Calculadora curva de mana MTG
Doze cartas de um, 14 de dois, 10 de três, 6 de quatro e 2 de cinco somam 44 cartas e 104 de valor de mana: uma média abaixo de dois e meio. Digite suas oito contagens e veja se a curva continua enxuta. Grátis no seu navegador.
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- Total de cartas
- 44
- Valor de mana total
- 104
- Valor de mana médio
- 2,363636
- Valor de mana de pico
- 2
Esta calculadora de curva de mana de Magic: The Gathering transforma a contagem de cartas em cada valor de mana em uma média única e um resumo claro da curva que você pode compartilhar com a equipe ou colar nas anotações. Construtores de decks, criadores de conteúdo e professores já agrupam as mágicas do deck principal em faixas de valor de mana — de zero a seis e uma cauda de sete ou mais — porque esse histograma prevê com que frequência uma mão pode jogar na curva, se um deck midrange está pesado no topo e como uma lista aggro permanece enxuta. Você digita inteiros não negativos em cada faixa; o motor multiplica cada contagem pelo seu valor de mana (usando sete para o grupo de sete ou mais), divide pelo total de cartas para uma média estável com seis casas decimais, indica a faixa de pico, separa bandas baixa, média e alta e devolve percentuais de participação por faixa. Checagens clássicas incluem uma curva aggro de quarenta e quatro mágicas com média perto de dois vírgula quatro e um shell de controle cuja média passa de três.
O que significam o valor de mana médio e o resumo da curva
O valor de mana médio responde a uma média ponderada: se cada carta do deck principal no conjunto que você acompanha contribui com seu valor de mana impresso, qual é o custo médio de uma carta sorteada ao acaso desse conjunto?
Designers usam esse número como um check compacto de saúde — decks agressivos costumam ficar perto de dois a dois vírgula cinco quando terrenos são excluídos ou contados com cuidado; shells midrange sobem em direção a três; e listas de ramp ou controle podem ficar mais altas quando finalizadores caros dominam o lado direito do histograma. Esta calculadora não raspa listas nem resolve nomes de cartas; você já sabe quantas cartas há em cada custo e informa essas oito contagens.
Zero cobre mágicas grátis e qualquer carta de mana zero que você escolha incluir; um a seis coincidem com os valores impressos; sete ou mais agrupa toda carta de custo sete ou superior, e na soma ponderada cada carta dessa cauda contribui sete para que a média seja determinística e comparável entre listas que só publicam um histograma. Não há modelo Monte Carlo de mulligan aqui: a matemática é aritmética exata sobre o histograma que você fornece.
Como as contagens são lidas, validadas e convertidas em participações
Strings vazias e chaves ausentes são rejeitadas em vez de tratadas como zero quando o campo é obrigatório, o que evita que formulários parciais subcontem um deck por acidente. Booleanos true ou false nunca são convertidos em um ou zero. A seleção do pico é estável: o primeiro máximo ao varrer de zero para cima vence, de modo que dois picos iguais reportam o valor de mana mais barato como rótulo de pico e ainda expõem a curva completa para gráficos.
As bandas baixa, média e alta usam a divisão convencional de brew em MTG — jogadas iniciais, mágicas de meio de jogo e top-end — para comparar duas listas de relance sem rederivar faixas. Validação falha não é cobrada e nada é armazenado após a resposta.
Onde médias de curva de mana cabem em brew, conteúdo e ferramentas
Jogadores encontram perguntas de custo médio quando um monte de draft trava em três manas ou quando um brew de Standard não acha interação a dois. Criadores de conteúdo publicam gráficos de curva ao lado de deck techs e precisam de uma média reproduzível na legenda em vez de estimar o gráfico a olho. Professores introduzem médias ponderadas com papelão: doze mágicas de um e quatorze de dois tornam a álgebra concreta antes de abrir uma planilha.
Grinders de torneio comparam um aggro com um espelho midrange alinhando contagens de curva baixa e alta, não só a média de manchete. Combine com ajudas de probabilidade ou odds quando se importar com a distribuição da mão inicial, e com outras ferramentas de hobby ao montar um pequeno laboratório de calculadoras grátis e determinísticas para jogos e estudo.
Casos de uso
Checagens de brew aggro e midrange
Informe contagens de mágicas por valor de mana e confirme se a média e o pico ficam na faixa desejada antes de sleevear.
Legendas de deck tech e overlays de stream
Publique um valor de mana médio reproduzível e participações por faixa ao lado de um gráfico de curva para leitores e espectadores.
Perguntas frequentes
Devo incluir terrenos?
Inclua o conjunto que quiser pontuar. Muitos builders excluem terrenos básicos e contam só mágicas; outros incluem MDFCs ou terrenos de utilidade no valor de mana deles. Seja consistente entre as listas que comparar.
O que acontece se todas as contagens forem zero?
Um deck precisa de pelo menos uma carta nas oito faixas. Negativos, não inteiros e campos obrigatórios ausentes também falham fechados.
Qual é um bom valor de mana médio para um deck agressivo?
Decks agressivos costumam ficar entre dois e dois e meio quando os terrenos ficam de fora. Os de meio-termo sobem para perto de três, e os de rampa ou controle ficam acima quando há muitas ameaças caras.
Como o valor de mana médio é calculado?
Cada contagem é multiplicada pelo seu valor de mana, com o grupo de sete ou mais contando como sete, e a soma é dividida pelo total de cartas. No exemplo, 104 dividido por 44 cartas dá a média.
Dá para comparar duas listas de deck?
Sim. Digite as contagens de cada lista separadamente e compare a média e as cartas nas faixas baixa, média e alta; a média sozinha pode esconder um final de curva pesado.
Ferramentas relacionadas
Para desenvolvedores — acesso via API
Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.
Endpoint
Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.
Chame do seu código
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-mtg-mana-curve \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"count_0":0,"count_1":12,"count_2":14,"count_3":10,"count_4":6,"count_5":2,"count_6":0,"count_7_plus":0}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-mtg-mana-curve", {
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});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-mtg-mana-curve",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
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task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-mtg-mana-curve", false, stream_context_create([
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],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"count_0":0,"count_1":12,"count_2":14,"count_3":10,"count_4":6,"count_5":2,"count_6":0,"count_7_plus":0}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-mtg-mana-curve", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Exemplo de requisição
{
"count_0": 0,
"count_1": 12,
"count_2": 14,
"count_3": 10,
"count_4": 6,
"count_5": 2,
"count_6": 0,
"count_7_plus": 0
}Exemplo de resposta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "hobby.game_mtg_mana_curve",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.
Preço
Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.
Erros
| HTTP | Código | O que significa |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Token ausente ou inválido. Confira o header Authorization. |
402 | insufficient_balance | Saldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo. |
404 | unknown_type | Esse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo. |
429 | rate_limited | Muitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo. |
Notas técnicas
O que significam o valor de mana médio e o resumo da curva
Entradas inválidas — campos ausentes, não inteiros, negativos, decks vazios ou contagens acima do teto por faixa — falham fechadas com invalid_input, de modo que um erro de digitação nunca vira uma média silenciosamente errada.
Como as contagens são lidas, validadas e convertidas em participações
Cada campo é uma contagem inteira não negativa de cartas: count_0 até count_6 e count_7_plus. Aliases como mv1, cmc3 ou seven_plus são aceitos para que planilhas e query strings reutilizem nomes familiares sem camada de renomeação. Contagens por faixa não podem exceder o máximo documentado, o que mantém navegador e Worker dentro de um orçamento previsível mesmo se alguém colar um sideboard absurdo. Após a validação, o motor percorre uma vez a lista fixa de faixas, acumula cartas totais e valor de mana total com aritmética inteira ordinária, divide para a média e multiplica cada contagem por cem sobre o total para share_pct arredondado a quatro casas decimais.
Onde médias de curva de mana cabem em brew, conteúdo e ferramentas
Desenvolvedores de builders digitais, assistentes de brew e bots de Discord chamam o mesmo contrato a partir de scripts para que testes unitários afirmem que um main deck de sessenta cartas produz average_mana_value e pico fixos sem reimplementar a matemática do histograma. Nesta página o trabalho roda inteiro no seu navegador; pela API cada consulta bem-sucedida custa US$ 0,002. Essa divisão — exploração interativa grátis e API idêntica paga — combina com o restante do catálogo tier-A do KIT e permite ir de uma sessão de brew na mesa a um pipeline automatizado sem mudar o resultado matemático.
Casos de integração
Fixtures determinísticos para ferramentas de deck
Gere average_mana_value e linhas de curva estáveis para testes unitários de builders, bots e fichas de sala de aula.
Perguntas técnicas
Quanto custa a calculadora de curva de mana MTG?
É grátis no navegador nesta página. Pela API uma requisição bem-sucedida custa US$ 0,002; entradas inválidas não são cobradas.
Como o valor de mana médio é definido?
total_mana_value é a soma de (valor de mana × contagem) nas faixas 0–6, com a faixa 7+ contada como valor de mana 7. average_mana_value é essa soma dividida por total_cards, arredondada a seis casas decimais.
Como a faixa de pico é escolhida em empate?
peak_count é a contagem máxima; peak_mana_value é o menor valor de mana entre as faixas que atingem esse máximo, de modo que empates preferem o custo mais barato.