ForHosting KIT · Mathematik

Zufalls-Würfel-Simulator

Zwei sechsseitige Würfel mit dem Seed 42 zeigen 1 und 5, zusammen 6, bei möglichen Summen von 2 bis 12. Wählen Sie Anzahl der gleichen Würfel, Seitenzahl und einen Seed und sehen Sie jede Augenzahl samt Summe. Kostenlos in Ihrem Browser.

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Wenn Sie eingeben
Würfel
2
Seiten
6
Startwert
42
Erhalten Sie
Gesamt
6
Würfe
1, 5
Minimale Summe
2
Maximale Summe
12

Ein Zufalls-Würfel-Simulator ist der allgemeine Weg, eine Handvoll gleicher Würfel zu simulieren und jede Fläche plus die Summe zu sehen. Wer einen Zufalls-Würfel sucht, braucht zwei sechsseitige Würfel für ein Brettspiel, vier achtseitige Würfel für ein Unterrichtsexperiment oder zehn zehnseitige Würfel für eine Programmieraufgabe, ohne auf ein nur zwanzigseitiges Werkzeug zu wechseln oder Tischnotation wie 2d6+3 zu lernen. Diese Fähigkeit nimmt eine positive ganzzahlige Würfelanzahl, eine positive ganzzahlige Seitenzahl und einen nichtnegativen ganzzahligen Seed entgegen und liefert danach jeden einzelnen Wurf und die Summe.

Wie der Zufalls-Würfel einen Vorrat simuliert

Ein Zufalls-Würfel-Simulator beantwortet eine andere Frage als eine Wahrscheinlichkeitsmasse-Tabelle oder eine Erwartungswertformel. Sie wissen bereits, dass jeder faire Würfel auf den ganzen Zahlen von eins bis zur Seitenzahl gleichverteilt ist; was Sie wollen, ist eine konkrete Stichprobe: die gefallenen Flächen und die ganzzahlige Summe, die sie ergeben. Diese Seite ist für diese Stichprobe gebaut.

Sie wählen, wie viele gleiche Würfel Sie werfen und wie viele Seiten jeder Würfel hat, und veröffentlichen danach einen Seed, damit die Ziehung später rekonstruiert werden kann. Die Engine faltet den Seed in einen zweiunddreißig-Bit-mulberry32-Zustand und nimmt für jeden Würfel der Reihe nach ein vorzeichenloses Wort und bildet es mit einem Rest auf das abgeschlossene Intervall von eins bis S ab. Fläche eins ist enthalten; Fläche S ist enthalten; Fläche null erscheint niemals.

Zwei sechsseitige Würfel erzeugen daher zwei ganze Zahlen von eins bis sechs und eine Summe von zwei bis zwölf. Vier zehnseitige Würfel erzeugen vier ganze Zahlen von eins bis zehn und eine Summe von vier bis vierzig. Ein einzelner zweiseitiger, münzähnlicher Würfel erzeugt eine ganze Zahl von eins bis zwei.

Die Antwort listet jede Fläche in Wurffolge, damit ein Brettspielprotokoll, ein Unterrichtsblatt oder ein Unit-Test die einzelnen Würfel und nicht nur die Summe zeigen kann. Die Fairness ist in gleichen Restfächern fest verdrahtet; diese Seite ist kein Labor für gezinkte Würfel und akzeptiert keinen Bias-Vektor. Höchste behalten, explodierende Würfel und gemischte Vorräte wie ein zwanzigseitiger Würfel plus drei vierseitige gehören zu anderen Suchabsichten.

Hier ist jeder Würfel im Vorrat derselbe S-seitige Kubus, genau das, was man eingibt, wenn man einen Zufalls-Würfel sucht und keinen Notationsparser.

Was Sie eingeben und welche Werte gelten

Eine Würfelanzahl über einhundert oder eine Seitenzahl über eintausend wird abgelehnt, damit eine feindliche Last den Isolate nicht erschöpft. Diese Fehlschläge werden nicht berechnet. Beispiel: zwei sechsseitige Würfel mit einem veröffentlichten Seed erzeugen stets dieselben zwei Flächen und dieselbe Summe, weil Generator und Restkarte fest sind.

Erhöhen Sie den Seed, wenn Sie einen frischen Wurf desselben Vorrats wollen; behalten Sie den Seed, wenn zwei Maschinen oder eine spätere prüfende Person dieselben Würfel sehen sollen. Ungültige Eingabe wird nicht berechnet. Heften Sie das Array rolls und die Summe in Tests fest, statt nur die Summe zu behaupten, damit eine Änderung der Flächenreihenfolge sich nicht hinter einer unveränderten Summe versteckt.

Brettspiele, Unterricht und Skripte, die N-mal-S-Würfe brauchen

Eine Familie, die ein Zieh-und-Zieh-Spiel spielt, will zwei sechsseitige Würfel und ein sichtbares Flächenpaar, nicht eine Kette 2d6+0, die sie entziffern muss. Eine Lehrkraft der Statistik, die die diskrete Gleichverteilung und die Form einer Summe gleicher Würfel zeigt, will vier achtseitige Würfel, eine Flächenliste, die die Klasse von Hand addieren kann, und einen Seed, den sie an die Tafel schreiben kann, damit jedes Notebook denselben Versuch zeigt.

Wettbewerbsleitungen, die eine Gewinnerin oder einen Gewinner aus der Summe von fünf zwölfseitigen Würfeln wählen, brauchen ein prüfbares Protokoll: bei bekanntem Seed kann jede spätere Person die fünf Flächen und die Summe neu berechnen. Halten Sie jede Anfrage bei einem Vorrat und einem Seed, bleiben Sie innerhalb der veröffentlichten Würfel- und Seitengrenzen, und Sie erhalten reproduzierbare Flächen und Summen für Hausaufgaben, LMS-Erweiterungen und Randarbeiter, ohne einen eigenen Zufallsdienst aufzustellen.

Brettspiele und familiäre Abende mit Zug-um-Zug-Würfeln

Werfen Sie zwei sechsseitige Würfel oder einen eigenen Vorrat und zeigen Sie jede Fläche plus die Summe, ohne dem Tisch D&D-Notation beizubringen.

Unterrichtsversuche mit gleichen Würfeln

Veröffentlichen Sie einen Seed und einen N-mal-S-Vorrat, damit jedes Notebook im Labor dieselben Flächen rekonstruiert, wenn die Klasse die Summe von Hand addiert.

Was geschieht, wenn Würfelanzahl oder Seitenzahl keine positive ganze Zahl ist?

Fehlende Werte, null, Negative, Brüche, leere Zeichenketten und Werte außerhalb des unterstützten Bereichs werden abgelehnt und nicht berechnet.

Warum verlangt ein Zufalls-Würfel einen Seed?

Der Seed macht den Vorrat reproduzierbar. Zwei Maschinen, zwei Korrekturen oder eine spätere Prüfung rekonstruieren dieselben Flächen. Seed null ist gültig und wird nicht als fehlend behandelt.

Worin unterscheidet sich das von einem W20-Würfel oder von D&D-Notation?

Diese Seite wirft N gleiche S-seitige Würfel und liefert jede Fläche plus die Summe. Ein W20-Werkzeug ist ein einzelner zwanzigseitiger Würfel. Ein D&D-Notationswerkzeug zerlegt Ketten wie 2d6+3 einschließlich Zuschläge.

Wie bekomme ich einen neuen Wurf mit denselben Würfeln?

Ändern Sie den Seed, zum Beispiel indem Sie eins addieren. Behalten Sie denselben Seed, wenn eine andere Person oder eine spätere Prüfung genau dieselben Augenzahlen und dieselbe Summe sehen soll.

Kann ich verschiedene Würfel mischen oder explodierende Würfel nutzen?

Nein. Alle Würfel in einem Wurf haben dieselbe Seitenzahl. Gemischte Würfelpools, das Behalten der höchsten Würfe oder explodierende Würfel gehören zu anderen Werkzeugen.

Sind die Würfel fair?

Ja. Jede Augenzahl von 1 bis zur Seitenzahl ist gleich wahrscheinlich, und eine Null kommt nie vor. Gezinkte Würfel oder eine eigene Gewichtung der Seiten sind nicht vorgesehen.

Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/stat/random-dice-roller

Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/stat/random-dice-roller \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"dice":2,"sides":6,"seed":42}'
{
  "dice": 2,
  "sides": 6,
  "seed": 42
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "stat.random_dice_roller",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

pro Anfrage$0.002

Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.

max_dice100
max_sides1000
HTTPCodeBedeutung
401unauthorizedDer API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer).
402insufficient_balanceIhr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht.
404unknown_typeUnbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog.
429rate_limitedZu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

Eine Würfel- oder Seitenzahl, die keine positive ganze Zahl ist, scheitert mit invalid_input, statt Flächen zu erfinden.

Wie der Zufalls-Würfel einen Vorrat simuliert

Die Abbildung befragt niemals die Wanduhr noch das Zufallsgerät des Wirts, sodass dieselbe Würfelanzahl, Seitenzahl und derselbe Seed stets dasselbe JSON serialisieren. Das macht einen Zufalls-Würfel in der kontinuierlichen Integration und in einer Prüfung nutzbar: das Wort zufällig beschreibt das Modell des Würfels, nicht eine nicht reproduzierbare Ziehung.

Felder, Grenzen und was invalid_input bedeutet

Senden Sie per POST einen JSON-Körper mit drei Feldern. dice ist die erforderliche positive ganze Würfelanzahl gleicher Würfel; die Aliasse count, n und dice_count werden akzeptiert, wenn ein Formular einen älteren Namen wiederverwendet. sides ist die erforderliche positive ganze Seitenzahl jedes Würfels; die Aliasse s, faces und faces_per_die werden akzeptiert. seed ist die erforderliche nichtnegative ganze Zahl, die den Generator initialisiert; die Aliasse rng_seed und value werden akzeptiert, und null ist ein gültiger Seed, der nicht als fehlend behandelt wird. Jedes Zahlenfeld darf als JSON-Zahl oder als Ziffernkette ankommen. Leere Zeichenketten, Boolesche Werte, Objekte, Brüche, Negative, null für dice oder sides und Werte außerhalb des sicheren Ganzzahlbereichs scheitern mit invalid_input und nennen das schuldige Feld. Bei Erfolg wiederholt der Körper dice, sides und seed, liefert rolls als Array der einzelnen Flächen in Wurffolge, liefert total als deren ganzzahlige Summe und dokumentiert min_total, max_total sowie eine kompakte Notationskette wie 2d6, damit ein Renderer den Primärwert ohne Extra-Konstanten beschriften kann. Weil die Umsetzung reines parse der Stufe A ist, kostet jeder erfolgreiche Aufruf den veröffentlichten Grundpreis $0.002 ohne Modell-Token und ohne ausgehendes Netz.

Prüfbare Wettbewerbe und Test-Fixtures

Notieren Sie den Seed neben einer Verlosung oder einem Unit-Test, damit jede spätere prüfende Person die genauen Würfe und die ganzzahlige Summe neu berechnen kann.

Wie wirft man N Würfel mit je S Seiten?

Senden Sie dice und sides als positive ganze Zahlen sowie seed als nichtnegative ganze Zahl. Die API liefert rolls als Flächenliste und total als deren Summe. Dasselbe Triplett erzeugt stets dieselben Flächen.

Was kostet der Zufalls-Würfel-Simulator?

Das Browser-Werkzeug ist kostenlos. API-Anfragen nutzen vorausbezahltes KIT-Guthaben zu $0.002 je erfolgreichem Aufruf; ungültige Eingabe wird nicht berechnet.

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