Pfeilgeschwindigkeit-Rechner: fps aus Zuggewicht, Auszug und Pfeilmasse
Ein Bogen mit 50 Pfund Zuggewicht und 28 Zoll Auszug kann einen 400-Grain-Pfeil auf bis zu 362,38 Fuß pro Sekunde bringen, die theoretische Obergrenze bei perfektem Wirkungsgrad. Geben Sie Zuggewicht, Auszug und Pfeilmasse ein und passen Sie den Wirkungsgrad an Ihren Bogen an. Kostenlos in Ihrem Browser.
- Kostenlos
- Läuft in Ihrem Browser
- Ohne Anmeldung
- Ihre Daten bleiben auf Ihrem Gerät
Im Browser ausführen – kostenlos
Rechenbeispiel
- Zuggewicht (lb)
- 50
- Auszugslänge (in)
- 28
- Pfeilmasse (Grain)
- 400
- Pfeilgeschwindigkeit (fps)
- 362,38
- Gespeicherte Energie (ft·lb)
- 116,666667
- Wirkungsgrad
- 1
Sie nutzt eine Umrechnung über die gespeicherte Energie – die Energie, die die Wurfarme auf den Pfeil übertragen, geteilt durch dessen Masse – und liefert die Abgangsgeschwindigkeit samt der dahinterstehenden gespeicherten Energie. Kein Chronograph, kein Schießtag, keine Tabellenkalkulation: Ein Aufruf mit drei Eingaben ergibt eine belastbare Schätzung, mit der Sie Setups vergleichen, einen Pfeilaufbau abstimmen oder einen Kauf prüfen können, bevor Geld fließt.
Warum gespeicherte Energie der ehrliche Weg zur Geschwindigkeit ist
Die meisten Pfeilgeschwindigkeits-Rechner im Internet sind Blackboxen auf Basis von IBO-Marketingwerten, die einen ganz bestimmten Bogen, Pfeil und Auszug annehmen und dann mit groben Faustregeln extrapolieren. Diese Fähigkeit geht einen anderen, selbst prüfbaren Weg: Ein Bogen ist eine Feder, und eine Feder speichert Energie proportional dazu, wie hart und wie weit man sie auszieht. Zuggewicht in Pound-force mal Auszugslänge in Fuß ergibt eine Obergrenze der gespeicherten Energie in Foot-Pounds, und der optionale Wirkungsgrad skaliert diese Grenze auf das herunter, was die Wurfarme tatsächlich an den Pfeil abgeben.
Da jede Eingabe explizit ist, können Sie das Ergebnis von Hand nachrechnen, den Wirkungsgrad an eine Chronograph-Messung Ihres eigenen Bogens anpassen und so eine persönliche Konstante erhalten, die spätere Schätzungen deutlich genauer macht als jede allgemeine Tabelle.
So funktioniert die Berechnung Schritt für Schritt
Die Umrechnungskette ist kurz und vollständig deterministisch. Zuerst wird die Auszugslänge in Zoll durch zwölf geteilt, um sie in Fuß auszudrücken. Zweitens wird die gespeicherte Energie als Wirkungsgrad mal Zuggewicht in Pound-force mal Auszugslänge in Fuß berechnet, was Foot-Pounds ergibt.
Drittens wird die kinetische-Energie-Beziehung für Bogenschießeinheiten umgestellt: Da ein Foot-Pound kinetischer Energie der Geschwindigkeit im Quadrat mal der Pfeilmasse in Grains geteilt durch 450240 entspricht – eine Konstante, die den Faktor zwei, die Erdbeschleunigung und die 7000 Grains pro Pfund zusammenfasst –, ist die Abgangsgeschwindigkeit in Fuß pro Sekunde die Quadratwurzel aus 450240 mal der gespeicherten Energie geteilt durch die Pfeilmasse.
Die Schätzung in der Praxis richtig nutzen
Behandeln Sie den Standardwirkungsgrad von 1.0 als theoretische Obergrenze, nicht als Vorhersage: Reale Compoundbögen übertragen etwa siebzig bis neunzig Prozent der gespeicherten Energie auf den Pfeil, Recurvebögen etwas weniger, weil Energie auch durch Wurfarmschwingungen, Sehnenmasse und Geräusche verloren geht. Der praktische Weg: Einen Pfeil durch einen Chronographen messen, den Wirkungsgrad bestimmen, der diesen Messwert reproduziert, und ihn dann wiederverwenden, um die Geschwindigkeit jeder anderen in Betracht gezogenen Pfeilmasse vorherzusagen – leichtere Pfeile fliegen schneller, tragen aber dieselbe Energie, schwerere fliegen langsamer und treffen mit mehr Impuls.
Dasselbe Modell zeigt Kompromisse ehrlich auf: Verdoppelt man das Zuggewicht, verdoppelt sich die Geschwindigkeit nicht, denn sie wächst mit der Quadratwurzel der Energie. Genau dieses Wurzelgesetz ist der Grund, warum mehr Pfund allein gegenüber einem leichteren Pfeil abnehmende Erträge bringt.
Anwendungsfälle
Zwei Pfeile vor dem Kauf vergleichen
Schätzen Sie den Geschwindigkeitsunterschied zwischen einem 350-Grain- und einem 500-Grain-Pfeil am selben Bogen und entscheiden Sie, ob der leichtere Aufbau den Impulsverlust wert ist.
Wirkungsgrad an einem Chronographen kalibrieren
Speisen Sie eine gemessene Geschwindigkeit ins Modell zurück, um den realen Wirkungsgrad Ihres Bogens abzuleiten, und prognostizieren Sie dann jede andere Pfeilmasse mit dieser persönlichen Konstante.
Eine Ballistik-Pipeline füllen
Nutzen Sie die geschätzte Abgangsgeschwindigkeit als Anfangsgeschwindigkeit für Flugbahn- und Fallberechnungen in einem Visierband- oder Entfernungsschätzwerkzeug.
Häufige Fragen
Was kostet das?
Zudem ist die Ausführung im Browser auf dieser Seite kostenlos.
Welche Einheiten werden verwendet?
Zuggewicht in Pound-force, Auszugslänge in Zoll, Pfeilmasse in Grains und das Ergebnis in Fuß pro Sekunde – die Standardeinheiten des Bogenschießens.
Wie genau ist die Schätzung?
Mit dem Standardwirkungsgrad von 1.0 ist sie eine Obergrenze. Kalibrieren Sie den Wirkungsgrad an einer Chronograph-Messung, liegen die Schätzungen für andere Pfeilmassen typischerweise innerhalb weniger Prozent.
Funktioniert es für Recurve- und Compoundbögen?
Ja. Das Modell ist bogenunabhängig; der Unterschied zwischen den Bauarten wird vom von Ihnen angegebenen Wirkungsgrad aufgefangen.
Werden meine Daten gespeichert?
Nein. Die Eingaben sind Zahlen, die im Arbeitsspeicher verarbeitet werden; nach der Antwort wird nichts gespeichert.
Verwandte Tools
Für Entwickler — API-Zugang
Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.
Endpunkt
Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.
Aufruf aus Ihrem Stack
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/phys/arrow-speed \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"draw_weight_lb":50,"draw_length_in":28,"arrow_mass_grains":400}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/phys/arrow-speed", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"draw_weight_lb": 50,
"draw_length_in": 28,
"arrow_mass_grains": 400
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/phys/arrow-speed",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"draw_weight_lb": 50,
"draw_length_in": 28,
"arrow_mass_grains": 400
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/phys/arrow-speed", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"draw_weight_lb":50,"draw_length_in":28,"arrow_mass_grains":400}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"draw_weight_lb":50,"draw_length_in":28,"arrow_mass_grains":400}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/phys/arrow-speed", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Beispiel-Anfrage
{
"draw_weight_lb": 50,
"draw_length_in": 28,
"arrow_mass_grains": 400
}Beispiel-Antwort
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "phys.arrow_speed",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.
Preis
Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.
Fehler
| HTTP | Code | Bedeutung |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Der API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer). |
402 | insufficient_balance | Ihr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht. |
404 | unknown_type | Unbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog. |
429 | rate_limited | Zu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt. |
Technische Hinweise
Die API zur Pfeilgeschwindigkeit schätzt, wie schnell ein Pfeil den Bogen verlässt – in Fuß pro Sekunde – aus den drei Zahlen, die jeder Bogenschütze kennt: dem auf den Wurfarmen aufgedruckten Zuggewicht, der persönlichen Auszugslänge und der Gesamtmasse des Pfeils in Grains.
So funktioniert die Berechnung Schritt für Schritt
Alle drei Eingaben müssen positive Zahlen sein; fehlende, null, negative oder nicht numerische Werte werden mit einem invalid_input-Fehler abgelehnt, und die Anfrage wird nie berechnet.
Technische Fragen
Was passiert bei einem Wert von null oder einem negativen Wert?
Die Anfrage wird mit einem invalid_input-Fehler abgelehnt, der das betroffene Feld benennt, und es wird nichts berechnet.