehrbuch-Quadratwurzel prüfen, bevor Atmosphäre oder Rotation ergänzt werden.
Spielwelten und Labor-goldens
Backen Sie die Fluchtgeschwindigkeit eines kugelförmigen Planeten aus gesetzter Masse und gesetztem Radius in eine Simulation ein oder verankern Sie dieselbe Zahl in den Integrationsprüfungen eines Laborberichts.
Häufige Fragen
Welche Formel verwendet der Rechner für die Fluchtgeschwindigkeit?
Er verwendet das newtonsche Ergebnis v = sqrt(2 G M / r), wobei G die CODATA-2018-Konstante 6.6743e-11 m³ kg⁻¹ s⁻² ist. Die Masse steht in Kilogramm und der Radius in Metern; die Schnelligkeit wird in Metern pro Sekunde zurückgegeben.
Was geschieht, wenn Masse oder Radius null oder negativ sind?
Fluchtgeschwindigkeit ist nur für eine streng positive Masse und einen streng positiven Radialabstand definiert; nicht positive Werte werden nicht berechnet.
Welche Einheiten sollen Sie senden?
Verwenden Sie Kilogramm für die Masse und Meter für den Radius, damit die Geschwindigkeit in Metern pro Sekunde liegt. Rechnen Sie Erdmassen, Kilometer oder Meilen selbst um, bevor Sie das Werkzeug aufrufen.
Sind Atmosphäre, Rotation oder Relativität enthalten?
Nein. Zurückgegeben wird nur die klassische ballistische Schwelle aus der Energieerhaltung. Wenden Sie Widerstand, Planetenrotation, Schub oder relativistische Gravitation in einem späteren Schritt an, falls Ihre Aufgabe sie braucht.
Was kostet der Rechner für die Fluchtgeschwindigkeit?
Das Browser-Werkzeug ist kostenlos und läuft auf Ihrem Gerät.
Spielt die Masse des Flugkörpers eine Rolle?
Nein. Die Masse des Flugkörpers kürzt sich in der Energiebilanz heraus. Deshalb gilt für ein Staubkorn und für ein Raumschiff im selben Abstand vom Mittelpunkt dieselbe Fluchtgeschwindigkeit.
Verwandte Tools
Für Entwickler — API-Zugang
Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.
Endpunkt
Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.
Aufruf aus Ihrem Stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/phys/escape-velocity \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"mass":5.972e+24,"radius":6371000}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/phys/escape-velocity", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
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body: JSON.stringify({
"mass": 5.972e+24,
"radius": 6371000
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/phys/escape-velocity",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"mass": 5.972e+24,
"radius": 6371000
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/phys/escape-velocity", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"mass":5.972e+24,"radius":6371000}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"mass":5.972e+24,"radius":6371000}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/phys/escape-velocity", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Beispiel-Anfrage
{
"mass": 5.972e+24,
"radius": 6371000
}Beispiel-Antwort
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "phys.escape_velocity",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.
Preis
Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.
Fehler
| HTTP | Code | Bedeutung |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Der API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer). |
402 | insufficient_balance | Ihr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht. |
404 | unknown_type | Unbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog. |
429 | rate_limited | Zu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt. |
Technische Hinweise
Null oder negative Masse oder Radius sind für die Formel physikalisch sinnlos und scheitern mit invalid_input statt einem stillen NaN.
Eingabevertrag, Einheiten und Inhalt der Antwort
Null und negative Werte scheitern ebenfalls, weil eine nicht positive Masse oder ein nicht positiver Radius kein zulässiges Argument der Quadratwurzelformel ist und keine physikalische Quelle beschreiben würde. Verwenden Sie ausschließlich SI-Basiseinheiten: rechnen Sie Erdmassen, Sonnenmassen, Kilometer oder Meilen um, bevor Sie aufrufen. Eine noch in Erdmassen ausgedrückte Masse mit einem Radius in Kilometern ohne Umrechnung ergibt eine mathematisch endliche Zahl, die für den gemeinten Körper falsch ist. Fehlgeschlagene Prüfung wird nicht berechnet. Senden Sie einen JSON-Körper mit zwei erforderlichen, streng positiven endlichen Zahlen: mass in Kilogramm (Aliase m, M, body_mass) und radius in Metern (Aliase r, R, body_radius). Jedes Feld darf als JSON-Zahl oder als numerische Zeichenkette eintreffen, die einem endlichen Dezimal- oder Wissenschaftsmuster entspricht; fehlende Felder, leere Zeichenketten, nichtnumerischer Text, Unendlichkeiten und NaN scheitern mit invalid_input, das das Feld nennt. Bei Erfolg liefert der Körper velocity in Metern pro Sekunde, velocity_km_s als diese Schnelligkeit geteilt durch tausend, die wiederholte Masse und den Radius, die Konstante G, die Formelzeichenkette v gleich sqrt von zwei G M durch r sowie eine units-Karte, die jede Größe beschriftet.
Integrationsbeispiele
Automatische Bewertung in Prüfungen und LMS
Bewerten Sie Aufgaben zur Fluchtgeschwindigkeit mit einem deterministischen Orakel, das nicht positive Masse oder Radius als invalid_input zurückweist statt eines stillen leeren Erfolgs.