Calculadora de pips de Catan
Un 6 o un 8 de Catan lleva cinco pips: cinco de las 36 tiradas de dos dados hacen producir ese hexágono. Escriba cualquier ficha del 2 al 12 y vea su probabilidad, su ficha gemela y su rango antes de colocar un poblado. Gratis en su navegador.
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Ejemplo resuelto
- Número
- 6
- Puntos
- 5
- Formas
- 5
- Resultados totales
- 36
- Probabilidad
- 0,138889
Esta calculadora de pips de Catan convierte una ficha numérica impresa en el recuento exacto de puntos que indica con qué frecuencia ese número produce recursos al tirar dos dados de seis caras. En Los Colonos de Catan cada ficha de producción lleva de uno a cinco puntos: no son adorno, son el número de formas de obtener esa cara con dos dados, de modo que un seis o un ocho (cinco puntos, tinta roja) paga mucho más a menudo que un dos o un doce (un solo punto). Usted introduce una sola ficha del dos al doce salvo el siete, el ladrón, que no tiene ficha de producción. El motor devuelve el recuento de pips, las formas 2d6 equivalentes sobre treinta y seis, una fracción, un porcentaje, si la ficha es un número rojo de alta frecuencia, la cara complementaria con las mismas probabilidades, un rango de pago y la tabla completa de las diez fichas. No hay muestreo ni llamadas de red.
Qué significan los pips de Catan y cómo los generan dos dados
Cada hexágono numerado de una partida estándar de Catan lleva una ficha circular impresa con una cara del dos al doce, nunca el siete, y un racimo de puntos bajo esa cara. Esos puntos son una escala visual de frecuencia. Dos dados justos de seis caras tienen treinta y seis resultados ordenados igualmente probables.
Exactamente uno suma dos (uno más uno) y uno suma doce (seis más seis), así que esas fichas muestran un solo pip. Dos resultados suman tres, tres suman cuatro, cuatro suman cinco y cinco suman seis; el lado alto de la distribución refleja esa escalera, de modo que el ocho tiene cinco puntos, el nueve tiene cuatro, y así sucesivamente. El siete queda reservado al ladrón y al descarte con ocho o más cartas; no tiene ficha de pips porque nunca produce.
Esta calculadora no tira dados ni estima. Asocia una ficha legal a ese recuento entero exacto, lo repite como ways, divide entre treinta y seis para la probabilidad y el porcentaje con redondeo estable, nombra la ficha complementaria que comparte el mismo recuento (dos con doce, tres con once, cuatro con diez, cinco con nueve, seis con ocho) y asigna un rango del uno (cinco pips) al cinco (un pip).
La respuesta incluye además la tabla de las diez fichas oficiales para que pueda leer toda la escalera sin una segunda petición.
Cómo se lee, se valida y se convierte la ficha en pips
El campo obligatorio es number, el entero impreso en la ficha. Las cadenas vacías y las claves ausentes se rechazan en lugar de tratarse como cero. Los booleanos true o false nunca se convierten en uno o cero.
El motor acepta un entero finito o una cadena decimal entera; las fracciones, los infinitos y los objetos no numéricos fallan. El siete se rechaza con un mensaje explícito de ladrón porque es el error honesto más habitual en la mesa. Cualquier otro entero fuera del conjunto oficial dos, tres, cuatro, cinco, seis, ocho, nueve, diez, once, doce se rechaza con la lista de fichas legales en el mensaje.
El rango es seis menos pips, de modo que las dos fichas rojas comparten el rango uno. La validación fallida no se cobra y no se almacena nada tras la respuesta.
Dónde encajan los pips en la partida, la enseñanza y las herramientas
Los jugadores se topan con los pips cuando dos intersecciones libres parecen iguales hasta que alguien cuenta los puntos: un vértice seis-nueve-cuatro suma doce pips, mientras que uno ocho-diez-tres suma diez, aunque ambos estén sobre trigo. Quien empieza suele tratar todos los números como igual de probables hasta que una ficha roja de cinco pips paga tres veces más a menudo que un dos. Los docentes usan las fichas como histograma físico de las sumas de dos dados antes de escribir una tabla de espacio muestral.
Quienes compiten comparan las casillas de salida sumando los tres recuentos adyacentes; esta herramienta aporta los bloques por ficha sin discutir una regla de casa sobre si el ocho es más afortunado que el seis (no lo es: ambos tienen cinco puntos). Creadores de contenido y explicadores de reglas necesitan una tabla reproducible de las diez fichas para overlays y miniaturas.
Combínela con un ayudante general de sumas de dados cuando abandone el modelo oficial 2d6 de Catan, y con otras herramientas de hobby al armar un pequeño laboratorio de calculadoras gratuitas y deterministas para juegos y estudio.
Qué puede hacer con ella
Compare hexágonos antes de asentar
Consulte el recuento de pips de cada ficha adyacente y súmelos para puntuar una intersección antes de colocar un poblado o una ciudad.
Enseñe las odds de dos dados con cartón
Muestre al alumnado que los puntos impresos son el recuento de formas de cada suma y compruebe el seis, el ocho, el dos y el doce frente a la fórmula.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta la calculadora de pips de Catan?
Es gratuita en el navegador en esta página.
¿Cómo se definen los pips?
Un seis o un ocho tiene cinco puntos; un dos o un doce tiene uno.
¿Por qué se rechaza el siete?
El siete es el ladrón. No tiene ficha de producción y nunca paga recursos, así que no hay recuento de pips que devolver.
¿Suma los tres hexágonos de un poblado?
No. Puntúa una ficha cada vez y además devuelve la tabla completa de diez fichas. Sume usted los tres recuentos de pips para el total de una intersección.
¿Qué números de Catan producen más a menudo?
El seis y el ocho, las dos fichas rojas. Cada una tiene cinco pips, así que produce en 5 de las 36 tiradas posibles de dos dados, más que cualquier otro número del tablero.
Herramientas relacionadas
Para desarrolladores — acceso por API
Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.
Endpoint de API
¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.
Llámela desde su stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-catan-pips \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"number":6}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-catan-pips", {
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$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-catan-pips", false, stream_context_create([
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"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
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$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"number":6}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-catan-pips", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Ejemplo de solicitud
{
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}Ejemplo de respuesta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "hobby.game_catan_pips",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.
Precio
Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.
Errores
| HTTP | Código | Significado |
|---|---|---|
401 | unauthorized | API key ausente o inválida. |
402 | insufficient_balance | El saldo no cubre el precio de la tarea. |
404 | unknown_type | El tipo de tarea no existe. |
429 | rate_limited | Demasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear. |
Notas técnicas
Qué significan los pips de Catan y cómo los generan dos dados
La fórmula cerrada es pips = 6 − |number − 7|. Por eso el seis y el ocho se sientan junto al siete ausente y se imprimen en rojo: son los números de producción más frecuentes que de verdad pagan recursos. Las caras inválidas fallan de forma cerrada con invalid_input en lugar de inventar un recuento silencioso e incorrecto.
Cómo se lee, se valida y se convierte la ficha en pips
Se aceptan los alias token, face y value para que hojas de cálculo, cadenas de consulta y formularios tipados reutilicen nombres conocidos sin una capa de renombrado. Tras la validación, la biblioteca aplica la identidad entera pips = 6 − |number − 7|, que es exactamente el recuento de formas 2d6 para esa suma. La probabilidad es ways dividido entre treinta y seis, redondeada a seis decimales; el porcentaje es esa misma razón por cien, redondeada a cuatro decimales; la fracción se deja sin reducir como ways sobre treinta y seis para coincidir con el espacio muestral que los jugadores ya conocen. complementary_number es catorce menos la cara, la otra ficha del mismo peldaño de pips.
Dónde encajan los pips en la partida, la enseñanza y las herramientas
En esta página el trabajo corre por completo en su navegador; por la API cada consulta correcta cuesta $0.002. Esa división —exploración interactiva gratuita y API idéntica de pago— encaja con el resto del catálogo tier-A del KIT y le permite pasar de una discusión de reglas en la mesa de casa a un pipeline automatizado sin cambiar el resultado matemático.
Casos de integración
Fixtures deterministas para herramientas de Catan
Genere valores estables de pips, ways y complementary_number para pruebas unitarias de ayudas, bots y fichas de aula.
Preguntas técnicas
¿El seis y el ocho son igual de probables?
Sí. Ambos tienen cinco formas 2d6 de treinta y seis y ambos se imprimen en rojo. complementary_number los empareja entre sí.