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Calculadora de velocidad por teoría de colisiones

Obtenga la constante de velocidad a partir de cuántas moléculas chocan, cuántas lo hacen bien orientadas y cuántas superan la barrera: con Z de 10¹¹, factor estérico de 0,5 y 50000 J/mol a 298,15 K, el prefactor queda en 5 × 10¹⁰. Gratis en su navegador.

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Si escribe
Frecuencia de colisión Z
100 000 000 000
Potencia (W)
0,5
Ea
50 000
T
298,15
Obtiene
Frecuencia de colisión
100 000 000 000
Factor estérico
0,5
Energía de activación
50 000
Creatividad
298,15

Una calculadora de velocidad por teoría de colisiones transforma los cuatro números de la teoría simple de colisiones en la constante de velocidad efectiva que usted escribiría junto a un factor preexponencial de Arrhenius. Introduzca la frecuencia de colisión Z, el factor estérico adimensional p, la energía de activación Ea y la temperatura absoluta T (opcionalmente la constante de los gases R); la herramienta multiplica p por Z por el factor de Boltzmann e elevado a menos Ea sobre R T, y devuelve k con el prefactor, el término exponencial, un mensaje breve y los pasos de sustitución ordenados. Comprobaciones de deberes, estimaciones de laboratorio que ya citan Z y p, y valores esperados en kata de programación necesitan ese mismo k determinista sin hoja de cálculo ni CAS.

Qué calcula la teoría de colisiones para la constante de velocidad

La teoría simple de colisiones modela un paso elemental bimolecular como producto de cuán a menudo chocan las moléculas, cuán a menudo esas colisiones tienen la orientación correcta y qué fracción de encuentros aporta energía suficiente para superar la barrera de activación. La fórmula compacta es k igual a p por Z por e elevado a menos Ea sobre R T.

Aquí Z es la frecuencia de colisión o número de colisiones en unidades que coincidan con la ley de velocidad deseada (por ejemplo segundos recíprocos para un factor de frecuencia de estilo de primer orden, o unidades dependientes de la concentración para procesos de segundo orden), p es el factor estérico o de orientación, habitualmente entre cero y uno, Ea es la energía de activación molar, T es la temperatura absoluta en kelvin y R es la constante de los gases en unidades de energía coherentes con Ea.

Multiplicar p por Z construye un factor de frecuencia efectivo A_eff que desempeña el mismo papel que la A de Arrhenius cuando ambos se tratan como constantes a la temperatura de trabajo. El término exponencial es el factor de Boltzmann que suprime la velocidad cuando la barrera es alta respecto a la energía térmica. La temperatura absoluta debe expresarse en kelvin; una temperatura de cero hace que Ea sobre R T sea indefinida, que es la vía de error documentada de esta capacidad.

Las frecuencias de colisión o factores estéricos no positivos también se rechazan porque un prefactor no positivo no produciría una constante de velocidad positiva física bajo este modelo. La vía de comprobación recalcula el mismo producto intermedio R T, Ea sobre R T, factor de Boltzmann y prefactor p Z con el mismo redondeo fijo usado en los campos publicados, de modo que una respuesta exitosa siempre incluye pasos que usted puede afirmar en pruebas o en hojas de trabajo.

Consejos prácticos, unidades, límites y búsquedas relacionadas

Convierta Celsius a kelvin antes de llamar: sume doscientos setenta y tres coma uno cinco a °C; nunca pase Celsius puro en t. Mantenga Ea y R en unidades de energía coherentes para que la razón Ea sobre R T sea correcta: con la R por defecto cerca de ocho coma tres uno cuatro julios por mol por kelvin, introduzca Ea en julios por mol, o pase R cerca de cero coma cero cero ocho tres cuando su tabla liste kilojulios por mol.

Los factores estéricos de los libros suelen ser de cero coma uno a uno; valores por encima de uno se aceptan matemáticamente pero deben justificarse físicamente.

Esta página apunta a quienes buscan una calculadora de velocidad por teoría de colisiones, factor estérico frecuencia de colisión constante de velocidad, o herramienta k igual a p Z e a la menos Ea sobre R T; no es un estimador de Z de esferas duras a partir de diámetros moleculares, ni un solucionador de Ea de Arrhenius en dos puntos a partir de dos velocidades, ni una calculadora de semivida o de ley de velocidad integrada.

Prefiera esta capacidad cuando ya disponga de Z, p, Ea y T y solo necesite k; si su fuente es un problema enunciado en °C, convierta primero. Las comprobaciones de ida y vuelta son sencillas: forme R T, divida Ea por ese producto, tome exp del negativo, multiplique por p Z y confirme que el resultado iguala el k publicado dentro del mismo redondeo a doce decimales.

Comprobación de deberes de teoría de colisiones

Los estudiantes introducen Z, p, Ea y T del libro y comparan el k escrito a mano y los pasos del factor de Boltzmann con un resultado determinista antes de entregar.

Estimaciones de laboratorio con Z y p citados

Laboratorios de cinética o fisicoquímica que ya listan una frecuencia de colisión y un factor estérico calculan k a la temperatura del baño sin reconstruir una hoja de cálculo.

¿Cómo se calcula la constante de velocidad de la teoría de colisiones?

Mediante k = p · Z · exp(−Ea / (R · T)), con temperatura absoluta en kelvin y R coherente con la unidad de energía de Ea.

¿Qué ocurre cuando la temperatura es cero?

El producto R·T es cero, de modo que Ea/(R·T) es indefinido.

¿Qué es el factor estérico p?

Un factor de orientación adimensional, habitualmente entre 0 y 1, que escala la frecuencia de colisión para que solo las colisiones geométricamente favorables contribuyan a la reacción.

¿Qué unidades usa k?

La misma clase de unidad que Z, escalada por el p adimensional y el factor de Boltzmann. Con R del SI, introduzca Ea en J/mol; pase una R coherente si Ea está en kJ/mol.

¿Es gratuita la calculadora de velocidad por teoría de colisiones?

La herramienta del navegador es gratuita y se ejecuta en local.

Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/chem/collision-frequency-factor

¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/chem/collision-frequency-factor \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"z":100000000000,"p":0.5,"ea":50000,"t":298.15}'
{
  "z": 100000000000,
  "p": 0.5,
  "ea": 50000,
  "t": 298.15
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "chem.collision_frequency_factor",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.

Por solicitud$0.002

Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.

max_abs1000000000000
HTTPCódigoSignificado
401unauthorizedAPI key ausente o inválida.
402insufficient_balanceEl saldo no cubre el precio de la tarea.
404unknown_typeEl tipo de tarea no existe.
429rate_limitedDemasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear.

Cuando la temperatura es cero, el denominador R T se anula, de modo que la API devuelve un error claro invalid_input en lugar de infinity o NaN. El camino es aritmética pura—sin red, sin semillas aleatorias, sin dependencia del reloj—así que el ejecutor gratuito del navegador y la API prepago devuelven el mismo JSON tras un redondeo decimal fijo cada vez que se invoca.

Cómo invocar la API y qué se obtiene

La frecuencia de colisión y el factor estérico deben ser estrictamente positivos; la temperatura debe ser estrictamente positiva, y una temperatura de cero se rechaza con un mensaje que menciona temperatura cero y teoría de colisiones. Envíe un cuerpo JSON con cuatro números finitos obligatorios: z (alias Z, collision_frequency, frequency, frequency_factor, collision_number), p (alias P, steric_factor, steric, orientation_factor), ea (alias Ea, E_a, activation_energy, activationEnergy) y t (alias T, temperature, temp, kelvin). Opcionalmente incluya r (alias R, gas_constant, gasConstant); si se omite, el solver usa ocho coma tres uno cuatro cuatro seis dos seis uno ocho julios por mol por kelvin. Los valores absolutos deben permanecer dentro del límite publicado de un billón para que los productos intermedios sigan siendo finitos en el Worker y en el navegador. En caso de éxito, la respuesta repite z redondeado (también como collision_frequency), p (también como steric_factor), ea (también como activation_energy), t (también como temperature) y r (también como gas_constant), asigna r_t, ea_over_rt, boltzmann_factor, prefactor, effective_frequency_factor, k y rate_constant al mismo valor k redondeado, formula a la cadena de teoría de colisiones, law a collision_theory, conditions indicando p y Z constantes a T, sugerencias de unidades para velocidad, temperatura y Ea, message a un resumen breve en inglés, y steps a un arreglo ordenado de líneas de sustitución. La validación fallida—campos ausentes, números no finitos, Z o p no positivos, temperatura cero, R cero, exponentes extremos o un k no finito—devuelve invalid_input y nunca se cobra. El precio es un fijo $0.002 por petición exitosa con ítem unitario y precio marginal unitario nulo.

Consejos prácticos, unidades, límites y búsquedas relacionadas

Al enseñar, combine ejemplos: un factor estérico de un medio con una gran frecuencia de colisión a temperatura ambiente, un baño más frío que reduce k a través del factor de Boltzmann, y un caso deliberado de temperatura cero para demostrar la vía dura invalid_input. Las tareas fallidas que devuelven invalid_input no consumen saldo prepago, lo que mantiene baratos los scripts exploratorios cuando los aprendices fijan deliberadamente la temperatura a cero.

Pruebas unitarias para calculadoras de química

Genere casos conocidos de k por teoría de colisiones más rechazos deliberados por temperatura cero para kata de programación y valores esperados de calificación automática.

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