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Étoile pointue

Obtenez l'aire et le périmètre d'une étoile pointue régulière avec son nombre de pointes et ses deux rayons : cinq pointes sur des rayons de 2 et 1 couvrent 5,877852522925 unités carrées, pour un contour de 13,281310261041. Gratuit dans votre navigateur.

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Si vous saisissez
Points
5
Rayon extérieur
2
Rayon intérieur
1
Vous obtenez
Aire
5,8778525229
Périmètre
13,281310261
Longueur de l'arête
1,3281310261

Une étoile pointue régulière est le contour familier d'un insigne, d'un drapeau ou d'un ornement dont les pointes reposent sur un cercle et dont les vallées reposent sur un cercle concentrique plus petit. Les concepteurs, les enseignants, les opérateurs de découpe laser et les artistes de jeu connaissent en général le nombre de pointes voulu et les deux rayons de ce contour ; ils ne partent pas d'une densité de Schläfli. Ce calculateur de forme d'étoile prend ces trois nombres — un entier de pointes au moins égal à trois, un rayon extérieur positif et un rayon intérieur positif strictement plus petit — et renvoie l'aire remplie ainsi que le périmètre du 2n-gone isotoxal qui parcourt pointe-vallée-pointe tout autour.

Ce qu'est une étoile pointue régulière et en quoi elle diffère de {n/d}

Une étoile pointue régulière, parfois appelée étoile isotoxale ou polygone étoilé à rayons intérieur et extérieur indépendants, se construit à partir de 2n sommets qui alternent entre deux cercles concentriques. Les n sommets extérieurs se situent à la distance R du centre et deviennent les pointes visibles. Les n sommets intérieurs se situent à la distance r du centre, avec r strictement inférieur à R, et deviennent les vallées entre les pointes.

Les sommets consécutifs sont également espacés en angle : le pas d'une pointe à la vallée suivante vaut π sur n radians, de sorte qu'un tour complet visite 2n sommets et revient au départ. La région remplie est un polygone simple à 2n côtés, et non l'étoile de Schläfli {n/d} auto-sécante que l'on obtient en reliant chaque d-ième sommet sur un seul cercle. Cette distinction compte pour l'intention de recherche.

Quiconque saisit calculateur d'étoile, aire d'étoile pointue ou périmètre d'étoile à partir des rayons extérieur et intérieur possède déjà les deux rayons d'un dessin, d'une matrice ou d'un croquis CAD. Il veut l'aire de peinture et la longueur de coupe de ce contour. Il n'a pas de densité d, et une aire {n/d} qui déduit un rayon intérieur par trigonométrie au lieu de prendre le rayon mesuré l'induirait en erreur.

Les étoiles à trois, quatre, cinq et six pointes sont toutes valides ici tant que n est un entier au moins égal à trois. Une figure à deux pointes n'est pas une étoile dans ce modèle et est rejetée. Lorsque r s'approche de R, les pointes s'aplatissent vers un 2n-gone régulier ; lorsque r est beaucoup plus petit que R, les pointes deviennent longues et aiguës.

Ce calculateur indique l'aire et le périmètre exacts sous forme fermée de cette famille afin que vous puissiez dimensionner insignes, ornements, enveloppes de collision et figures de devoir sans tracer les sommets à la main.

Contrat d'entrée, formules fermées et comportement d'erreur

Si points est strictement inférieur à trois, le gestionnaire refuse la requête avec un message clair : une étoile pointue a besoin d'au moins trois pointes. Si l'un des rayons n'est pas positif, ou si le rayon intérieur est supérieur ou égal au rayon extérieur, la requête est refusée car ces entrées ne décrivent pas une étoile pointue régulière. Ces échecs ne sont pas facturés.

L'aire utilise la forme fermée A égale à n fois R fois r fois sin de π sur n, somme des 2n secteurs triangulaires depuis le centre. Chaque arête du contour joint une pointe à une vallée, donc sa longueur est, par la loi des cosinus, la racine carrée de R au carré plus r au carré moins deux R r cos de π sur n. Le périmètre vaut 2n fois cette arête.

Les résultats sont arrondis à douze décimales pour des goldens stables. Les unités sont celles de l'appelant : si vous envoyez des millimètres, vous obtenez des millimètres carrés d'aire et des millimètres de périmètre.

Où un calculateur de forme d'étoile justifie sa place

Les insignes, médailles, autocollants et ornements en étoile sont spécifiés par le nombre de pointes et deux rayons dans presque tous les fichiers de conception, et pourtant l'aire et le périmètre se déduisent encore en traçant des sommets ou en mesurant un bitmap à l'œil. Un calculateur déterministe de forme d'étoile transforme ces trois nombres en une aire de peinture pour estimer un revêtement et en une longueur de coupe pour des trajectoires laser, vinyle ou CNC.

Les enseignants et les rédacteurs d'examens qui demandent l'aire d'une étoile régulière à cinq pointes avec rayons extérieur et intérieur donnés ont besoin d'un oracle qui utilise la formule des secteurs, et non une identité de pentagramme qui ignore le rayon intérieur fourni. Les flux d'artisanat et d'emballage qui pavent des étoiles sur papier ou tissu convertissent le périmètre en longueur de ruban ou de couture et l'aire en rendement de matière.

Les planificateurs de paysage et d'événements qui disposent parterres ou scènes en étoile convertissent un rayon extérieur mesuré et un rayon intérieur choisi en aire de gazon et longueur de bordure sans ouvrir une suite CAD complète. Cette page ne calcule pas l'aire d'un polygone étoilé de Schläfli, des étoiles irrégulières ni des polyèdres étoilés tridimensionnels ; ce sont d'autres requêtes et d'autres capacités.

Gardez les requêtes petites, figez l'aire et le périmètre arrondis dans les tests, et vous obtiendrez des métriques d'étoile reproductibles pour les devoirs, les greffons LMS et les workers de bord sans dresser un noyau géométrique à vous.

Vérifications en classe et devoirs

Les élèves saisissent un nombre de pointes plus les rayons extérieur et intérieur et vérifient l'aire et le périmètre sous forme fermée face à des étoiles isotoxales dessinées à la main.

Listes de coupe laser, vinyle et CNC

Convertissez un dessin déjà figé d'insigne ou d'ornement en aire de peinture et longueur de contour avant de découper ou de revêtir une étoile pointue régulière.

Que se passe-t-il si le nombre de pointes est inférieur à trois ?

Une étoile pointue a besoin d'au moins trois pointes, donc deux pointes, une pointe ou zéro sont rejetées et ne sont pas facturées.

Est-ce la même chose qu'un polygone étoilé de Schläfli {n/d} ?

Non. Ce calculateur prend les deux rayons en entrée et trace le contour simple pointe-vallée. Une étoile {n/d} relie chaque d-ième sommet sur un seul cercle et déduit son propre rayon intérieur.

Comment calculer l'aire d'une étoile à cinq branches ?

Multipliez le nombre de pointes par le rayon extérieur, le rayon intérieur et le sinus de π divisé par le nombre de pointes. Cinq pointes avec des rayons de 2 et 1 donnent 5,877852522925, la somme des triangles qui partent du centre.

Comment le périmètre de l'étoile est-il calculé ?

Chaque segment relie une pointe à un creux : sa longueur vient de la loi des cosinus avec les deux rayons et l'angle π divisé par le nombre de pointes. Le contour compte deux fois plus de segments que de pointes, soit 13,281310261041 pour l'exemple à cinq branches.

Que se passe-t-il quand le rayon intérieur se rapproche du rayon extérieur ?

Les pointes s'aplatissent jusqu'à ce que le contour ressemble à un polygone régulier au nombre de côtés doublé. À l'inverse, un rayon intérieur bien plus petit donne des pointes longues et effilées. Le rayon intérieur doit toujours rester strictement plus petit.

Tout sur cette page est disponible par programmation. Cette section s'adresse aux équipes qui veulent l'intégrer à leurs systèmes ; les autres peuvent simplement utiliser l'outil ci-dessus.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/math/star-shape

Authentification par jeton Bearer : un seul POST met la tâche en file d’attente, et le résultat vous parvient par webhook ou lien signé.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/math/star-shape \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"points":5,"outer_radius":2,"inner_radius":1}'
{
  "points": 5,
  "outer_radius": 2,
  "inner_radius": 1
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "math.star_shape",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L’API est asynchrone : chaque appel renvoie un task_id immédiatement, puis vous interrogez l’état à raison d’une requête par seconde.

par requête$0.002

Le prix est publié, sans tokens ni crédits. Une tâche qui échoue n’est pas facturée.

HTTPCodeSignification
401unauthorizedClé API absente ou invalide : vérifiez l’en-tête Authorization.
402insufficient_balanceSolde insuffisant : rechargez votre compte pour lancer cette tâche.
404unknown_typeType de tâche inconnu : vérifiez le champ type de votre requête.
429rate_limitedTrop de requêtes : ralentissez la cadence, puis réessayez.

Un nombre de pointes inférieur à trois, des champs manquants, des rayons non positifs et un rayon intérieur qui n'est pas strictement à l'intérieur de l'extérieur échouent avec invalid_input et ne sont pas facturés.

Contrat d'entrée, formules fermées et comportement d'erreur

Envoyez par POST un corps JSON avec trois champs obligatoires. Le champ points est un entier supérieur ou égal à trois et au plus un million ; les alias n, point_count et tips signifient la même chose. Le champ outer_radius est un nombre fini positif, la distance du centre à chaque pointe ; les alias R, r_outer et outer sont acceptés. Le champ inner_radius est un nombre fini positif strictement inférieur à outer_radius, la distance du centre à chaque vallée ; les alias r, r_inner et inner sont acceptés. Chaque champ peut arriver comme nombre JSON ou comme chaîne numérique. Les chaînes vides, les champs manquants, Infinity et NaN échouent avec invalid_input en nommant le problème. En cas de succès, le corps répète points, outer_radius et inner_radius, puis renvoie area, perimeter, edge_length et une chaîne formula. Comme l'implémentation est du parse de palier A pur, chaque appel réussi coûte le prix de base publié $0.002 ; une entrée invalide ne consomme pas de solde.

Où un calculateur de forme d'étoile justifie sa place

Les pipelines de jeux et d'icônes figent du JSON de référence pour des ramassables, des glyphes de notation et des étoiles de HUD, afin qu'une refonte mathématique ultérieure ne puisse pas changer en silence l'aire de collision ni la longueur du contour. Dans tous ces contextes, la valeur est un contrat stable, des erreurs nommées et une intention de recherche qui correspond à la façon dont l'on interroge vraiment l'aire et le périmètre d'une forme d'étoile à partir des pointes et de deux rayons, à $0.002 par appel API réussi.

Icônes de jeu et fixtures de collision

Figez du JSON de référence pour ramassables, glyphes de notation et étoiles de HUD, afin que l'aire de collision et la longueur du contour restent identiques d'une compilation à l'autre.

Comment calcule-t-on l'aire et le périmètre d'une étoile pointue régulière ?

Envoyez un entier points au moins égal à trois, un outer_radius positif et un inner_radius positif strictement plus petit. L'API renvoie area = n·R·r·sin(π/n) et perimeter = 2n·√(R²+r²−2Rr·cos(π/n)).

Quelles unités le calculateur de forme d'étoile utilise-t-il ?

Toute unité linéaire cohérente que vous choisissez. Si les rayons sont en millimètres, l'aire est en millimètres carrés et le périmètre en millimètres ; l'API ne convertit pas les unités.

Combien coûte le calculateur de forme d'étoile ?

L'outil du navigateur est gratuit. Les requêtes API utilisent le solde prépayé KIT à $0.002 par appel réussi ; une entrée invalide n'est pas facturée.

Consulter la documentation complète du KIT →