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Calculadora de orçamento XP de encontro D&D

Quatro personagens de nível 5 têm orçamento médio de 2000 XP; com 3 monstros, o multiplicador de 2 deixa 1000 XP de criaturas para gastar. Veja as quatro dificuldades e o dia de aventura de uma só vez. Grátis no seu navegador.

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Se você digitar
Tamanho do grupo
4
Nível
5
Quantidade de monstros
3
Você obtém
Faixa do grupo
standard
Multiplicador
2
Fácil por personagem
250
Médio por personagem
500

Quando um mestre monta um combate para Dungeons and Dragons quinta edição, o primeiro número que importa não é o nível de desafio de um monstro. É o orçamento de pontos de experiência do grupo em cada dificuldade oficial: Fácil, Médio, Difícil e Mortal. Esses limiares vêm da tabela de XP por nível de personagem do Guia do Mestre, multiplicados por quantos aventureiros sentam à mesa. Esta calculadora de orçamento XP de encontro D&D aceita o tamanho do grupo e o nível de personagem e, de forma opcional, quantos monstros aparecerão; depois devolve os limiares por personagem, os totais do grupo, a cota de XP do dia de aventura e o multiplicador oficial de encontro, para você ver tanto o orçamento ajustado com o qual comparar quanto o XP bruto de criatura que pode gastar.

Como os limiares oficiais de XP viram orçamento do grupo

A quinta edição classifica a dificuldade do encontro diante de quatro limiares de pontos de experiência por personagem: Fácil, Médio, Difícil e Mortal. Esses quatro números vivem numa tabela publicada indexada pelo nível de personagem de um a vinte. Um aventureiro de primeiro nível tem limiar Fácil de vinte e cinco XP e Mortal de cem; um aventureiro de quinto nível salta para duzentos e cinquenta Fácil e mil e cem Mortal; um aventureiro de vigésimo nível fica em dois mil e quinhentos Fácil e onze mil e quinhentos Mortal.

O orçamento do grupo em cada dificuldade é o número por personagem multiplicado pela quantidade de personagens jogadores daquele nível. Quatro personagens de quinto nível têm, portanto, orçamento Médio de dois mil XP e Mortal de quatro mil e quatrocentos. A calculadora também devolve a cota do dia de aventura do mesmo livro: o XP que um personagem típico daquele nível consegue absorver ao longo de um dia inteiro de lutas, descansos curtos incluídos, multiplicado pelo tamanho do grupo.

Essa cifra diária não é uma quinta faixa de dificuldade; é um orçamento de ritmo para você ver quantas lutas Médias ou Difíceis preencherão uma sessão antes de o grupo precisar descansar. Esta página permanece na pergunta de orçamento que mestres de verdade digitam — quanto XP é Fácil, Médio, Difícil e Mortal para a sua mesa — em vez de atribuir níveis de desafio a monstros individuais ou rolar os dados que resolvem a luta.

Você envia o nível em que já confia nas fichas; mesas de níveis mistos devem chamar uma vez por faixa ou usar o nível mais alto se quiserem um teto Mortal conservador.

Multiplicadores, XP bruto de criatura e o contrato de entrada

As regras oficiais não comparam o XP impresso de um monstro diretamente com o orçamento do grupo quando mais de uma criatura divide o campo. Um enxame de monstros mais fracos bate acima da soma dos XP porque a economia de ações multiplica a ameaça.

O Guia do Mestre aplica por isso um multiplicador de encontro baseado na contagem de monstros: uma criatura é vezes um, duas criaturas são vezes um e meio, de três a seis são vezes dois, de sete a dez são vezes dois e meio, de onze a catorze são vezes três, e quinze ou mais são vezes quatro. Grupos de um ou dois personagens usam o próximo multiplicador mais alto dessa escada; grupos de seis ou mais usam o próximo mais baixo, nunca abaixo de um meio.

O XP ajustado do encontro é a soma do XP das criaturas vezes esse multiplicador, e você compara esse total ajustado com os orçamentos de grupo que esta calculadora já imprimiu. Em caso de sucesso, o corpo ecoa as entradas, nomeia a faixa do grupo (small, standard ou large), informa os quatro limiares por personagem, os quatro orçamentos de grupo, a cota diária, o multiplicador e os quatro tetos de XP bruto de criatura, mais uma expressão curta que você pode afixar ao lado de um mapa.

Quando um orçamento de XP de encontro ajuda

Mestres que preparam uma one-shot querem uma única grade confiável antes de abrir um bestiário: se a mesa são quatro personagens de sétimo nível, Difícil é quatro mil e quatrocentos XP de grupo, e uma luta de três monstros pode gastar só dois mil e duzentos XP impressos depois do multiplicador vezes dois. Autores de aventuras e editoras de terceiros cruzam tamanho de grupo com nível para manter os combates de um capítulo dentro da faixa pretendida, em vez de enviar por acidente um clímax Mortal como um solavanco Médio.

Posts de blog que ranqueiam por orçamento XP de encontro, calculadora de dificuldade de encontro da quinta edição ou limiar de XP de Dungeons and Dragons por nível de grupo se beneficiam de uma ferramenta embutida cujas respostas batem byte a byte com as tabelas impressas. Scripts de automação de um calendário west-marches podem percorrer cada tamanho e nível de mesa que vem aí sem inventar rolagens nem ruído Monte Carlo quando só precisam dos quatro orçamentos oficiais e do gasto bruto depois do multiplicador.

Distinta de uma calculadora de chance de sucesso d20 ou de uma pilha de modificador de iniciativa, esta landing fica com a pergunta de desenho de sessão: quanto orçamento de pontos de experiência este grupo tem em cada dificuldade, e quanto XP bruto de monstro posso gastar depois de aplicado o multiplicador oficial.

Mantenha as requisições pequenas, fixe nos testes o tamanho do grupo, o nível e os quatro orçamentos ecoados, e você obtém matemática de encontro reproduzível para folhas de preparo, conteúdo e workers de borda sem montar um motor de regras completo próprio.

Preparo de sessão para uma mesa fixa

Informe o tamanho e o nível do grupo antes de escolher monstros e gaste só o XP Médio ou Difícil bruto que a calculadora devolve depois do multiplicador de encontro.

Escrita de aventuras e equilíbrio de capítulo

Cruze vários tamanhos de grupo com o nível de um capítulo para que os combates publicados fiquem dentro da faixa de Fácil a Mortal que você prometeu na contracapa.

Isto atribui níveis de desafio ou escolhe monstros?

Não. Só calcula orçamentos de XP e o teto de XP bruto de criatura. Escolha monstros cujo XP impresso some esse teto bruto no seu bestiário ou construtor de encontro.

E se o grupo não estiver todo no mesmo nível?

Envie o nível para o qual deseja orçar (em geral o mais alto). Numa mesa mista, chame uma vez por cada nível distinto e some você mesmo os limiares por personagem.

Qual é o orçamento de XP para quatro personagens de nível 5?

Fácil é 1000 XP, médio 2000, difícil 3000 e mortal 4400. Cada valor é o limite por personagem do nível 5 multiplicado pelos quatro jogadores da mesa.

Por que o XP dos monstros é menor que o orçamento do grupo?

Por causa do multiplicador de encontro. Com 3 monstros contra um grupo padrão o multiplicador é 2, então o orçamento médio de 2000 XP deixa 1000 XP de criaturas para gastar.

Quanto XP um grupo deve ganhar em um dia de aventura?

No nível 5 o dia de aventura é de 3500 XP por personagem, então um grupo de quatro tem 14000 XP para distribuir entre os encontros do dia.

Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-encounter-xp-budget

Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-encounter-xp-budget \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"party_size":4,"level":5}'
{
  "party_size": 4,
  "level": 5
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "hobby.dnd_encounter_xp_budget",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.

por chamadaUS$ 0,002

Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.

HTTPCódigoO que significa
401unauthorizedToken ausente ou inválido. Confira o header Authorization.
402insufficient_balanceSaldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo.
404unknown_typeEsse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo.
429rate_limitedMuitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo.

Multiplicadores, XP bruto de criatura e o contrato de entrada

O endpoint inverte o último passo: divide cada orçamento de grupo pelo multiplicador e arredonda para o ponto de experiência mais próximo, entregando o XP bruto de criatura que você pode gastar para o encontro cair em Fácil, Médio, Difícil ou Mortal depois do multiplicador. Envie um corpo JSON com party_size (aliases size, characters, party) como inteiro de um a doze, level (aliases party_level, character_level, lvl) como inteiro de um a vinte, e o opcional monster_count (aliases monsters, creatures) como inteiro de um a trinta que vale um por padrão. Campos ausentes, frações e valores fora da faixa falham com invalid_input nomeando o campo e não são cobrados. Como a implementação é parse de nível A puro, cada chamada bem-sucedida custa o preço base publicado US$ 0,002 sem tokens de modelo e sem rede de saída.

Tabletops virtuais e construtores de encontro

Recalcule Fácil, Médio, Difícil e Mortal no instante em que um jogador sai ou um convidado se senta, coincidindo com o widget gratuito do navegador no mesmo módulo.

Como calculo o orçamento XP de um encontro de D&D 5e?

Envie party_size (1–12) e level (1–20). A API devolve o XP de grupo Fácil, Médio, Difícil e Mortal como os limiares oficiais por personagem vezes o tamanho do grupo.

O que monster_count altera?

Ele escolhe o multiplicador oficial de encontro (e o ajuste de grupo pequeno ou grande). Os campos raw_* são cada orçamento de grupo dividido por esse multiplicador, arredondado para o XP mais próximo.

Quanto custa a calculadora de orçamento XP de encontro D&D?

A ferramenta do navegador é gratuita. Pedidos de API usam saldo KIT pré-pago a US$ 0,002 por chamada bem-sucedida; entrada inválida não é cobrada.

Ver a documentação completa do KIT →