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Erdbeschleunigung-Rechner

In 10 km Höhe, der Reiseflughöhe eines Langstreckenflugs, ist die Schwerkraft etwa 0,3 % schwächer als die Normfallbeschleunigung von 9,80665 m/s² auf Meereshöhe. Geben Sie eine Höhe in Metern ein und erhalten Sie die örtliche Erdbeschleunigung nach dem Abstandsquadratgesetz. Kostenlos in Ihrem Browser.

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Wenn Sie eingeben
Höhe
10.000
Erhalten Sie
G
9,775937053 m/s²
G0
9,80665
Erdradius
6.371.000
Genauigkeit
10

Senden Sie eine Höhe in Metern und erhalten Sie die Gravitationsbeschleunigung in Metern pro Sekunde zum Quadrat, berechnet mit dem Abstandsquadratgesetz aus der Normfallbeschleunigung und dem mittleren Erdradius. Es ist dieselbe Formel wie im Lehrbuch, verpackt als deterministischer Aufruf, den Sie in eine Simulation, eine Unterrichtsstunde oder eine schnelle Plausibilitätsprüfung einbauen können – ohne Ephemeridendateien, ohne Nachschlagetabellen und ohne Approximationsabweichungen zwischen den Läufen.

Warum sich die Schwerkraft mit der Höhe ändert

Newtons Gravitationsgesetz besagt, dass die Anziehung zwischen zwei Massen mit dem Quadrat des Abstands ihrer Mittelpunkte abnimmt. Auf dem Boden stehend sind Sie bereits einen Erdradius vom Zentrum entfernt, sodass ein paar Kilometer Höhe die Nadel kaum bewegen – aber der Effekt ist real und messbar.

In der Reiseflughöhe eines Langstreckenflugs, etwa zehn Kilometer, ist die Schwerkraft rund 0.3 Prozent schwächer als auf Meereshöhe; auf der Umlaufbahn der Internationalen Raumstation, in etwa vierhundert Kilometern Höhe, ist sie um fast neun Prozent gesunken, weshalb „Schwerelosigkeit“ im Orbit in Wahrheit freier Fall ist und keine fehlende Schwerkraft. Der Rechner für Erdbeschleunigung wendet genau diesen Zusammenhang an: Er skaliert die Normfallbeschleunigung an der Oberfläche mit dem Quadrat des Verhältnisses zwischen Erdradius und Ihrem Abstand zum Zentrum.

Da die Formel eine reine Funktion der Höhe ist, liefert dieselbe Eingabe stets dieselbe Ausgabe, was das Ergebnis sicher zum Zwischenspeichern, Vergleichen und für Testbehauptungen macht.

Wie die Zahl berechnet wird

Die Engine nimmt Ihre Höhe in Metern, addiert sie zum mittleren Erdradius von 6371 Kilometern, um Ihren Abstand zum Erdmittelpunkt zu erhalten, teilt diesen Radius durch den Gesamtabstand und quadriert das Verhältnis. Multipliziert mit der Normfallbeschleunigung von 9.80665 Metern pro Sekunde zum Quadrat ergibt sich die lokale Gravitationsbeschleunigung. Eine Höhe von null liefert exakt die Normfallbeschleunigung – eine praktische eingebaute Prüfung.

Ergebnisse werden auf eine konfigurierbare Anzahl von Dezimalstellen gerundet, standardmäßig zehn, sodass die Ausgaben maschinenübergreifend bytestabil sind und sich für Vergleiche mit Referenzdateien eignen.

Wo er in der Praxis passt

Physiklehrkräfte nutzen ihn, um Schülern zu zeigen, dass g keine universelle Konstante ist, sondern ein Feld, das mit der Höhe abklingt. Luft- und Raumfahrt- sowie Drohnensoftware nutzt ihn, um Gewichts- und Schubbudgets in der Betriebshöhe ehrlich zu halten. Spiel- und Simulationsentwickler nutzen ihn, wenn ein Projektil oder ein Lander auf einem hohen Gipfel oder einer Ballonplattform plausible Physik braucht.

Datenpipelines nutzen ihn als schnellen Validator: Meldet ein Sensor eine Höhe, ist die erwartete Schwerkraft nur einen Aufruf entfernt. Es gibt keinen Netzwerkzugriff, keine Uhr und keinen Zufall – die Formel, zwei veröffentlichte Konstanten und Ihre Eingabe sind die ganze Geschichte, was den Aufruf schnell, günstig und in jeder Umgebung trivial reproduzierbar hält.

Korrekte Physik in Flughöhe

Verwenden Sie das lokale g in Drohnen-, Ballon- oder Flugzeugsimulationen, statt überall den Wert auf Meereshöhe anzunehmen.

Das Abstandsquadratgesetz lehren

Zeigen Sie Studierenden exakt, wie die Schwerkraft vom Meeresspiegel bis zum Orbit abklingt – mit einer reproduzierbaren Formel und ohne vage Vereinfachungen.

Höhendaten plausibilisieren

Vergleichen Sie die von einem Sensor gemeldete Höhe mit der erwarteten Gravitationsbeschleunigung, um Einheiten- und Vorzeichenfehler früh zu erkennen.

Was kostet das?

Die Ausführung in Ihrem Browser auf dieser Seite ist ebenfalls kostenlos.

Warum wird eine negative Höhe abgelehnt?

Weil das Abstandsquadratgesetz das Feld außerhalb einer kugelförmigen Erde beschreibt.

In welcher Einheit wird das Ergebnis angegeben?

In Metern pro Sekunde zum Quadrat (m/s²), der SI-Einheit der Beschleunigung, wenn die Höhe in Metern angegeben wird.

Werden Breitengrad oder Erdrotation berücksichtigt?

Nein. Es wird eine kugelförmige, nicht rotierende Erde modelliert. Zentrifugal- und Ellipsoidkorrekturen sind bewusst ausgenommen, damit das Ergebnis eine reine Funktion der Höhe bleibt.

Ist das Ergebnis deterministisch?

Ja. Es sind weder Netzwerk, Uhr noch Zufall beteiligt, und die Ausgabe wird auf eine feste Genauigkeit gerundet, sodass identische Eingaben stets identische Ausgaben erzeugen.

Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/phys/acceleration-due-to-gravity

Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/phys/acceleration-due-to-gravity \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"altitude":10000}'
{
  "altitude": 10000
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "phys.acceleration_due_to_gravity",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

pro Anfrage$0.002

Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.

max_abs_altitude1000000000000000
HTTPCodeBedeutung
401unauthorizedDer API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer).
402insufficient_balanceIhr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht.
404unknown_typeUnbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog.
429rate_limitedZu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

Die API für Erdbeschleunigung beantwortet eine klare Frage: Wie stark zieht die Erde, sobald Sie die Oberfläche verlassen?

Wie die Zahl berechnet wird

Die Eingabe muss eine endliche, nicht negative Zahl sein: Eine negative Höhe würde bedeuten, das Erdinnere zu modellieren, wo das Abstandsquadratgesetz für das Äußere nicht mehr gilt, daher weist der Rechner sie mit einem klaren invalid_input-Fehler ab, statt eine vertrauenswürdig aussehende, aber falsche Zahl zurückzugeben.

Wo er in der Praxis passt

Derselbe Code, der auf unserem Edge läuft, läuft auf dieser Seite kostenlos in Ihrem Browser, sodass Sie Werte interaktiv erkunden können und nur $0.002 pro Anfrage zahlen, wenn Sie den Aufruf automatisieren.

Welche Formel wird verwendet?

Das Abstandsquadratgesetz: g = g0 · (R / (R + h))², mit der Normfallbeschleunigung g0 = 9.80665 m/s² und dem mittleren Erdradius R = 6.371e6 m.

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