Calcolatore FMP geometrica
Scopra la probabilità che il primo successo cada proprio alla prova k: con una probabilità di 0,25 per tentativo, riuscire per la prima volta al terzo ha probabilità 0,140625, dopo due fallimenti di fila. Gratis nel suo browser.
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Esempio risolto
- Potenza (W)
- 0,25
- K
- 3
- Probabilità
- 0,140625
Il calcolatore della FMP geometrica determina la probabilità che il primo successo in una sequenza di prove indipendenti avvenga esattamente alla prova k. Inserisca la probabilità costante di successo p e un numero di prova positivo k: lo strumento applicherà P(X = k) = (1 - p)^(k - 1) × p. È utile per lo studio della probabilità, l'analisi dei nuovi tentativi, il controllo qualità e ogni processo ripetuto con la stessa probabilità fino al primo successo. Il calcolo è deterministico, non richiede simulazioni e rifiuta probabilità esterne all'intervallo valido.
Comprendere che cosa misura la FMP geometrica
Una variabile casuale geometrica modella il numero di prove indipendenti necessario per osservare il primo successo. Ogni prova presenta la stessa probabilità di successo p, mentre la probabilità di fallimento è uno meno p. Affinché il primo successo avvenga alla prova k, il processo deve fallire esattamente k meno una volte e poi riuscire.
L'indipendenza consente di moltiplicare tali probabilità e produce la funzione di massa P(X = k) = (1 - p)^(k - 1) × p. Questo calcolatore adotta la convenzione in cui k conta la prova riuscita stessa, quindi i numeri validi iniziano da uno. Alcuni testi contano invece i fallimenti precedenti al primo successo e utilizzano un supporto che parte da zero.
Se la Sua fonte segue quella convenzione alternativa, aggiunga uno al numero dei fallimenti prima di inserire k. Per esempio, con p uguale a 0.25 e k uguale a 3, due fallimenti devono essere seguiti da un successo. Il risultato è 0.75 al quadrato per 0.25, cioè 0.140625.
Si tratta della probabilità che il successo avvenga per la prima volta esattamente alla terza prova, non della probabilità di almeno un successo entro tre prove. La distinzione è importante: una FMP descrive un esito preciso, mentre una probabilità cumulativa combina diversi possibili numeri di prova.
Inserire correttamente p e k e interpretare il risultato
Fornisca p come numero finito maggiore di zero e minore o uguale a uno. Un decimale come 0.2 rappresenta una probabilità di successo del 20 per cento a ogni prova. Lo zero è escluso perché un processo senza possibilità di successo non può mai avere una prima prova riuscita; anche i valori maggiori di uno o minori di zero non sono probabilità.
Fornisca k come numero intero positivo, poiché le prove si contano in modo discreto: prova 1, prova 2 e così via. Frazioni, zero, valori negativi, infiniti e campi mancanti restituiscono un errore di input non valido anziché un risultato fuorviante. La risposta riporta p e k normalizzati, restituisce probability come valore numerico e include la formula applicata.
Un risultato di 0.140625 indica una probabilità del 14.0625 per cento che il primo successo avvenga esattamente alla prova richiesta. Quando p è uno, il successo è certo alla prima prova, quindi k uguale a uno restituisce uno e le prove successive restituiscono zero. Con probabilità piccole o k molto grande, la probabilità matematica può essere tanto ridotta da apparire come zero nell'aritmetica in virgola mobile.
È un underflow numerico, non casualità; l'evento resta concettualmente possibile quando p è compreso tra zero e uno.
Applicare il risultato senza confondere distribuzioni affini
Utilizzi la FMP geometrica quando le prove sono indipendenti, la probabilità di successo rimane costante e la domanda riguarda il momento del primo successo. Un team software può modellare il tentativo preciso in cui una richiesta viene finalmente completata, purché ogni nuovo tentativo abbia all'incirca lo stesso tasso di successo e i fallimenti precedenti non modifichino il comportamento successivo. Un team addetto alla qualità può modellare il numero dell'articolo in cui viene trovato il primo componente difettoso, se gli articoli ispezionati hanno una probabilità di difetto stabile e indipendente.
Un docente può verificare esercizi su monete, tiri liberi, chiamate o avvii di macchinari. Non utilizzi questa FMP quando p cambia tra i tentativi, le prove si influenzano o un campionamento senza reinserimento modifica sensibilmente le probabilità. La distingua inoltre dalla distribuzione binomiale: quest'ultima conta un numero specificato di successi in un numero fisso di prove, mentre quella geometrica si ferma concettualmente al primo successo e assegna una probabilità al numero della prova.
Se Le serve la probabilità di successo entro la prova k, utilizzi la distribuzione cumulativa geometrica 1 - (1 - p)^k invece di una sola massa. Per l'attesa media, il numero medio geometrico di prove è 1/p. Separare la prova esatta, il limite cumulativo e la media evita che un numero plausibile risponda alla domanda pratica o didattica sbagliata.
Casi d'uso
Analizzare un nuovo tentativo preciso
Stimi la probabilità che una richiesta indipendente riesca per la prima volta in uno specifico nuovo tentativo.
Verificare esercizi di probabilità
Controlli gli esercizi sulla FMP geometrica con una formula deterministica e una convenzione esplicita delle prove fino al successo.
Modellare il primo rilevamento
Calcoli la probabilità che il primo difetto indipendente venga scoperto nell'articolo k.
Domande frequenti
Quale intervallo è ammesso per p?
p deve essere maggiore di 0 e minore o uguale a 1.
k può essere zero o una frazione?
No. Questa convenzione conta la prova riuscita, pertanto k deve essere un intero positivo a partire da 1.
Calcola il successo entro la prova k?
No. Calcola il primo successo esattamente alla prova k. Il successo entro k richiede la formula cumulativa 1 - (1 - p)^k.
E se il mio libro conta i fallimenti prima del primo successo?
Aggiunga uno a quel numero di fallimenti prima di inserire k. Questo calcolatore conta la prova riuscita stessa, quindi k parte da 1, mentre alcuni libri partono da zero fallimenti.
Come si legge un risultato di 0,140625?
È una probabilità del 14,0625% che il primo successo arrivi esattamente alla terza prova con p di 0,25: due fallimenti, ciascuno con probabilità 0,75, seguiti da un successo.
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Per sviluppatori — accesso via API
Tutto quello che vedi in questa pagina è disponibile anche via API. Questa sezione è per i team che vogliono integrarlo nei propri sistemi; chi non ne ha bisogno può semplicemente usare lo strumento qui sopra.
Endpoint
Autenticazione con Bearer token: un POST mette in coda l'attività e il risultato arriva via webhook o link firmato.
Chiamala dal tuo stack
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$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/stat/geometric-pmf", false, stream_context_create([
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}Esempio di risposta
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}
}L'API è asincrona: ricevi subito un task_id e puoi fare polling fino a 1 richiesta al secondo.
Prezzi
Prezzo pubblicato, senza token né crediti. Se l'attività fallisce, non paghi.
Errori
| HTTP | Codice | Significato |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Chiave API mancante o non valida: controlla l'header Authorization. |
402 | insufficient_balance | Credito esaurito: ricarica per continuare a eseguire attività. |
404 | unknown_type | Tipo di attività sconosciuto: controlla il campo type della richiesta. |
429 | rate_limited | Troppe richieste in poco tempo: rallenta e riprova tra qualche secondo. |
Note tecniche
Inserire correttamente p e k e interpretare il risultato
Le richieste API costano $0.002, mentre il browser esegue la stessa funzione deterministica.
Domande tecniche
Quale formula usa il calcolatore?
Utilizza P(X = k) = (1 - p)^(k - 1) × p per k = 1, 2, 3 e così via.
Quanto costa una richiesta API?
Ogni richiesta API completata costa $0.002. Il calcolatore nel browser esegue localmente la medesima logica deterministica.