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クリケットのランレート計算ツール

18.2オーバーで145点ならランレートは7.909、残り11.4オーバーで221を目指すなら1オーバーあたり6.514が必要です。オーバー表記を球数に直してから計算します。ブラウザで無料で使えます。

  • 無料
  • ブラウザで動作
  • 登録不要
  • データは端末の外に出ません
ご利用方法 ウェブAPIメールTelegramアプリ 近日
入力した場合
得点
145
対戦したオーバー数
18.2
対象
221
残りオーバー数
11.4
結果
ランレート
7.909
必要ランレート
6.514
必要な得点
76
対戦した球数
110

このクリケット用ランレート計算ツールでは、スコアとクリケット独自のオーバー表記から、現在の1オーバー当たりの得点率と、目標到達に必要な得点率を求められます。得点、消化オーバー、目標スコア、残りオーバーをご入力ください。必要な得点数と対応するボール数も表示されるため、試合のライブ確認、スコアカード分析、指導用課題、自動化アプリケーションで計算根拠を明確に確認できます。

現在の得点ペースを正しく計算します

クリケットのランレートは、打撃側が6球で構成される1オーバー当たりに何点を挙げたかを示します。本ツールは、まず消化オーバーをボール数に変換し、その正確なオーバー数で得点を割ります。この変換が必要なのは、クリケットのオーバー表記が通常の小数ではないためです。

18.2は18オーバーと追加の2球、つまり合計110球を意味し、数学上の18.2オーバーではありません。変換後は、得点に6を掛け、消化したボール数で割って現在のレートを算出します。得点には0以上の整数をご指定ください。

また、0で割ると有効なレートを求められないため、少なくとも1球を消化している必要があります。小数点以下の数字には0から5のみを使用できます。6球で次のオーバーが完了するため、.6で終わる値は無効です。

必要ランレートの意味をご確認ください

必要ランレートは、指定した目標に到達するため、今後どの程度の速さで得点すべきかを示します。本ツールは目標から現在の得点を引き、残りの必要得点が0未満にならないようにします。次に、残りオーバーをボール数へ変換し、必要得点に6を掛けて残りボール数で割ります。

残り時間は実際の投球数として解釈します。11.4オーバーは11オーバーと4球、すなわち70球であり、小数の11.4オーバーではありません。得点が必要なのに残りオーバーが0の場合、有限のレートでは目標に届かないため入力を拒否します。

この結果は表示された全投球が利用可能であることを前提とし、ウィケット、エクストラ、中断、目標変更は予測しません。

試合分析に結果をご活用ください

必要レートが現在のレートより高ければ、打撃側はそれまで以上に得点ペースを上げる必要があります。低ければペースに余裕がありますが、ウィケットや試合状況によって追走が難しい場合もあります。過去の分析では、後から改定された値ではなく、その時点で適用されていた目標をご入力ください。

ライブ利用時は、合法球ごとにスコアと残りオーバーを更新します。本ツールは算術的な情報のみを提供し、勝率や試合結果を予測するものではありません。

追走をライブでご確認いただけます

現在の得点率と、残りの合法球で必要になる得点率を比較できます。

スコアカード計算を検証できます

途中のオーバーをボール数へ変換し、公表されたレートを独立して確認できます。

指導用の課題を作成できます

割り算の前にオーバー表記を変換する理由を、選手や学習者へ説明できます。

ランレートはどのように計算しますか?

得点に6を掛け、消化した合法球数で割ります。結果は小数第3位までに丸めます。

消化オーバーが0だと拒否されるのはなぜですか?

現在のレートは消化済みの試合量で割る必要があり、1球も投げられていない段階では定義できないためです。

18.2オーバーは何球として数えますか?

18オーバーと2球、つまり110球として数えます。クリケットのオーバー表記は普通の小数ではないため、球数に直してから割り算をします。

必要ランレートはどう計算しますか?

目標から得点を引いた残りのランに6を掛け、残りの球数で割ります。目標221で145点なら残り76ランで、残り11.4オーバー(70球)では6.514です。

すでに目標に届いている場合はどうなりますか?

必要ラン数も必要ランレートも0になります。残りの球がなくても同じで、現在のランレートはそのまま計算されます。

このページの機能はすべてAPIからも利用できます。自社システムに組み込みたいチーム向けのセクションです。それ以外の方は上のツールをそのままお使いください。

POSThttps://api.kit.forhosting.com/sports/run-rate-cricket-calc

Bearerトークンで認証し、POST1回でタスクをキューに登録します。結果はWebhookまたは署名付きリンクで受け取れます。

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/sports/run-rate-cricket-calc \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"runs_scored":145,"overs_faced":18.2,"target":221,"overs_remaining":11.4}'
{
  "runs_scored": 145,
  "overs_faced": 18.2,
  "target": 221,
  "overs_remaining": 11.4
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "sports.run_rate_cricket_calc",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

非同期APIです。task_idは即時に返ります。ポーリングは1秒あたり1リクエストまでです。

1リクエストあたり$0.002

単価はすべて公開しています。トークン換算や独自クレジットはありません。失敗したタスクは課金されません。

HTTPコード意味
401unauthorizedAPIキーが無効か、指定されていません。Authorizationヘッダーを確認してください。
402insufficient_balance残高が不足しています。チャージ後に再度お試しください。
404unknown_type指定されたタスクタイプは存在しません。タイプ名を確認してください。
429rate_limitedリクエストが多すぎます。しばらく待ってから再度お試しください。

現在の得点ペースを正しく計算します

run_rateは小数第3位までに丸めますが、入力値自体は変更しません。

必要ランレートの意味をご確認ください

目標が221で現在145点なら、runs_neededは76です。すでに目標へ到達している場合は、投球が残っていなくてもruns_neededとrequired_run_rateを0とします。

試合分析に結果をご活用ください

run_rateとrequired_run_rateを比較すると、追走時の当面のプレッシャーを把握できます。balls_facedとballs_remainingでは、途中のオーバーを何球として解釈したかを正確に確認でき、オーバー進行中の検証に便利です。APIによる自動化は1リクエスト当たり$0.002です。

12.3オーバーは小数の12.3オーバーですか。

いいえ。12オーバーと3球、合計75球を意味します。

必要ランレートはどのように計算しますか。

残りの必要得点に6を掛け、残っている合法球数で割ります。

すでに目標へ到達している場合はどうなりますか。

必要得点と必要ランレートをいずれも0として返します。

API計算の料金はいくらですか。

APIリクエスト1件の料金は$0.002です。ブラウザーでも同じ決定論的な計算を使用します。

KITの完全なドキュメントを見る →