حاسبة ميزانية XP للقاء D&D
أربع شخصيات من المستوى 5 لديها ميزانية متوسطة قدرها 2000 XP، ومع 3 وحوش يترك المضاعِف 2 مقدار 1000 XP من المخلوقات للإنفاق. اطّلع على الصعوبات الأربع ويوم المغامرة دفعة واحدة. مجاني في متصفحك.
- مجاني
- يعمل في متصفحك
- دون تسجيل
- بياناتك لا تغادر جهازك
شغّل الأداة مجانًا
مثال محلول
- حجم المجموعة
- 4
- المستوى
- 5
- عدد الوحوش
- 3
- فئة المجموعة
- standard
- المضاعف
- 2
- سهل لكل شخصية
- 250
- متوسط لكل شخصية
- 500
عندما يبني مدير اللعبة قتالًا لـ Dungeons and Dragons الطبعة الخامسة، ليس أول رقم يهم هو درجة تحدي الوحش. بل هو ميزانية نقاط خبرة المجموعة عند كل صعوبة رسمية: سهل ومتوسط وصعب ومميت. تأتي تلك العتبات من جدول نقاط الخبرة حسب مستوى الشخصية في دليل مدير الزنزانة، مضروبًا في عدد المغامرين الجالسين إلى الطاولة. تقبل حاسبة ميزانية نقاط الخبرة للقاء D&D حجم المجموعة ومستوى الشخصية، واختياريًا عدد الوحوش التي ستظهر، ثم تُرجع العتبات لكل شخصية ومجاميع المجموعة وحصة يوم المغامرة ومضاعف اللقاء الرسمي، حتى تروا الميزانية المعدّلة التي تقارنون بها ونقاط الخبرة الخام للمخلوقات التي يجوز إنفاقها.
كيف تصبح عتبات نقاط الخبرة الرسمية ميزانية للمجموعة
تقيّم الطبعة الخامسة صعوبة اللقاء بأربع عتبات لنقاط الخبرة لكل شخصية: سهل ومتوسط وصعب ومميت. تعيش هذه الأرقام الأربعة في جدول منشور مفهرس بمستوى الشخصية من واحد إلى عشرين. للمغامر من المستوى الأول عتبة سهلة بخمس وعشرين نقطة وعتبة مميتة بمئة؛ ويقفز مغامر المستوى الخامس إلى مئتين وخمسين للسهل وألف ومئة للمميت؛ ويستقر مغامر المستوى العشرين عند ألفين وخمسمئة للسهل وأحد عشر ألفًا وخمسمئة للمميت.
ميزانية المجموعة عند كل صعوبة هي الرقم لكل شخصية مضروبًا في عدد شخصيات اللاعبين من ذلك المستوى. إذن أربعة شخصيات من المستوى الخامس لها ميزانية متوسطة بألفي نقطة وميزانية مميتة بأربعة آلاف وأربعمئة. تُرجع الحاسبة أيضًا حصة يوم المغامرة من الكتاب نفسه: نقاط الخبرة التي تستطيع شخصية نمطية من ذلك المستوى امتصاصها على مدار يوم كامل من القتال مع الاستراحات القصيرة، مضروبة في حجم المجموعة.
ذلك الرقم اليومي ليس نطاق صعوبة خامسًا؛ بل ميزانية إيقاع لتروا كم قتالًا متوسطًا أو صعبًا يملأ الجلسة قبل أن يُتوقع من المجموعة أن تستريح. تبقى هذه الصفحة على سؤال الميزانية الذي يكتبه مديرو اللعبة فعلًا — كم نقطة خبرة للسهل والمتوسط والصعب والمميت لمائدتكم — بدل إسناد درجات تحدٍ لوحوش منفردة أو رمي النرد الذي يحسم القتال. ترسلون المستوى الذي تثقون به أصلًا من أوراق الشخصيات؛ وينبغي للمائدات مختلطة المستويات أن تستدعي مرة لكل نطاق أو تستخدم أعلى مستوى إن أردتم سقفًا مميتًا محافظًا.
المضاعفات ونقاط الخبرة الخام للمخلوقات وعقد الإدخال
لا تقارن القواعد الرسمية مجموع نقاط الخبرة المطبوع للوحش مباشرة بميزانية المجموعة عندما يشارك أكثر من مخلوق في الميدان. سرب من وحوش أضعف يضرب فوق مجموع نقاطه لأن اقتصاد الأفعال يضاعف التهديد. لذلك يطبّق دليل مدير الزنزانة مضاعف لقاء حسب عدد الوحوش: مخلوق واحد في واحد، ومخلوقان في واحد ونصف، ومن ثلاثة إلى ستة في اثنين، ومن سبعة إلى عشرة في اثنين ونصف، ومن أحد عشر إلى أربعة عشر في ثلاثة، وخمسة عشر فأكثر في أربعة.
مجموعات من شخصية أو اثنتين تستخدم الدرجة الأعلى التالية على ذلك السلّم؛ ومجموعات من ست فأكثر تستخدم الدرجة الأدنى التالية، ولا تهبط أبدًا دون النصف. نقاط الخبرة المعدّلة للقاء هي مجموع نقاط المخلوقات مضروبًا في ذلك المضاعف، وتقارنون ذلك المجموع المعدّل بميزانيات المجموعة التي طبعتها هذه الحاسبة أصلًا. يعكس الطرف الخطوة الأخيرة: يقسم كل ميزانية مجموعة على المضاعف ويقرّب إلى أقرب نقطة خبرة، فيعطيكم نقاط الخبرة الخام للمخلوقات التي يجوز إنفاقها حتى يقع اللقاء على سهل أو متوسط أو صعب أو مميت بعد المضاعف.
عند النجاح يعيد الجسم المدخلات ويسمّي نطاق المجموعة (small أو standard أو large) ويبلّغ العتبات الأربع لكل شخصية وميزانيات المجموعة الأربع والحصة اليومية والمضاعف والسقوف الأربعة لنقاط الخبرة الخام، مع تعبير قصير تثبّتونه بجانب خريطة.
أين تُثبت واجهة ميزانية نقاط الخبرة للقاء قيمتها
يريد مديرو اللعبة الذين يعدّون جلسة واحدة شبكة واحدة موثوقة قبل فتح موسوعة وحوش: إن كانت المائدة أربعة شخصيات من المستوى السابع فالصعب أربعة آلاف وأربعمئة نقطة للمجموعة، وقد لا ينفق قتال بثلاثة وحوش سوى ألفين ومئتين من النقاط المطبوعة بعد مضاعف الاثنين. يقاطع كتّاب المغامرات ودور النشر الخارجية حجم المجموعة بالمستوى ليبقى قتال الفصل داخل النطاق المقصود بدل شحن ذروة مميتة سهوًا على أنها مطبّ متوسط.
تستطيع الطاولات الافتراضية وبناة اللقاءات استدعاء المكوّن نفسه الذي يستخدمه ودجت المتصفح المجاني، فلا تفترق معاينة حية عن مهمة أتمتة مفوترة على مجموع المتوسط للمستوى الخامس. تستفيد مقالات المدونات التي تتنافس على ميزانية نقاط خبرة اللقاء أو حاسبة صعوبة لقاء الطبعة الخامسة أو عتبة نقاط خبرة Dungeons and Dragons حسب مستوى المجموعة من أداة مدمجة تطابق إجاباتها الجداول المطبوعة بايتًا ببايت. تستطيع سكربتات أتمتة تقويم west-marches اجتياز كل حجم ومستوى مائدة قادم دون اختراع رميات أو ضوضاء مونت كارلو عندما لا تحتاج إلا الميزانيات الرسمية الأربع والإنفاق الخام بعد المضاعف.
بخلاف حاسبة احتمال نجاح d20 أو ركام معدّل المبادرة، تملك هذه الصفحة سؤال تصميم الجلسة: كم ميزانية نقاط خبرة لدى هذه المجموعة عند كل صعوبة، وكم نقطة خبرة خامة للوحوش يجوز إنفاقها بعد تطبيق المضاعف الرسمي. حافظوا على الطلبات صغيرة وثبّتوا في الاختبارات حجم المجموعة والمستوى والميزانيات الأربع المعادة لتحصلوا على رياضيات لقاء قابلة لإعادة الإنتاج لأوراق الإعداد والمحتوى وعُمّال الحافة دون إقامة محرك قواعد كامل خاص بكم.
حالات الاستخدام
إعداد جلسة لمائدة ثابتة
أدخلوا حجم المجموعة ومستواها قبل اختيار الوحوش، ثم أنفقوا فقط نقاط الخبرة المتوسطة أو الصعبة الخام التي تُرجعها الحاسبة بعد مضاعف اللقاء.
كتابة المغامرات وتوازن الفصل
قاطعوا عدة أحجام للمجموعة مع مستوى فصل حتى تبقى المعارك المنشورة داخل النطاق من السهل إلى المميت الذي وعدتم به على الغلاف الخلفي.
طاولات افتراضية وبناة لقاءات
أعيدوا حساب السهل والمتوسط والصعب والمميت لحظة انسحاب لاعب أو جلوس ضيف، متوافقين مع ودجت المتصفح المجاني على المكوّن نفسه.
الأسئلة الشائعة
هل تسند هذه الأداة درجات تحدٍ أو تختار الوحوش؟
لا. تحسب فقط ميزانيات نقاط الخبرة وسقف نقاط الخبرة الخام للمخلوقات. اختاروا وحوشًا مجموع نقاطها المطبوعة يبلغ ذلك السقف الخام في موسوعتكم أو باني اللقاءات.
ماذا لو لم تكن المجموعة كلها في المستوى نفسه؟
مرّروا المستوى الذي تريدون وضع الميزانية له (غالبًا الأعلى). لمائدة مختلطة استدعوا مرة لكل مستوى متميز واجمعوا العتبات لكل شخصية بأنفسكم.
ما ميزانية الخبرة لأربع شخصيات من المستوى 5؟
السهلة 1000 XP، والمتوسطة 2000، والصعبة 3000، والمميتة 4400. وكل قيمة هي عتبة الشخصية الواحدة في المستوى 5 مضروبة في اللاعبين الأربعة على الطاولة.
لماذا تقل خبرة الوحوش الفعلية عن ميزانية المجموعة؟
بسبب مضاعِف المواجهة. مع 3 وحوش أمام مجموعة قياسية يكون المضاعِف 2، فتترك الميزانية المتوسطة البالغة 2000 XP مقدار 1000 XP من المخلوقات للإنفاق.
كم نقطة خبرة تكسب المجموعة في يوم مغامرة؟
في المستوى 5 يبلغ يوم المغامرة 3500 XP لكل شخصية، فيكون لدى مجموعة من أربعة 14000 XP لتوزيعها على مواجهات اليوم.
أدوات ذات صلة
للمطوّرين — الوصول عبر API
كل ما في هذه الصفحة متاح برمجيًا. هذا القسم موجّه للفرق التقنية التي تريد ربط الأداة بأنظمتها الخاصة؛ بقية المستخدمين يمكنهم استخدام الأداة أعلاه مباشرة دون الحاجة لقراءة ما يلي.
الـEndpoint
صادِق على طلبك بترويسة Bearer، وأرسل طلب POST واحدًا لتدخل مهمتك قائمة التنفيذ فورًا؛ ثم تستلم النتيجة عبر webhook أو رابط موقّع.
استدعِ الخدمة من بيئتك
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-encounter-xp-budget \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"party_size":4,"level":5}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-encounter-xp-budget", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"party_size": 4,
"level": 5
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-encounter-xp-budget",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"party_size": 4,
"level": 5
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-encounter-xp-budget", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"party_size":4,"level":5}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"party_size":4,"level":5}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/hobby/dnd-encounter-xp-budget", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)مثال على الطلب
{
"party_size": 4,
"level": 5
}مثال على الاستجابة
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "hobby.dnd_encounter_xp_budget",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}الواجهة غير متزامنة: تستلم task_id فور الإرسال، ويمكنك الاستعلام عن الحالة بمعدل طلب واحد في الثانية.
الأسعار
السعر معلن كما تراه: لا tokens ولا نظام نقاط؛ وإن فشلت المهمة فلن تُحاسَب عليها.
الأخطاء
| HTTP | الرمز | المعنى |
|---|---|---|
401 | unauthorized | مفتاح الوصول مفقود أو غير صالح؛ تحقق من ترويسة Bearer في طلبك. |
402 | insufficient_balance | رصيدك لا يكفي لتنفيذ هذه المهمة؛ أعد شحن الرصيد ثم أعد المحاولة. |
404 | unknown_type | نوع المهمة المطلوب غير موجود في الكتالوج — راجع الاسم المرسل في الطلب. |
429 | rate_limited | تجاوزت الحد المسموح من الطلبات؛ انتظر قليلًا ثم أعد المحاولة. |
ملاحظات تقنية
يغذّي المكوّن الحتمي نفسه ودجت المتصفح المجاني ومسار API، فلا تختلف ورقة إعداد أو طاولة افتراضية أو أداة مدونة حول ما إذا كان أربعة أبطال من المستوى الخامس يملكون ميزانية متوسطة قدرها ألفا نقطة خبرة.
المضاعفات ونقاط الخبرة الخام للمخلوقات وعقد الإدخال
أرسلوا جسم JSON فيه party_size (أسماء بديلة size وcharacters وparty) عددًا صحيحًا من واحد إلى اثني عشر، وlevel (أسماء بديلة party_level وcharacter_level وlvl) عددًا صحيحًا من واحد إلى عشرين، وmonster_count الاختياري (أسماء بديلة monsters وcreatures) عددًا صحيحًا من واحد إلى ثلاثين وقيمته الافتراضية واحد. الحقول الناقصة والكسور والقيم خارج النطاق تفشل بـ invalid_input مع تسمية الحقل ولا تُفوتر. لأن التنفيذ parse من المستوى A خالص، تكلف كل مكالمة ناجحة السعر الأساسي المنشور $0.002 دون رموز نموذج ودون شبكة صادرة.
أسئلة تقنية
كيف أحسب ميزانية نقاط الخبرة للقاء D&D الطبعة الخامسة؟
أرسلوا party_size (1–12) وlevel (1–20). تُرجع API نقاط خبرة المجموعة للسهل والمتوسط والصعب والمميت بوصفها العتبات الرسمية لكل شخصية مضروبة في حجم المجموعة.
ماذا يغيّر monster_count؟
يختار مضاعف اللقاء الرسمي (وإزاحة المجموعة الصغيرة أو الكبيرة). حقول raw_* هي كل ميزانية مجموعة مقسومة على ذلك المضاعف ومقرّبة إلى أقرب نقطة خبرة.
كم تكلفة حاسبة ميزانية نقاط الخبرة للقاء D&D؟
أداة المتصفح مجانية. تستخدم طلبات API رصيد KIT المدفوع مسبقًا بسعر $0.002 لكل استدعاء ناجح؛ ولا تُفوتر المدخلات غير الصالحة.