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Distanza di luminosità a basso z

Ottenga la distanza di una galassia vicina o di una supernova dal suo redshift. Un valore di 0,01 con una costante di Hubble di 70 dà 42,827494 megaparsec. Pensato per redshift piccoli. Gratis nel suo browser.

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Se inserisce
Redshift
0,01
Costante di Hubble
70
Ottiene
Distanza di luminosità (Mpc)
42,827494
Distanza di luminosità (anni luce)
139.684.603,09
Velocità di recessione (km/s)
2997,92458
C km s
299.792,458

La distanza di luminosità è quella che converte la luminosità intrinseca di un oggetto nel flusso che Lei misura sulla Terra; per questo è al centro del lavoro sulle magnitudini, dei laboratori sulle supernovae come candele standard e della cosmologia introduttiva. A basso redshift l'universo in espansione ammette una semplice approssimazione lineare: la distanza di luminosità d_L è approssimativamente c volte z diviso la costante di Hubble H0. Quando la velocità della luce è in chilometri al secondo e H0 in chilometri al secondo per megaparsec, d_L risulta in megaparsec, l'unità naturale per le sorgenti extragalattiche vicine.

Come funziona l'approssimazione di distanza di luminosità a basso z

Si parta dallo sviluppo lineare delle distanze cosmologiche a piccolo redshift. Qui z è il redshift cosmologico adimensionale della sorgente, c è la velocità della luce nel vuoto (duecentonovantanovemila settecentonovantadue virgola quattro cinque otto chilometri al secondo in questa implementazione), e H0 è la costante di Hubble attuale, di solito in chilometri al secondo per megaparsec. Con quelle unità il quoziente è una lunghezza in megaparsec.

La costante di Hubble deve essere un numero finito strettamente positivo perché la divisione per una H0 non positiva è indefinita o non fisica; H0 zero o negativa fallisce con input non valido invece di restituire Infinity o una distanza negativa assurda. Il redshift deve essere finito e non negativo; il blueshift è fuori dalla regola di prodotto di distanza di luminosità di questa pagina. Questa pagina usa intenzionalmente solo l'approssimazione lineare a basso redshift.

Gli integrali completi di Friedmann–Lemaître–Robertson–Walker che dipendono dalle densità di materia e energia oscura, i termini di ordine superiore con il parametro di decelerazione q0, la distanza angolare, la distanza comovente e le correzioni di velocità peculiare sono intenti di ricerca e landing distinti. Si mantengano unità coerenti: se la scheda di laboratorio cita H0 in altre convenzioni, la si converta in km/s/Mpc affinché il quoziente numerico coincida con l'unità megaparsec dichiarata nella relazione.

Dove compaiono i calcolatori di distanza di luminosità a basso z

I corsi di astronomia delle scuole superiori e dell'università introduttiva assegnano esercizi di distanza a basso redshift, controlli magnitudine-luminosità e stime di ordine di grandezza che riorganizzano la stessa formula; un unico oracolo affidabile accelera la valutazione e la preparazione delle demo. I comunicatori scientifici convertono piccoli redshift tabulati in scale di megaparsec e anni luce per display pubblici senza ricalcolare ogni volta le conversioni di unità.

Le pipeline di dati che prefiltrano cataloghi di supernovae o galassie vicine a volte necessitano di una colonna deterministica di distanza di luminosità lineare prima di moduli cosmologici più pesanti. I notebook di ricerca che confrontano la sensibilità a H0 possono scandire diversi valori della costante contro redshift fissi e confrontare le distanze restituite fianco a fianco.

Se in seguito serve la distanza di luminosità sotto cosmologia ΛCDM completa, la distanza angolare, integrali di tempo di sguardo all'indietro, o la distanza della legge di Hubble dalla velocità di recessione anziché dal redshift, si trattino come intenti di ricerca e landing distinti anziché sovraccaricare questa pagina del calcolatore di distanza di luminosità a basso redshift.

Chiavi di compiti ed esami

Si calcoli d_L ≈ c z / H0 per redshift da manuale e una H0 fissa così che studenti e correttori automatici condividano un'unica verità in forma chiusa in Mpc e anni luce.

Scansioni di sensibilità a H0

Si mantengano fissi i redshift e si vari H0 negli intervalli delle stime moderne per mostrare come scalano le distanze di luminosità lineari prima dei codici cosmologici completi.

Quale formula usa questo calcolatore di distanza di luminosità a basso redshift?

L'approssimazione di espansione lineare d_L ≈ c z / H0. Con c in km/s e H0 in km/s/Mpc, la distanza di luminosità è restituita in megaparsec, più campi ausiliari di anni luce e velocità di recessione.

Cosa succede se la costante di Hubble è zero o negativa?

Una H0 non positiva rende d_L ≈ c z / H0 indefinita o non fisica e non diventa mai Infinity né una distanza assurda.

È un calcolatore completo di distanze cosmologiche?

No. È solo l'approssimazione lineare della distanza di luminosità a basso redshift. Le distanze FLRW complete di luminosità o comoventi che dipendono da Ωm e ΩΛ sono un altro problema e un altro landing.

In che modo differisce da un calcolatore di velocità secondo la legge di Hubble?

Questa pagina prende il redshift cosmologico z e restituisce la distanza di luminosità d_L ≈ c z / H0. Un calcolatore della legge di Hubble tipicamente prende la velocità di recessione v e restituisce d = v / H0. Stesso spirito lineare, input e intento SEO diversi.

Come viene addebitata questa capacità?

Nel browser il calcolo è gratuito e resta sul dispositivo.

Tutto quello che vedi in questa pagina è disponibile anche via API. Questa sezione è per i team che vogliono integrarlo nei propri sistemi; chi non ne ha bisogno può semplicemente usare lo strumento qui sopra.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/astro/luminosity-distance-lowz

Autenticazione con Bearer token: un POST mette in coda l'attività e il risultato arriva via webhook o link firmato.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/astro/luminosity-distance-lowz \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"redshift":0.01,"hubble_constant":70}'
{
  "redshift": 0.01,
  "hubble_constant": 70
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "astro.luminosity_distance_lowz",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L'API è asincrona: ricevi subito un task_id e puoi fare polling fino a 1 richiesta al secondo.

per richiesta$0.002

Prezzo pubblicato, senza token né crediti. Se l'attività fallisce, non paghi.

HTTPCodiceSignificato
401unauthorizedChiave API mancante o non valida: controlla l'header Authorization.
402insufficient_balanceCredito esaurito: ricarica per continuare a eseguire attività.
404unknown_typeTipo di attività sconosciuto: controlla il campo type della richiesta.
429rate_limitedTroppe richieste in poco tempo: rallenta e riprova tra qualche secondo.

Come funziona l'approssimazione di distanza di luminosità a basso z

All'ordine principale in z la distanza di luminosità si riduce alla stessa semplice forma chiusa della relazione classica di Hubble–Lemaître scritta in linguaggio di redshift: d_L è approssimativamente uguale a c volte z diviso H0. Il calcolatore valuta quella forma chiusa con aritmetica in virgola mobile deterministica: nessun seme casuale, nessun timestamp di orologio, nessuna chiamata di rete e nessuna deriva di modello, così input identici producono sempre lo stesso JSON.

Cosa invia e cosa riceve

Il redshift è lo z cosmologico della sorgente, adimensionale e non negativo — ad esempio zero virgola zero uno per una galassia vicina o l'ospite di una supernova. La costante di Hubble è H0 in chilometri al secondo per megaparsec nella convenzione usuale, ad esempio settanta per molti esercizi da manuale o sessantasette virgola quattro come riferimento dell'era Planck. Controlli classici da manuale includono z uguale a zero virgola zero uno a settanta chilometri al secondo per megaparsec che recupera circa quarantadue virgola otto tre megaparsec, e z uguale a zero virgola zero cinque alla stessa H0 che recupera circa duecentoquattordici virgola uno megaparsec. Si inviino due numeri finiti obbligatori nei campi redshift e hubble_constant. Campi mancanti, stringhe non numeriche, NaN, Infinity, redshift negativo e H0 non positiva falliscono con invalid_input e non vengono addebitati. In caso di successo la risposta riecheggia redshift e hubble_constant puliti, restituisce luminosity_distance_mpc come risultato principale in megaparsec sotto quella convenzione di unità, luminosity_distance_ly come la stessa distanza convertita in anni luce, recession_velocity_km_s come c volte z per un controllo classico di velocità lineare, espone c_km_s come la velocità della luce fissa usata nella formula, include un oggetto di hint sulle unità, imposta method su linear_low_z_luminosity_distance, formula su d_L approssimativamente c z su H0, e approximation su linear_expansion_low_z per uno scope onesto. Il prezzo delle chiamate API riuscite è la base pubblicata di $0.002 per elemento; i fallimenti di validazione non consumano il saldo prepagato.

Dove compaiono i calcolatori di distanza di luminosità a basso z

Poiché questa capacità è un motore parse puro, il prezzo API è la base pubblicata di $0.002 per elemento riuscito e la validazione fallita non consuma saldo.

Demo di planetario e divulgazione

Si trasformino piccoli redshift di survey in distanze di luminosità leggibili in megaparsec e anni luce per mostre e widget di classe.

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