Calculadora de pagamento da roleta
25 fichas no vermelho com o 7 como número vencedor pagam 25 e devolvem 50 fichas para você. Informe a aposta, o valor apostado e a casa sorteada numa roleta de um só zero, e veja o pagamento, a cotação e se a aposta ganhou. Grátis no seu navegador.
- Grátis
- Funciona no seu navegador
- Sem cadastro
- Seus dados não saem do seu aparelho
Executar grátis
Exemplo resolvido
- Tipo de aposta
- Red
- Quantidade
- 25
- Número vencedor
- 7
- Chances
- 1
- Pagamento
- 25
- Retorno total
- 50
- Cor
- red
Uma mesa de roleta europeia paga um múltiplo fixo da aposta quando a casa vencedora está entre os números cobertos pelo lance, e não paga nada quando não está. Esta calculadora de pagamento da roleta recebe um tipo de aposta reconhecido, uma aposta positiva e o número vencedor de 0 a 36, e devolve o pagamento líquido, as fichas que o crupiê deveria devolver, as odds publicadas e se o lance acertou. Vermelho, preto, par, ímpar, baixo, alto, as três dúzias e as três colunas ficam resolvidos com esses três campos. Um pleno também precisa da casa que você de fato cobriu. O 0 é verde: perde toda aposta de dinheiro par, de dúzia e de coluna.
Como a roleta europeia paga uma aposta reconhecida
A roleta europeia de um único zero usa trinta e sete casas numeradas de 0 a 36. Dezoito dessas casas numeradas são vermelhas, dezoito são pretas e o único 0 é verde. Uma aposta externa reconhecida cobre um conjunto publicado de casas e paga dinheiro par, ou seja 1 para 1, ou dois para um no caso de uma dúzia ou de uma coluna.
O vermelho cobre as dezoito casas vermelhas. O preto cobre as dezoito pretas. O par cobre 2, 4, 6, até 36.
O ímpar cobre 1, 3, 5, até 35. O baixo cobre de 1 a 18. O alto cobre de 19 a 36.
A primeira dúzia cobre de 1 a 12, a segunda de 13 a 24 e a terceira de 25 a 36. A coluna um é 1, 4, 7, até 34. A coluna dois é 2, 5, 8, até 35.
A coluna três é 3, 6, 9, até 36. Uma ficha em pleno sobre uma única casa paga 35 para 1. A vantagem da casa mora no 0 verde: quando o 0 cai, perde todo lance de dinheiro par, de dúzia e de coluna, porque o 0 não é vermelho nem preto, não é par nem ímpar nas regras da mesa e não pertence a nenhuma dúzia nem a nenhuma coluna.
Esta calculadora aplica essas regras da mesa com exatidão. Se o número vencedor está entre as casas que a aposta cobre, o pagamento líquido é a aposta vezes as odds. Caso contrário o pagamento é zero e a aposta se perde.
Não há sorteio aleatório aqui. Você já conhece o número vencedor e quer o dinheiro que esse número produz para aquele lance.
Quem usa uma calculadora de pagamento da roleta
Escolas de crupiê e formadores de jogos de mesa usam uma calculadora de pagamento da roleta para que o aluno nomeie uma aposta, um valor e uma casa e veja as fichas que devem voltar sem folhear um cartão de odds em papel.
Cursos de probabilidade e de matemática do acaso tratam a mesma identidade como oráculo de lição de casa: os estudantes calculam à mão o valor esperado com as odds publicadas e as trinta e sete casas, e depois conferem o resultado em dinheiro de uma rodada já conhecida contra uma máquina determinística.
Designers de jogos e autores de software de cassino precisam de um serviço parse pequeno que não invente um pagamento 35 para 1 para um tipo desconhecido, porque um padrão silencioso é como um protótipo publica a vantagem da casa errada. A validação falha e não consome saldo. Mantenha a aposta dentro do teto publicado, fixe os exemplos inteiros nos testes e você obtém ganhos reproduzíveis para uma bancada de treino, um plugin LMS ou um worker de borda, sem levantar um motor completo de jogos de mesa.
Esta página precifica um número vencedor já conhecido. Ela não gira uma roda, não simula uma sessão nem calcula o valor esperado em muitos ensaios.
Casos de uso
Treino de crupiê e checagens de mesa
Nomeie uma aposta reconhecida, um valor e a casa que caiu; depois confirme o pagamento líquido e as fichas que o crupiê deve devolver.
Exercícios de sala sobre matemática do acaso
Deixe os estudantes conferir o resultado em dinheiro de uma rodada europeia com as odds publicadas 1:1, 2:1 e 35:1, sem um diagrama do pano.
Design de jogos e scripts de correção
Recuse tipos de aposta desconhecidos num protótipo ou num corretor automático, em vez de pagar em silêncio um múltiplo padrão que inventa a vantagem da casa.
Perguntas frequentes
Como se calcula o pagamento da roleta?
Se o número vencedor cai numa casa que a aposta cobre, payout é a aposta vezes as odds publicadas (1 no dinheiro par, 2 numa dúzia ou coluna, 35 num pleno).
Quais tipos de aposta da roleta são reconhecidos?
Um pleno straight também precisa de selection, a casa em que a ficha assenta.
Por que o 0 perde apostas de dinheiro par, de dúzia e de coluna?
Numa roda europeia o 0 é verde. As regras da mesa o tratam como nem vermelho nem preto, nem par nem ímpar, e fora de toda dúzia e de toda coluna. Só um pleno sobre o próprio 0 ganha quando o 0 cai.
O que acontece se o tipo de aposta não for reconhecido?
Lances inventados não são precificados e a chamada não é cobrada.
Qual a diferença entre o pagamento e as fichas devolvidas?
O pagamento é o ganho líquido, a aposta vezes a cotação. As fichas devolvidas somam a aposta original: 25 fichas no vermelho que ganham pagam 25 e devolvem 50. Quando a aposta perde, os dois valores são zero.
Ferramentas relacionadas
Para desenvolvedores — acesso via API
Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.
Endpoint
Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.
Chame do seu código
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/stat/roulette-payout \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"bet_type":"red","amount":25,"winning_number":7}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/stat/roulette-payout", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"bet_type": "red",
"amount": 25,
"winning_number": 7
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/stat/roulette-payout",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"bet_type": "red",
"amount": 25,
"winning_number": 7
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/stat/roulette-payout", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"bet_type":"red","amount":25,"winning_number":7}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"bet_type":"red","amount":25,"winning_number":7}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/stat/roulette-payout", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Exemplo de requisição
{
"bet_type": "red",
"amount": 25,
"winning_number": 7
}Exemplo de resposta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "stat.roulette_payout",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.
Preço
Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.
Limites
max_amount | 1000000000 |
Erros
| HTTP | Código | O que significa |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Token ausente ou inválido. Confira o header Authorization. |
402 | insufficient_balance | Saldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo. |
404 | unknown_type | Esse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo. |
429 | rate_limited | Muitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo. |
Notas técnicas
Um tipo não reconhecido falha com invalid_input em vez de inventar odds da casa. A mesma função pura alimenta o formulário gratuito do navegador e o caminho da API pré-paga, de modo que uma bancada de treino e um script de correção nunca discordam. Chamadas de API bem-sucedidas custam US$ 0,002; a validação falha e não é cobrada.
Como a roleta europeia paga uma aposta reconhecida
O total_return devolvido são as fichas que o crupiê empurra de volta num acerto, isto é a aposta original mais o pagamento líquido, e zero numa perda.
Contrato de entrada, forma da resposta e erros
Envie três campos obrigatórios. bet_type é um lance europeu reconhecido: straight, red, black, even, odd, low, high, dozen_1, dozen_2, dozen_3, column_1, column_2 ou column_3. amount é uma aposta finita e positiva; também se aceita como bet_amount, stake ou wager. winning_number é a casa que caiu, um inteiro de 0 a 36; também se aceita como winning, result ou number. Uma aposta straight também precisa de selection, a casa em que a ficha assenta, também aceita como bet_number, chosen ou on. Campos ausentes, strings vazias, booleanos, apostas não numéricas, casas não inteiras, casas fora de 0 a 36 e o token americano de zero duplo 00 falham com invalid_input e nomeiam o culpado. Se bet_type não está na lista reconhecida, a tarefa falha com uma mensagem de que o tipo não é uma aposta de roleta reconhecida: esse é o contrato para lances inventados, como uma pilha de vizinhos ou uma aposta anunciada que este endpoint não precifica. Essas falhas não são cobradas. Em caso de sucesso o corpo ecoa o bet_type, o amount e o winning_number já limpos, informa won como booleano, odds como a razão publicada, payout como o pagamento líquido da casa e total_return como as fichas devolvidas. color é a cor da casa vencedora: red, black ou green. covered é a lista ordenada das casas que o lance realmente cobre, e covered_count é o respectivo comprimento. formula reescreve a identidade de mesa usada, por exemplo even-money 1:1 (red) ou straight-up 35:1. selection só aparece num pleno. Combine o JSON com o seu próprio desenho do pano se precisar de um diagrama; este endpoint calcula dinheiro, não uma animação de roda.
Onde uma API de pagamento da roleta justifica o seu lugar
Como a implementação é parse puro de nível A, cada chamada bem-sucedida custa o preço-base publicado US$ 0,002, sem tokens de modelo e sem rede de saída.
Perguntas técnicas
Quanto custa a calculadora de pagamento da roleta?
A ferramenta do navegador é gratuita. Pedidos à API usam saldo KIT pré-pago a US$ 0,002 por chamada bem-sucedida; entrada inválida não é cobrada.