Calculadora área gráfico v–t
Si un cuerpo pasa de 10 a 20 m/s en 5 s, el área bajo la recta del gráfico velocidad-tiempo da 75 m de desplazamiento. Escriba las dos velocidades y la duración de un tramo recto y obtenga el área del trapecio al instante. Gratis en su navegador.
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Ejecutar — gratis
Ejemplo resuelto
- Velocidad inicial
- 10
- Velocidad final
- 20
- Duración
- 5
- Velocidad media
- 15
- Desplazamiento
- 75
En un gráfico velocidad–tiempo, el área con signo entre la curva de velocidad y el eje temporal es el desplazamiento del cuerpo en ese intervalo. Cuando la velocidad cambia a ritmo constante, el trazo es un segmento recto y la región bajo la recta es un trapecio (o un rectángulo o un triángulo en casos particulares) cuya área es la media de las velocidades de los extremos multiplicada por la duración. Estudiantes que leen croquis v–t, docentes que elaboran soluciones y ingenieros que comprueban tramos cortos de aceleración constante necesitan ese valor sin reabrir el manual de fórmulas de área.
Qué significa el área del gráfico velocidad–tiempo y qué magnitudes fijan el desplazamiento
En cinemática unidimensional el desplazamiento a lo largo del eje de movimiento es la integral de la velocidad respecto al tiempo. Gráficamente esa integral es el área con signo bajo la curva velocidad–tiempo. Para un solo intervalo en el que la velocidad cambia de forma lineal desde un valor inicial u hasta un valor final v durante una duración t, el trazo es un segmento recto y la región entre ese segmento y el eje temporal es un trapecio de lados paralelos u y v y altura t.
El área de ese trapecio es exactamente la media de los lados paralelos por la altura: s es igual a (u más v) dividido entre dos, por t. Cuando u coincide con v el trapecio se reduce a un rectángulo de altura u y anchura t. Cuando un extremo es cero la figura es un triángulo rectángulo de base t y altura igual a la otra velocidad.
La intención de búsqueda se agrupa en frases como calculadora del área del gráfico velocidad tiempo, área bajo la curva v–t, desplazamiento desde el gráfico v–t, área trapezoidal de velocidad y desplazamiento con velocidades inicial y final y duración. Las personas quieren un desplazamiento numérico para contrastar con un croquis de hoja de problemas, insertarlo en una simulación o enviarlo a un pipeline mayor, no solo un recordatorio de que el área es el desplazamiento.
Las unidades siguen la base de longitud y tiempo que usted eligió para las tres entradas: metros por segundo con segundos dan metros de desplazamiento.
Cómo valida la entrada esta calculadora y aplica s = (u + v) / 2 · t
Se aceptan cadenas numéricas que se interpretan como números finitos para que formularios y pipelines estilo CSV pasen valores sin un cast extra. Tras validar los tres números se vuelve a comprobar la duración: si t es estrictamente negativa la petición falla con un mensaje de que el área trapezoidal bajo un gráfico v–t exige duración no negativa, porque una anchura temporal negativa no es un intervalo válido en el gráfico. La duración cero se admite y produce desplazamiento nulo.
Se admiten velocidades con signo: una velocidad inicial o final negativa invierte el sentido del eje de velocidad y el área con signo se devuelve como desplazamiento. No hay empalme de varios tramos, ni perfil de aceleración curvo, ni conversión automática de unidades; es el tramo v–t lineal ideal.
Uso práctico, límites, precio y canales de entrega
Use la herramienta del navegador cuando desee un desplazamiento inmediato al leer un croquis v–t de libro, comprobar deberes con dos velocidades y un tiempo, verificar un ensayo de laboratorio o revisar un tramo corto de aceleración constante en un juego o simulación. Elija unidades de forma coherente: si las velocidades están en kilómetros por hora y la duración en segundos, convierta primero para que el desplazamiento comparta la misma base de longitud.
No hay modelo de lenguaje, ni servicio físico externo ni aleatoriedad, así que la capacidad es segura para fijarla en comprobaciones de integración continua y materiales de clase reproducibles. En gráficos de varios tramos, llame una vez por pieza lineal y sume usted mismo los desplazamientos devueltos; esta herramienta resuelve un trapecio cada vez, a propósito.
Qué puede hacer con ella
Deberes y ejercicios de lectura de gráficos v–t
Estudiantes y evaluadores confirman el desplazamiento a partir de las velocidades de los extremos y la duración en un tramo lineal velocidad–tiempo, con rechazo claro si la duración es negativa o falta un campo.
Cronometraje de laboratorio y comprobaciones de movimiento corto
Números estructurados rápidos para tramos cortos de aceleración constante cuando solo se conocen la velocidad inicial, la final y el tiempo transcurrido, sin montar una pila completa de dinámica.
Preguntas frecuentes
¿Qué fórmula usa la calculadora del área del gráfico velocidad-tiempo?
Los gráficos de varios tramos o curvos no se integran automáticamente.
¿Qué ocurre si la duración es negativa?
Una anchura temporal negativa no es un intervalo válido para el área trapezoidal bajo un gráfico v–t, y esas llamadas no se cobran.
¿Es gratuita la calculadora del área del gráfico velocidad-tiempo?
La herramienta del navegador se ejecuta gratis en su dispositivo.
¿Pueden ser negativas la velocidad inicial o la final?
Sí. Se aceptan velocidades finitas con signo; la ecuación devuelve el desplazamiento con signo correspondiente (área con signo bajo el tramo v–t). Imponga restricciones de velocidad no negativa en su cliente si su dominio de problema las exige.
¿Cómo calculo el desplazamiento de un gráfico con varios tramos?
Divida el gráfico en tramos rectos, calcule cada uno con su velocidad inicial, su velocidad final y su duración, y sume los resultados. La herramienta resuelve un trapecio cada vez.
Herramientas relacionadas
Para desarrolladores — acceso por API
Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.
Endpoint de API
¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.
Llámela desde su stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/mech/vt-graph-displacement \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"initial_speed":10,"final_speed":20,"duration":5}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/mech/vt-graph-displacement", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"initial_speed": 10,
"final_speed": 20,
"duration": 5
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/mech/vt-graph-displacement",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"initial_speed": 10,
"final_speed": 20,
"duration": 5
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/mech/vt-graph-displacement", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"initial_speed":10,"final_speed":20,"duration":5}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"initial_speed":10,"final_speed":20,"duration":5}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/mech/vt-graph-displacement", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Ejemplo de solicitud
{
"initial_speed": 10,
"final_speed": 20,
"duration": 5
}Ejemplo de respuesta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "mech.vt_graph_displacement",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.
Precio
Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.
Errores
| HTTP | Código | Significado |
|---|---|---|
401 | unauthorized | API key ausente o inválida. |
402 | insufficient_balance | El saldo no cubre el precio de la tarea. |
404 | unknown_type | El tipo de tarea no existe. |
429 | rate_limited | Demasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear. |
Notas técnicas
Esta capacidad acepta velocidad inicial u finita, velocidad final v y duración t no negativa, rechaza una duración negativa y cualquier campo ausente o no numérico con un error invalid_input claro, y devuelve el desplazamiento s igual a (u más v) entre dos por t junto con la velocidad media del trapecio.
Qué significa el área del gráfico velocidad–tiempo y qué magnitudes fijan el desplazamiento
Entregar initial_speed, final_speed, duration, average_speed, displacement, formula y method como JSON facilita pegar el resultado en apuntes, compararlo en pruebas automáticas o reutilizarlo en varios idiomas sin reimplementar la aritmética del trapecio.
Cómo valida la entrada esta calculadora y aplica s = (u + v) / 2 · t
Envíe un cuerpo JSON con initial_speed, final_speed y duration obligatorios. Cada campo debe estar presente y ser finito: claves ausentes, cadenas vacías, texto no numérico, NaN e Infinity fallan de inmediato con invalid_input antes de devolver ningún desplazamiento, y la validación fallida no se cobra. La velocidad media se calcula como (initial_speed más final_speed) dividido entre dos, y el desplazamiento como esa media por la duración: la fórmula clásica del trapecio, algebraicamente idéntica a la relación SUVAT de aceleración constante s igual a u t más la mitad de a t al cuadrado cuando la velocidad final es u más a t. Los resultados se redondean a una precisión decimal estable para que la misma entrada produzca siempre el mismo JSON en distintos motores JavaScript.
Uso práctico, límites, precio y canales de entrega
Use la API cuando un script, plataforma de lecciones, generador de hojas o cuaderno necesite JSON estable para muchos triples u-v-t bajo un solo contrato. Cada petición correcta es un ítem facturable a $0.002; la validación fallida —incluida una duración negativa— no consume saldo. Los resultados son totalmente deterministas: los mismos initial_speed, final_speed y duration producen siempre los mismos campos average_speed y displacement. Conecte el endpoint a ejercicios de lectura de gráficos, correctores de concursos, hojas de movimiento o pasos previos en los que prefiera errores de dominio explícitos —como rechazar un intervalo temporal negativo— frente a widgets opacos que no explican por qué se rechazó una entrada.
Casos de integración
Fixtures deterministas para pruebas de física
Los pipelines que siembran pruebas unitarias o demos interactivas de cinemática pueden invocar un oráculo puro de trapecio en lugar de reimplementar s=(u+v)/2·t en cada lenguaje.
Preguntas técnicas
¿Cómo calculo el desplazamiento a partir de un gráfico velocidad–tiempo con esta API?
Envíe un cuerpo JSON con initial_speed, final_speed y duration a mech.vt_graph_displacement. La respuesta devuelve displacement y average_speed más las entradas validadas, formula y method.