Rechner: Geschoss überfliegt die Mauer
Starten Sie mit 20 m/s unter 45 Grad auf eine 5 m hohe Mauer in 30 m Entfernung zu, und die Bahn verläuft dort in 7,9350375 m Höhe, also 2,9350375 m über der Krone. Kostenlos in Ihrem Browser.
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Rechenbeispiel
- Geschwindigkeit
- 20
- Winkel
- 45
- Wandabstand
- 30
- Wandhöhe
- 5
- Schwerkraft
- 9,80665
- Höhe an der Wand
- 7,9350375
- Freiraum
- 2,9350375
- Winkel (Grad)
- 45
- Zeit bis zur Wand
- 2,1213203436
Physikhausaufgaben, Sportübungen und Spieldesign stellen oft eine einzige Ja-oder-Nein-Frage: Wenn Sie einen Ball oder eine Modellrakete mit dieser Geschwindigkeit und diesem Winkel abschießen, überfliegt er diese Mauer, bevor die Schwerkraft ihn herunterzieht? Dieser Rechner für das Überfliegen einer Mauer durch ein Geschoss antwortet mit idealer Vakuumkinematik auf ebenem Boden. Sie geben Abschussgeschwindigkeit, Elevationswinkel, den horizontalen Abstand zur Mauer und die Mauerhöhe über dem Abschussniveau an; das Werkzeug meldet die Bahnhöhe in diesem Abstand, den Freiraum, die Flugzeit bis zur Mauerebene und ob die Bahn die Oberkante streng übersteigt. Die Schwerkraft nutzt standardmäßig den irdischen Normwert, damit Klassenaufgaben sofort funktionieren, oder Sie überschreiben sie für Mond- und Sonderwelten.
Was die Formel für den Mauerdurchgang tatsächlich berechnet
Ideale Geschossbewegung ignoriert Luftwiderstand, Wind, Drall und die Erdkrümmung. Unter diesen Annahmen bleibt die Horizontalgeschwindigkeit konstant, während die Vertikalgeschwindigkeit unter konstanter Abwärtsbeschleunigung linear ändert. Eliminiert man die Zeit zwischen den horizontalen und vertikalen Positionen, ergibt sich die Bahnhöhe allein als Funktion der horizontalen Entfernung: y von d ist gleich d mal dem Tangens des Abschusswinkels, minus g mal d im Quadrat geteilt durch zweimal v im Quadrat mal dem Kosinus im Quadrat des Winkels.
Dieser Ausdruck ist genau die Höhe des Geschosses, wenn es horizontal mit der Mauerfläche abschließt. Ist diese Höhe streng größer als die Mauerhöhe, überfliegt die Bahn die Oberkante; ist sie gleich, streift das Geschoss die Kante; ist sie kleiner — oder bereits negativ, weil der Ball früher den Boden getroffen hätte — wird die Mauer nicht überflogen. Die Ableitung setzt Abschusshöhe null auf ebenem Boden voraus; ein Abschuss von einer Klippe oder erhöhten Plattform braucht eine andere Wurzel, und diese Fähigkeit erfindet keine.
Behandeln Sie das Ergebnis als Vakuum-Referenz auf ebenem Boden und legen Sie Widerstand oder Gelände separat darüber, wenn Realismus im Entwurf zählt.
Wie Sie Geschwindigkeit, Winkel, Abstand und Höhe wählen
Der Winkel wird über der Horizontalen in Grad gemessen und muss im geschlossenen Intervall von null bis neunzig liegen. Null Grad ist ein rein horizontaler Wurf, dessen Höhe in jedem positiven Abstand nach der Vakuumformel unter dem Abschussniveau liegt, sodass positive Mauern scheitern. Neunzig Grad ist ein rein vertikaler Schuss ohne Horizontalgeschwindigkeit; sitzt die Mauer in positivem Abstand, schlägt die Anfrage fehl, statt eine Ankunftszeit zu erfinden.
Mauerabstand und Mauerhöhe sind nichtnegative Längen in Metern vom Abschusspunkt bzw. von der Abschusshöhe. Die Schwerkraft beträgt standardmäßig neun Punkt acht null sechs sechs fünf Meter pro Sekunde im Quadrat, wenn sie weggelassen wird, passend zu üblichen Ingenieurstabellen für die Erde; überschreiben Sie sie für Klassenaufgaben mit g gleich zehn, Mondgravitation oder Spielwelten. Halten Sie die Einheiten durchgängig konsistent: Geschwindigkeit in Kilometern pro Stunde mit einer in Fuß gemessenen Mauer zu mischen ergibt einen mathematisch ordentlichen, aber physikalisch sinnlosen Vergleich für Ihre Aufgabenstellung.
Das Ergebnis lesen und in Hausaufgaben oder Pipelines nutzen
Die Antwort liefert ein boolesches Flag clears, die Bahnhöhe in der Mauerebene, den vorzeichenbehafteten Freiraum gleich Bahnhöhe minus Mauerhöhe, die zurückgespiegelten Eingaben, die tatsächlich genutzte Schwerkraft, die Zeit bis zur Mauerebene sowie Bodenreichweite und Scheitelhöhe als Kontext unter demselben Vakuummodell. Positiver Freiraum bedeutet, die Bahn liegt über der Mauer; null bedeutet Treffer der Oberkante; negativ bedeutet Einschlag unter der Oberkante oder bereits unter dem Boden. Fehlgeschlagene Validierung belastet nie das Guthaben.
Nutzen Sie das Werkzeug, um Arbeitsblätter zur Wurfbewegung zu bewerten, die fragen, ob ein Ball einen Zaun überfliegt, Parameter für eine Sport- oder Spielphysik-Sandbox vorzubelegen oder Goldwerte in Continuous-Integration-Suiten zu prüfen, die nicht von externen Diensten abhängen dürfen. Wenn Luftwiderstand, Magnus-Kraft oder unebenes Gelände zählen, behandeln Sie diesen Freiraum als Vakuum-Obergrenze und vergleichen Sie ihn mit Ihrem detaillierteren Simulator, statt dieses Modell vollständig zu ersetzen.
Anwendungsfälle
Physikhausaufgaben und Laborkontrollen
Prüfen Sie Schülerantworten dazu, ob ein mit bekannter Geschwindigkeit und bekanntem Winkel abgeschossenes Geschoss eine Mauer oder einen Zaun gegebener Höhe und Entfernung unter idealer Schwerkraft überfliegt.
Grobe Schätzungen für Sport und Ballistik
Holen Sie sich eine schnelle Vakuum-Freiraumgrenze für einen Ball über eine Torwand oder Barriere, bevor Sie Widerstand, Drall oder Wind in ein vollständigeres Modell einbauen.
Parameter für Spiel und Simulation einstellen
Wählen Sie Abschussgeschwindigkeiten und -winkel, die ein Hindernis unter idealer Schwerkraft überfliegen, und stimmen Sie dann Widerstandskoeffizienten an dieser Basislinie in einer Sandbox ab.
Häufige Fragen
Welche Formel nutzt der Mauer-Überflug-Rechner?
Er wertet die ideale Bahnhöhe y(d) = d·tan(θ) − g·d²/(2·v²·cos²(θ)) im Mauerabstand aus und vergleicht sie mit der Mauerhöhe. Clears ist nur wahr, wenn die Höhe an der Mauer streng größer als die Oberkante ist.
Warum wird die Abschussgeschwindigkeit null abgelehnt?
Eine Abschussgeschwindigkeit von null lässt das Geschoss im Ursprung ohne Bahn.
Enthält der Rechner Luftwiderstand?
Nein. Die Bewegung ist Vakuumkinematik mit konstanter Schwerkraft und ohne Widerstand. Reale Geschosse überfliegen seltener; nutzen Sie das Ergebnis als Obergrenzen-Referenz.
Kann ich Mondgravitation oder einen Klassenwert von 10 setzen?
Ja. Übergeben Sie eine positive Schwerkraft in m/s². Wenn Sie das Feld weglassen, wird die irdische Standardgravitation 9.80665 m/s² verwendet.
Ist der Mauer-Überflug-Rechner kostenlos?
Das Browser-Werkzeug ist kostenlos und läuft vollständig auf Ihrem Gerät.
Was bedeutet der Freiraum über der Mauer?
Er ist die Differenz zwischen der Bahnhöhe an der Mauer und der Mauerhöhe. Ist er positiv, fliegt das Objekt strikt darüber; im Beispiel bleiben 2,9350375 m Luft über der Krone.
Verwandte Tools
Für Entwickler — API-Zugang
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Endpunkt
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Aufruf aus Ihrem Stack
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-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
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req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/mech/projectile-clears-wall", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Beispiel-Anfrage
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"speed": 20,
"angle": 45,
"wall_distance": 30,
"wall_height": 5
}Beispiel-Antwort
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "mech.projectile_clears_wall",
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"result": "/tasks/tsk_…/result"
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}Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.
Preis
Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.
Fehler
| HTTP | Code | Bedeutung |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Der API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer). |
402 | insufficient_balance | Ihr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht. |
404 | unknown_type | Unbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog. |
429 | rate_limited | Zu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt. |
Technische Hinweise
Wie Sie Geschwindigkeit, Winkel, Abstand und Höhe wählen
Die Geschwindigkeit ist die volle Abschussgröße in Metern pro Sekunde und muss streng positiv sein; eine Abschussgeschwindigkeit null wird mit invalid_input abgelehnt, weil ein ruhendes Objekt den Ursprung nie verlässt und keine Mauer überfliegen kann.
Das Ergebnis lesen und in Hausaufgaben oder Pipelines nutzen
API-Aufrufe nutzen das vorausbezahlte KIT-Guthaben zum veröffentlichten Grundpreis von $0.002 pro erfolgreicher Anfrage.