Calculadora de peso inmerso
Un objeto de 50 N que desplaza 0,002 m³ de agua a 1000 kg/m³ marca 30,38 N en la báscula, porque el agua lo empuja hacia arriba con 19,62 N. Escriba el peso real, el volumen y la densidad; la gravedad es 9,81 m/s² por defecto. Gratis en su navegador.
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Ejemplo resuelto
- Peso real
- 50
- Volumen
- 0,002
- Densidad del fluido
- 1 000
- Gravedad
- 9,81
- Fuerza de flotación
- 19,62 N
- Peso sumergido
- 30,38
- Peso aparente
- 30,38
- Ecuación
- W_immersed = 50 − 1000 · 0.002 · 9.81 = 30.38
Una calculadora de peso inmerso convierte el peso verdadero, el volumen desplazado y la densidad del fluido en el peso aparente de un objeto situado en un líquido o un gas. El principio de Arquímedes afirma que el fluido circundante empuja hacia arriba con una fuerza de empuje igual al peso del fluido desplazado, de modo que la lectura de la báscula baja en esa cantidad: el peso inmerso es el peso verdadero menos densidad por volumen por gravedad. El alumnado que comprueba deberes de hidrostática, el personal de laboratorio que reduce pesadas sumergidas y quienes estiman la fuerza neta hacia abajo sobre un accesorio de tanque necesitan esa diferencia en newtons sin abrir una pila de dinámica de fluidos computacional. Introduzca el peso verdadero en newtons, el volumen en metros cúbicos y la densidad del fluido en kilogramos por metro cúbico; la gravedad opcional vale por defecto 9.81 metros por segundo al cuadrado para que las entradas SI den newtons.
Qué significa el peso inmerso (aparente) según el principio de Arquímedes
El peso aparente, llamado a menudo peso inmerso en hidrostática, es la fuerza neta hacia abajo que leería una báscula si el objeto se pesara rodeado de un fluido en lugar de en el vacío o en aire seco. El principio de Arquímedes afirma que un cuerpo inmerso en un fluido siente una fuerza de empuje hacia arriba igual al peso del fluido que desplaza.
En un campo gravitatorio uniforme esa fuerza de empuje es el producto de la densidad del fluido, el volumen desplazado y la aceleración gravitatoria: F_b igual a rho por V por g. Reste esa fuerza hacia arriba del peso verdadero del objeto y obtendrá el peso inmerso: W_immersed igual a W_true menos rho V g.
El peso verdadero es la fuerza gravitatoria sobre el objeto, ya en newtons cuando la masa en kilogramos se multiplica por g; el volumen es el volumen exterior de la porción sumergida en metros cúbicos para trabajo SI; la densidad del fluido es la masa por unidad de volumen del líquido o gas circundante, unos mil kilogramos por metro cúbico para el agua líquida cerca de la temperatura ambiente y mucho menor para el aire.
La gravedad fija la escala del término de empuje: los problemas estándar en la Tierra suelen usar 9.81 metros por segundo al cuadrado, valor por defecto cuando se omite el campo gravity. Cuando el empuje supera el peso verdadero el peso inmerso es negativo, señal matemática de que el objeto flotaría o aceleraría hacia arriba si no estuviera sujeto. Una densidad de fluido negativa no es una propiedad continua física en este modelo y se rechaza en lugar de producir en silencio un «empuje» hacia abajo.
Densidad cero o volumen cero da un peso inmerso igual al peso verdadero, coherente con una pesada en el vacío o sin nada desplazado.
Consejos prácticos, unidades, límites y búsquedas relacionadas
Mantenga el peso verdadero, el volumen, la densidad y la gravedad dentro del rango absoluto publicado para que el producto y la diferencia no desborden en un peso inmerso no finito que el solver deba rechazar. Use unidades coherentes: kilogramos por metro cúbico, metros cúbicos y metros por segundo al cuadrado con el peso verdadero ya en newtons dan newtons.
Gramos, centímetros o libra-fuerza exigen una gravedad coherente y un peso verdadero en la misma unidad de fuerza; esta herramienta no convierte unidades, no estima la inmersión parcial a partir del francobordo ni consulta propiedades de un fluido por un nombre como seawater. Esta página se dirige a quienes buscan una calculadora de peso inmerso, peso aparente en un fluido o fuerza neta de pesada sumergida en línea; no es un paquete de hidrostática naval, ni un solver CFD ni un conversor de unidades.
Prefiera esta capacidad cuando ya tenga peso verdadero, volumen desplazado y densidad del fluido y solo necesite el peso aparente en newtons.
Qué puede hacer con ella
Fuerza neta hacia abajo sobre equipo sumergido
Los scripts de ingeniería estiman la fuerza restante hacia abajo sobre un accesorio, un lastre o un inserto de tanque a partir del peso verdadero conocido, el volumen exterior y la densidad del fluido antes de elegir soportes o lastre.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se calcula el peso inmerso?
El peso inmerso (aparente) es W_immersed = W_true − ρ V g. El peso verdadero es la fuerza gravitatoria en seco, ρ es la densidad del fluido, V el volumen desplazado y g la aceleración gravitatoria (valor por defecto 9.81 m/s²). El resultado está en newtons cuando se usan unidades SI.
¿Qué ocurre si la densidad del fluido es negativa?
La densidad del fluido no debe ser negativa; un ρ negativo se trata como error de dominio, no como empuje con signo, y la validación fallida no se cobra.
¿Para qué hace falta la gravedad si el peso verdadero ya está en newtons?
El peso verdadero es una fuerza, pero el término de empuje ρ V es una masa hasta multiplicarlo por g. La gravedad opcional vale por defecto 9.81 para que densidad y volumen SI produzcan una fuerza en newtons que pueda restarse de W_true.
¿Puede ser negativo el peso inmerso?
Ese resultado con signo significa que el empuje levantaría el objeto si no estuviera sujeto; la calculadora no recorta el valor a cero.
¿Cuánto cuesta la calculadora de peso inmerso?
La herramienta del navegador es gratuita y se ejecuta en local.
Herramientas relacionadas
Para desarrolladores — acceso por API
Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.
Endpoint de API
¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.
Llámela desde su stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/phys/immersed-weight \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"true_weight":50,"volume":0.002,"fluid_density":1000}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/phys/immersed-weight", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"true_weight": 50,
"volume": 0.002,
"fluid_density": 1000
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/phys/immersed-weight",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"true_weight": 50,
"volume": 0.002,
"fluid_density": 1000
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/phys/immersed-weight", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"true_weight":50,"volume":0.002,"fluid_density":1000}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"true_weight":50,"volume":0.002,"fluid_density":1000}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/phys/immersed-weight", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Ejemplo de solicitud
{
"true_weight": 50,
"volume": 0.002,
"fluid_density": 1000
}Ejemplo de respuesta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "phys.immersed_weight",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.
Precio
Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.
Límites
max_abs | 1000000000000 |
Errores
| HTTP | Código | Significado |
|---|---|---|
401 | unauthorized | API key ausente o inválida. |
402 | insufficient_balance | El saldo no cubre el precio de la tarea. |
404 | unknown_type | El tipo de tarea no existe. |
429 | rate_limited | Demasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear. |
Notas técnicas
Una densidad de fluido negativa se rechaza como invalid_input. La misma función determinista alimenta el ejecutor gratuito del navegador y la API prepago, de modo que una comprobación de deberes y un script de producción no discrepan tras el redondeo decimal fijo.
Cómo invocar la API y qué devuelve
El volumen no debe ser negativo por la misma razón; el volumen cero se admite y simplemente devuelve el peso verdadero. Las cadenas formula y equation reescriben la resta para las hojas de trabajo, y steps enumera los valores dados, el producto de Arquímedes y la diferencia final. Envíe un cuerpo JSON con tres números finitos obligatorios: true_weight (alias weight, W), volume (alias V, displaced_volume, vol) y fluid_density (alias density, rho). Gravity es opcional (alias g, g_accel, gravitational_acceleration) y vale por defecto 9.81 metros por segundo al cuadrado para que las entradas SI en newtons, metros cúbicos y kilogramos por metro cúbico devuelvan newtons sin un cuarto campo obligatorio. Los valores absolutos deben permanecer dentro del límite publicado de un billón para que los productos intermedios sigan siendo finitos en doble precisión IEEE en el Worker y en el navegador. La densidad del fluido no debe ser negativa: un rho estrictamente negativo dispara invalid_input y nunca se cobra, porque una densidad negativa casi siempre es un error de signo o una columna intercambiada, no un fluido físico. En caso de éxito la respuesta repite las entradas redondeadas, incluida la gravedad realmente usada, informa buoyant_force como rho por V por g, y asigna immersed_weight y apparent_weight a la misma diferencia redondeada W_true menos esa fuerza de empuje. La validación fallida —campos ausentes, números no finitos, valores fuera de límites absolutos, densidad negativa, volumen negativo o un producto no finito— devuelve invalid_input. El precio es un $0.002 fijo por petición exitosa con unidad item.
Consejos prácticos, unidades, límites y búsquedas relacionadas
Prefiera enviar números JSON en lugar de cadenas preformateadas cuando controle el cliente; las cadenas numéricas solo se aceptan si coinciden con un patrón numérico finito estricto. Al enseñar, combine ejemplos: cincuenta newtons, dos milésimas de metro cúbico de agua a mil kilogramos por metro cúbico y g igual a 9.81 producen una fuerza de empuje de unos diecinueve coma seis dos newtons y un peso inmerso de unos treinta coma tres ocho newtons; una densidad negativa deliberada demuestra la ruta dura invalid_input. Las tareas fallidas que devuelven invalid_input no consumen saldo prepago, lo que mantiene baratos los scripts exploratorios cuando el alumnado envía a propósito una densidad negativa. Las comprobaciones de ida y vuelta son sencillas: recalcule densidad por volumen por gravedad, réstelo del peso verdadero y confirme que coincide con immersed_weight bajo el mismo redondeo a doce decimales. La automatización por API cuesta $0.002 por ítem exitoso.
Casos de integración
Comprobación de deberes sobre peso aparente
El alumnado introduce el peso verdadero del libro, el volumen desplazado y la densidad del fluido, y compara el peso inmerso manuscrito y los pasos de sustitución con un resultado determinista de la API o del navegador antes de entregar.
Reducción de laboratorio de pesadas sumergidas
Los cuadernos de laboratorio restan ρ V g de un peso en seco para obtener la lectura de la báscula en agua o aceite, fijan los newtons esperados y marcan una densidad negativa como invalid_input en lugar de un cambio de signo silencioso.