Valor esperado y varianza de un dado
Un dado justo de seis caras tiene un valor esperado de 3,5 y una varianza de 35/12. Indique las caras y el número de tiradas y obtendrá ambas cifras para la suma: cuánto suele valer el total y cuánto se dispersa. Gratis en su navegador.
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Ejemplo resuelto
- Lados
- 6
- Rollos
- 1
- Valor esperado
- 3,5
- Varianza
- 2,9166666667
- Desviación estándar
- 1,7078251277
- Valor esperado de un dado
- 3,5
Un dado justo con un número conocido de caras es una de las variables aleatorias discretas más limpias de la probabilidad: cada entero desde uno hasta el número de caras es igualmente probable, y las tiradas independientes se suman sin covarianza. Estudiantes, diseñadores de juegos y analistas suelen necesitar el valor esperado y la varianza de ese experimento, no la probabilidad de un total concreto ni una cara simulada.
Qué significan el valor esperado y la varianza de un dado justo
El valor esperado es el promedio a largo plazo de la suma si usted repitiera el mismo experimento para siempre. Para un dado justo con caras de uno hasta sides, ese promedio es exactamente el punto medio entre la primera y la última cara: sides más uno, dividido entre dos. Un dado estándar de seis caras tiene por tanto valor esperado tres y medio; uno de cuatro caras, dos y medio; y uno de veinte caras, diez y medio.
La varianza mide cuánto se dispersa la suma en torno a ese promedio. Como las caras forman una sucesión aritmética de enteros, la varianza de un solo dado se reduce a una identidad compacta: sides al cuadrado menos uno, todo entre doce. Un d6 tiene por tanto varianza treinta y cinco dozavos; un dado degenerado de una sola cara tiene varianza cero, lo cual es honesto y no un caso especial.
Cuando usted tira el mismo dado justo varias veces independientes y suma las caras, la linealidad de la esperanza multiplica la media por el número de tiradas, y la independencia multiplica la varianza por el mismo recuento. Dos dados estándar de seis caras tienen por tanto suma esperada siete y varianza treinta y cinco sextos. Esos dos números son el contrato de esta capacidad: responden cuán grande tiende a ser el total y cuánto suele desviarse, sin enumerar cada tupla ni muestrear caras al azar.
No son una tabla de probabilidad para un objetivo elegido, ni un rango de mínimo a máximo, ni un generador con semilla. Si necesita la probabilidad de que la suma sea siete, use una herramienta de probabilidad de suma de dados; si necesita una cara simulada, use un rodillo. Aquí la pregunta es solo el par de momentos, calculado en forma cerrada para que la respuesta sea exacta en aritmética de coma flotante ordinaria e idéntica cada vez que usted pregunte.
Dónde rinden los momentos de un dado en el estudio, el juego y el software
Las aulas usan el valor esperado y la varianza de un dado justo para introducir momentos discretos antes de los modelos binomial o normal. Un estudiante que sepa derivar tres y medio y treinta y cinco dozavos para un d6 está listo para sumar copias independientes y ver por qué dos dados se centran en siete con una dispersión mayor.
Los generadores de exámenes necesitan un oráculo determinista que rechace un dado de cero caras en lugar de devolver NaN en silencio, algo que un calificador defectuoso podría tratar como acierto. Los diseñadores de juegos comparan conjuntos poliédricos por sus medias y varianzas al equilibrar pistas de daño, tablas de recursos o pruebas de habilidad: un ataque 3d6 y uno 1d20 no son intercambiables solo porque ambos puedan imprimir números en una banda parecida.
Quienes escriben simulaciones validan código Monte Carlo contra la forma cerrada en casos pequeños antes de fiarse de una tirada aleatoria larga. Los cuadernos de finanzas y decisión a veces reducen un pago uniforme discreto a las mismas identidades; llamar a un extremo parse diminuto evita arrastrar una biblioteca estadística completa por dos enteros.
Mantenga pequeños los dos enteros, fije los momentos ecoados en las pruebas, y obtendrá estadísticas reproducibles para deberes, mesas virtuales y workers perimetrales, sin rederivar las identidades de la sucesión aritmética cada vez que un reglamento estrene un tamaño de dado nuevo.
Qué puede hacer con ella
Comprobaciones de aula y de deberes
Verifique la media y la varianza de un dado justo de n caras, o de n tiradas independientes, frente a las identidades cerradas de la probabilidad introductoria.
Diseño de juegos y equilibrio de mesa
Compare reservas poliédricas por suma esperada y dispersión al ajustar pistas de daño, pruebas de habilidad o tablas de recursos.
Preguntas frecuentes
¿El resultado es de una tirada o de la suma de varias tiradas?
Ambas estadísticas son de la suma de las tiradas independientes. Una tirada es el caso de un solo dado. La respuesta también repite los momentos de un dado para que usted los compare sin una segunda llamada.
¿Devuelve esto la probabilidad de una suma concreta?
No. Solo devuelve valor esperado y varianza. Para la probabilidad de que las caras sumen un objetivo elegido, use una calculadora de probabilidad de suma de dados.
¿Cómo se calculan el valor esperado y la varianza de un dado justo?
El valor esperado es el número de caras más uno, dividido entre dos; la varianza es el número de caras al cuadrado menos uno, dividido entre doce. Para la suma de varias tiradas, ambos se multiplican por el número de tiradas.
¿Cuál es el valor esperado de la suma de dos dados de seis caras?
Siete, con una varianza de 35/6. Como las tiradas son independientes, la media y la varianza de un dado, 3,5 y 35/12, se multiplican por dos.
¿Esta herramienta simula tiradas de dados?
No. Calcula de forma exacta el promedio a largo plazo y la dispersión de la suma, sin sacar caras al azar. Si necesita una tirada concreta, use un lanzador de dados.
Herramientas relacionadas
Para desarrolladores — acceso por API
Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.
Endpoint de API
¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.
Llámela desde su stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/stat/dice \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"sides":6,"rolls":1}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/stat/dice", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
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body: JSON.stringify({
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const { task_id } = await res.json();import os, requests
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headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
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task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/stat/dice", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"sides":6,"rolls":1}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"sides":6,"rolls":1}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/stat/dice", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Ejemplo de solicitud
{
"sides": 6,
"rolls": 1
}Ejemplo de respuesta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "stat.dice",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.
Precio
Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.
Límites
max_sides | 1000000 |
max_rolls | 1000000 |
Errores
| HTTP | Código | Significado |
|---|---|---|
401 | unauthorized | API key ausente o inválida. |
402 | insufficient_balance | El saldo no cubre el precio de la tarea. |
404 | unknown_type | El tipo de tarea no existe. |
429 | rate_limited | Demasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear. |
Notas técnicas
Esta calculadora acepta el número de caras y el de tiradas independientes, y devuelve ambas estadísticas de la suma con las fórmulas cerradas: el valor esperado es rolls por sides más uno entre dos, y la varianza es rolls por sides al cuadrado menos uno entre doce. La validación fallida no se factura; una llamada correcta cuesta $0.002.
Contrato de entrada, forma de la respuesta y errores
Envíe dos enteros positivos obligatorios. Ambos deben ser números enteros de al menos uno y como máximo un millón. Esos fallos no se facturan. Las comprobaciones clásicas son un dado de seis caras (media tres y medio, varianza treinta y cinco dozavos) y dos dados de seis caras (media siete, varianza treinta y cinco sextos). La implementación es un puñado de multiplicaciones: no hay tabla de programación dinámica, ni sorteo Monte Carlo, ni Date, ni red. El campo sides es el número de caras de cada dado justo, numeradas desde uno hacia arriba; se aceptan los alias s, faces y faces_per_die para que hojas de cálculo y formularios tipados reutilicen el mismo contrato. El campo rolls es cuántas veces independientes se tira ese dado; se aceptan los alias n, times, count y dice. Campos ausentes, cadenas vacías, fracciones, notación científica, cero y negativos fallan con invalid_input y nombran el campo culpable. Si acierta, el cuerpo repite los sides y rolls validados y devuelve expected_value y variance de la suma, más standard_deviation como raíz cuadrada de esa varianza, los momentos de un dado single_die_expected_value y single_die_variance, la banda alcanzable min_sum igual a rolls y max_sum igual a rolls por sides, y una cadena formula que reescribe las dos identidades. Combine la ejecución gratuita del navegador en esta página con la API de pago cuando necesite el mismo par de estadísticas dentro de un flujo automatizado. Cada consulta correcta cuesta $0.002; mantenga las peticiones dentro de los techos publicados y obtendrá momentos reproducibles sin montar un sistema de álgebra computacional propio.
Dónde rinden los momentos de un dado en el estudio, el juego y el software
Como el trabajo es parse puro de nivel A, cada llamada correcta cuesta el $0.002 publicado, sin tokens de modelo y sin red de salida, y una entrada inválida no consume saldo.
Casos de integración
Validación de simulaciones y de fixtures
Contraste código Monte Carlo o de motor de dados con los momentos exactos de 1d6, 2d6 y caras personalizadas antes de fiarse de una tirada aleatoria larga.
Preguntas técnicas
¿Cómo se calcula el valor esperado y la varianza de un dado justo?
Envíe enteros positivos sides (caras de 1 hasta sides) y rolls (copias independientes). La API devuelve expected_value = rolls×(sides+1)/2 y variance = rolls×(sides²−1)/12 para la suma.
¿Qué ocurre si sides o rolls no es un entero positivo?
La tarea falla con invalid_input nombrando el campo. Se rechazan ceros, negativos, fracciones y valores ausentes, y no se facturan.
¿Cuánto cuesta la calculadora de valor esperado de un dado?
La herramienta del navegador es gratuita. Las solicitudes API usan saldo prepago de KIT a $0.002 por llamada correcta; la entrada inválida no se factura.