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Calculadora curva de mana MTG

Doze cartas de um, 14 de dois, 10 de três, 6 de quatro e 2 de cinco somam 44 cartas e 104 de valor de mana: uma média abaixo de dois e meio. Digite suas oito contagens e veja se a curva continua enxuta. Grátis no seu navegador.

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Se você digitar
Quantidade 0
0
Quantidade 1
12
Quantidade 2
14
Quantidade 3
10
Quantidade 4
6
Quantidade 5
2
Você obtém
Total de cartas
44
Valor de mana total
104
Valor de mana médio
2,363636
Valor de mana de pico
2

Esta calculadora de curva de mana de Magic: The Gathering transforma a contagem de cartas em cada valor de mana em uma média única e um resumo claro da curva que você pode compartilhar com a equipe ou colar nas anotações. Construtores de decks, criadores de conteúdo e professores já agrupam as mágicas do deck principal em faixas de valor de mana — de zero a seis e uma cauda de sete ou mais — porque esse histograma prevê com que frequência uma mão pode jogar na curva, se um deck midrange está pesado no topo e como uma lista aggro permanece enxuta. Você digita inteiros não negativos em cada faixa; o motor multiplica cada contagem pelo seu valor de mana (usando sete para o grupo de sete ou mais), divide pelo total de cartas para uma média estável com seis casas decimais, indica a faixa de pico, separa bandas baixa, média e alta e devolve percentuais de participação por faixa. Checagens clássicas incluem uma curva aggro de quarenta e quatro mágicas com média perto de dois vírgula quatro e um shell de controle cuja média passa de três.

O que significam o valor de mana médio e o resumo da curva

O valor de mana médio responde a uma média ponderada: se cada carta do deck principal no conjunto que você acompanha contribui com seu valor de mana impresso, qual é o custo médio de uma carta sorteada ao acaso desse conjunto?

Designers usam esse número como um check compacto de saúde — decks agressivos costumam ficar perto de dois a dois vírgula cinco quando terrenos são excluídos ou contados com cuidado; shells midrange sobem em direção a três; e listas de ramp ou controle podem ficar mais altas quando finalizadores caros dominam o lado direito do histograma. Esta calculadora não raspa listas nem resolve nomes de cartas; você já sabe quantas cartas há em cada custo e informa essas oito contagens.

Zero cobre mágicas grátis e qualquer carta de mana zero que você escolha incluir; um a seis coincidem com os valores impressos; sete ou mais agrupa toda carta de custo sete ou superior, e na soma ponderada cada carta dessa cauda contribui sete para que a média seja determinística e comparável entre listas que só publicam um histograma. Não há modelo Monte Carlo de mulligan aqui: a matemática é aritmética exata sobre o histograma que você fornece.

Como as contagens são lidas, validadas e convertidas em participações

Strings vazias e chaves ausentes são rejeitadas em vez de tratadas como zero quando o campo é obrigatório, o que evita que formulários parciais subcontem um deck por acidente. Booleanos true ou false nunca são convertidos em um ou zero. A seleção do pico é estável: o primeiro máximo ao varrer de zero para cima vence, de modo que dois picos iguais reportam o valor de mana mais barato como rótulo de pico e ainda expõem a curva completa para gráficos.

As bandas baixa, média e alta usam a divisão convencional de brew em MTG — jogadas iniciais, mágicas de meio de jogo e top-end — para comparar duas listas de relance sem rederivar faixas. Validação falha não é cobrada e nada é armazenado após a resposta.

Onde médias de curva de mana cabem em brew, conteúdo e ferramentas

Jogadores encontram perguntas de custo médio quando um monte de draft trava em três manas ou quando um brew de Standard não acha interação a dois. Criadores de conteúdo publicam gráficos de curva ao lado de deck techs e precisam de uma média reproduzível na legenda em vez de estimar o gráfico a olho. Professores introduzem médias ponderadas com papelão: doze mágicas de um e quatorze de dois tornam a álgebra concreta antes de abrir uma planilha.

Grinders de torneio comparam um aggro com um espelho midrange alinhando contagens de curva baixa e alta, não só a média de manchete. Combine com ajudas de probabilidade ou odds quando se importar com a distribuição da mão inicial, e com outras ferramentas de hobby ao montar um pequeno laboratório de calculadoras grátis e determinísticas para jogos e estudo.

Checagens de brew aggro e midrange

Informe contagens de mágicas por valor de mana e confirme se a média e o pico ficam na faixa desejada antes de sleevear.

Legendas de deck tech e overlays de stream

Publique um valor de mana médio reproduzível e participações por faixa ao lado de um gráfico de curva para leitores e espectadores.

Devo incluir terrenos?

Inclua o conjunto que quiser pontuar. Muitos builders excluem terrenos básicos e contam só mágicas; outros incluem MDFCs ou terrenos de utilidade no valor de mana deles. Seja consistente entre as listas que comparar.

O que acontece se todas as contagens forem zero?

Um deck precisa de pelo menos uma carta nas oito faixas. Negativos, não inteiros e campos obrigatórios ausentes também falham fechados.

Qual é um bom valor de mana médio para um deck agressivo?

Decks agressivos costumam ficar entre dois e dois e meio quando os terrenos ficam de fora. Os de meio-termo sobem para perto de três, e os de rampa ou controle ficam acima quando há muitas ameaças caras.

Como o valor de mana médio é calculado?

Cada contagem é multiplicada pelo seu valor de mana, com o grupo de sete ou mais contando como sete, e a soma é dividida pelo total de cartas. No exemplo, 104 dividido por 44 cartas dá a média.

Dá para comparar duas listas de deck?

Sim. Digite as contagens de cada lista separadamente e compare a média e as cartas nas faixas baixa, média e alta; a média sozinha pode esconder um final de curva pesado.

Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/hobby/game-mtg-mana-curve

Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-mtg-mana-curve \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"count_0":0,"count_1":12,"count_2":14,"count_3":10,"count_4":6,"count_5":2,"count_6":0,"count_7_plus":0}'
{
  "count_0": 0,
  "count_1": 12,
  "count_2": 14,
  "count_3": 10,
  "count_4": 6,
  "count_5": 2,
  "count_6": 0,
  "count_7_plus": 0
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "hobby.game_mtg_mana_curve",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.

por chamadaUS$ 0,002

Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.

HTTPCódigoO que significa
401unauthorizedToken ausente ou inválido. Confira o header Authorization.
402insufficient_balanceSaldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo.
404unknown_typeEsse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo.
429rate_limitedMuitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo.

O que significam o valor de mana médio e o resumo da curva

Entradas inválidas — campos ausentes, não inteiros, negativos, decks vazios ou contagens acima do teto por faixa — falham fechadas com invalid_input, de modo que um erro de digitação nunca vira uma média silenciosamente errada.

Como as contagens são lidas, validadas e convertidas em participações

Cada campo é uma contagem inteira não negativa de cartas: count_0 até count_6 e count_7_plus. Aliases como mv1, cmc3 ou seven_plus são aceitos para que planilhas e query strings reutilizem nomes familiares sem camada de renomeação. Contagens por faixa não podem exceder o máximo documentado, o que mantém navegador e Worker dentro de um orçamento previsível mesmo se alguém colar um sideboard absurdo. Após a validação, o motor percorre uma vez a lista fixa de faixas, acumula cartas totais e valor de mana total com aritmética inteira ordinária, divide para a média e multiplica cada contagem por cem sobre o total para share_pct arredondado a quatro casas decimais.

Onde médias de curva de mana cabem em brew, conteúdo e ferramentas

Desenvolvedores de builders digitais, assistentes de brew e bots de Discord chamam o mesmo contrato a partir de scripts para que testes unitários afirmem que um main deck de sessenta cartas produz average_mana_value e pico fixos sem reimplementar a matemática do histograma. Nesta página o trabalho roda inteiro no seu navegador; pela API cada consulta bem-sucedida custa US$ 0,002. Essa divisão — exploração interativa grátis e API idêntica paga — combina com o restante do catálogo tier-A do KIT e permite ir de uma sessão de brew na mesa a um pipeline automatizado sem mudar o resultado matemático.

Fixtures determinísticos para ferramentas de deck

Gere average_mana_value e linhas de curva estáveis para testes unitários de builders, bots e fichas de sala de aula.

Quanto custa a calculadora de curva de mana MTG?

É grátis no navegador nesta página. Pela API uma requisição bem-sucedida custa US$ 0,002; entradas inválidas não são cobradas.

Como o valor de mana médio é definido?

total_mana_value é a soma de (valor de mana × contagem) nas faixas 0–6, com a faixa 7+ contada como valor de mana 7. average_mana_value é essa soma dividida por total_cards, arredondada a seis casas decimais.

Como a faixa de pico é escolhida em empate?

peak_count é a contagem máxima; peak_mana_value é o menor valor de mana entre as faixas que atingem esse máximo, de modo que empates preferem o custo mais barato.

Ver a documentação completa do KIT →