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Calculadora de taxa de corridas no críquete

Com 145 corridas em 18.2 overs a taxa é 7,909, e para chegar a 221 com 11.4 overs restantes é preciso fazer 6,514 por over: a calculadora converte overs em bolas, como fazem os anotadores. Grátis no seu navegador.

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Se você digitar
Corridas marcadas
145
Overs enfrentados
18,2
Alvo
221
Overs restantes
11,4
Você obtém
Taxa de corridas
7,909
Taxa de corridas necessária
6,514
Corridas necessárias
76
Bolas enfrentadas
110

Esta calculadora de taxa de corridas no críquete transforma o placar e a notação esportiva de overs em duas medidas úteis: as corridas atuais por over e o ritmo necessário para alcançar uma meta. Informe as corridas marcadas, os overs enfrentados, a meta e os overs restantes. O resultado também apresenta as corridas necessárias e as respectivas quantidades de bolas, tornando o cálculo transparente para partidas ao vivo, análise de placares, treinamentos e aplicativos automatizados.

Calcule corretamente o ritmo atual de pontuação

A taxa de corridas descreve quantas corridas uma equipe que rebate marca por over de seis bolas. A calculadora primeiro converte os overs enfrentados em bolas e depois divide as corridas pela quantidade exata de overs. Essa conversão é importante porque a notação de overs do críquete não é um decimal comum.

O valor 18.2 representa dezoito overs completos e mais duas bolas, totalizando 110 bolas; ele não significa 18.2 overs matemáticos. Após a conversão, a taxa atual é calculada multiplicando as corridas por seis e dividindo pelas bolas enfrentadas. As corridas devem ser um número inteiro não negativo, e pelo menos uma bola precisa ter sido enfrentada, pois a divisão por zero não produz uma taxa válida.

O dígito depois do ponto só pode ir de zero a cinco. Seis bolas completam o próximo over, portanto uma entrada terminada em .6 é inválida.

Entenda a taxa de corridas necessária

A taxa necessária responde a uma pergunta diferente: com que rapidez a equipe precisa marcar daqui em diante para chegar à meta indicada? A calculadora subtrai da meta as corridas já marcadas, sem permitir que a exigência fique abaixo de zero. Em seguida, converte os overs restantes em bolas e calcula as corridas necessárias multiplicadas por seis, divididas pelas bolas disponíveis.

O tempo disponível deve ser lido em lançamentos reais: 11.4 overs representam onze overs e quatro bolas, ou 70 bolas, e não 11.4 overs decimais. Se ainda faltarem corridas e não houver overs disponíveis, a entrada será rejeitada, pois nenhuma taxa finita permitirá atingir a meta. O resultado pressupõe que todas as bolas indicadas estarão disponíveis e não prevê wickets, extras, interrupções ou metas revisadas.

Use o resultado na análise da partida

Quando a taxa necessária supera a atual, a equipe precisa acelerar em relação ao desempenho até aquele momento. Quando é menor, há folga no ritmo de pontuação, embora wickets e condições de jogo ainda possam dificultar a perseguição. A calculadora é determinística: as mesmas quatro entradas sempre retornam as mesmas taxas arredondadas.

Em análises históricas, informe a meta válida naquele instante, e não um valor revisado posteriormente. Em uso ao vivo, atualize o placar e os overs restantes depois de cada bola legal. O cálculo fornece apenas contexto aritmético; não estima a probabilidade de vitória nem prevê o resultado da partida.

Acompanhe uma perseguição ao vivo

Compare a taxa atual da equipe com a necessária nas bolas legais que ainda restam.

Confira um cálculo do placar

Converta overs parciais em bolas e verifique de modo independente as taxas publicadas.

Crie exercícios de críquete

Mostre a jogadores e estudantes por que a notação de overs deve ser convertida antes da divisão.

Como a taxa de corridas é calculada?

As corridas marcadas são multiplicadas por seis e divididas pelas bolas legais enfrentadas. O resultado é arredondado para três casas decimais.

12.3 overs significa 12.3 overs decimais?

Não. Significa 12 overs completos e 3 bolas, totalizando 75 bolas.

Como a taxa necessária é calculada?

As corridas que ainda faltam são multiplicadas por seis e divididas pelas bolas legais restantes.

O que acontece quando a meta já foi alcançada?

A calculadora retorna zero corridas necessárias e taxa necessária igual a zero.

Por que zero overs enfrentados é rejeitado?

A taxa atual exige uma divisão pelo jogo concluído, portanto ela não é definida antes que alguma bola seja enfrentada.

Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/sports/run-rate-cricket-calc

Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/sports/run-rate-cricket-calc \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"runs_scored":145,"overs_faced":18.2,"target":221,"overs_remaining":11.4}'
{
  "runs_scored": 145,
  "overs_faced": 18.2,
  "target": 221,
  "overs_remaining": 11.4
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "sports.run_rate_cricket_calc",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.

por chamadaUS$ 0,002

Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.

HTTPCódigoO que significa
401unauthorizedToken ausente ou inválido. Confira o header Authorization.
402insufficient_balanceSaldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo.
404unknown_typeEsse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo.
429rate_limitedMuitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo.

Calcule corretamente o ritmo atual de pontuação

O campo run_rate é arredondado para três casas decimais, enquanto os dados informados permanecem inalterados.

Entenda a taxa de corridas necessária

Se a perseguição exige 221 e a equipe tem 145, runs_needed é 76. Caso a meta já tenha sido alcançada, runs_needed e required_run_rate ficam em zero, mesmo sem lançamentos restantes.

Use o resultado na análise da partida

Compare run_rate com required_run_rate para avaliar a pressão imediata durante uma perseguição. Os campos balls_faced e balls_remaining permitem conferir exatamente como cada over parcial foi interpretado, o que é especialmente útil durante um over em andamento. A automação por API custa US$ 0,002 por solicitação.

Quanto custa um cálculo por API?

Cada solicitação de API custa US$ 0,002. O cálculo no navegador usa a mesma aritmética determinística.

Ver a documentação completa do KIT →