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D&D-Würfelnotation: Anzahl, Seiten, Modifikator und Bereich

2d6+3 bedeutet zwei sechsseitige Würfel plus 3: Die Summe liegt zwischen 5 und 15, im Mittel bei 10. Geben Sie einen Ausdruck wie d20-1 oder 4d8 ein und sehen Sie Würfelzahl, Seiten, Modifikator, Minimum, Maximum und Mittelwert. Kostenlos in Ihrem Browser.

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Wenn Sie eingeben
Notation
2d6+3
Erhalten Sie
Anzahl
2
Seiten
6
Modifikator
3
Min
5

Wandeln Sie kompakte Würfelausdrücke für Tabletop-Spiele in strukturierte, verlässliche Daten um. Dieser Parser akzeptiert Formen wie 2d6+3, d20-1 und 4D8 und gibt Würfelanzahl, Seiten pro Würfel, vorzeichenbehafteten Modifikator, kleinstes und größtes Ergebnis sowie den mathematischen Mittelwert zurück. Bedeutungsloser Leerraum und Großschreibung werden vereinheitlicht; unvollständige, mehrdeutige oder unsichere Werte werden abgelehnt. Die Berechnung ist deterministisch und verwendet weder Zufallswürfe noch Netzwerkzugriffe oder veränderliche Daten. Nutzen Sie das Browserwerkzeug zur Kampagnenvorbereitung oder Fehlersuche in virtuellen Spieltischen.

So schreiben Sie eine unterstützte Würfelnotation

Geben Sie genau einen Ausdruck im üblichen Format NdS ein. N bezeichnet die Würfelanzahl, d trennt beide Werte und S steht für die Seiten jedes Würfels. 2d6 bedeutet beispielsweise zwei sechsseitige Würfel, während bei 4d8+5 nach dem Wurf fünf addiert werden. Das Trennzeichen darf als großes oder kleines d geschrieben sein.

Bei einem einzelnen Würfel können Sie die Anzahl weglassen: d20 wird zu 1d20 normalisiert. Ein optionaler Modifikator muss aus Plus oder Minus und einer ganzen Zahl bestehen, etwa 3d10-2. Leerzeichen werden vor der Analyse entfernt, weshalb 2 d 6 + 3 dasselbe wie 2d6+3 bedeutet.

Der Parser wertet weder komma-separierte Gruppen noch Rechnungen wie 2d6+1d4, Behalte-den-höchsten-Regeln, explodierende Würfel, Prozente, Dezimalzahlen oder beschreibenden Text aus.

Felder und Würfelstatistiken richtig verstehen

Die Antwort enthält notation, count, sides, modifier, min, max und average. Notation ist die kanonische Darstellung: Das d wird kleingeschrieben, eine ausgelassene Anzahl wird zu eins, Leerraum verschwindet und ein Modifikator von null wird nicht angezeigt. Count und sides beschreiben den Würfelpool unmittelbar; modifier ist stets numerisch und ohne Angabe null.

Für das Minimum wird angenommen, dass jeder Würfel eine Eins zeigt. Es entspricht daher count plus modifier. Beim Maximum zeigt jeder Würfel seine höchste Seite: count mal sides plus modifier.

Der Mittelwert verwendet den Erwartungswert eines fairen Würfels, (sides + 1) / 2, multipliziert ihn mit count und addiert modifier. Somit hat 2d6+3 ein Minimum von 5, ein Maximum von 15 und einen Mittelwert von 10. Kritische Treffer, Wiederholungswürfe, Vorteil und spielspezifische Regeln sind darin nicht enthalten.

Der Mittelwert beschreibt viele Würfe und garantiert kein einzelnes Ergebnis. Da keine Simulation stattfindet, liefert dieselbe Eingabe immer dieselbe Struktur und dieselben Werte.

Validierung für Spielwerkzeuge und automatisierte Abläufe

Setzen Sie den Parser dort ein, wo menschenlesbare Notation in strukturierte Software gelangt. Ein Charakterbogen-Editor kann den Waffenschaden 1d8+4 annehmen, analysieren und vor dem Speichern der kanonischen Form einen Wertebereich anzeigen. Ein Erfolg bestätigt die syntaktische und arithmetische Auslegung, nicht die Zulässigkeit in einem bestimmten Regelwerk.

Für Anzahl und Seiten werden positive sichere Ganzzahlen akzeptiert, solange der berechnete Bereich sicher bleibt; Ihre Anwendung kann engere Grenzen oder eine Liste physischer Würfel ergänzen. Zeigen Sie bei einem Fehler die Meldung an und bewahren Sie die ursprüngliche Eingabe zur Korrektur auf, statt still einen Standardwert einzusetzen. Die kanonische Notation unterstützt Deduplizierung, die Zahlenfelder Sortierung und Filterung.

Beide Wege verwenden denselben deterministischen Algorithmus.

Charakterbögen prüfen

Wandeln Sie Waffen-, Zauber- und Heilungsausdrücke vor dem Speichern in strukturierte Felder um.

Spieldesign dokumentieren

Erzeugen Sie Minimum, Maximum und Mittelwert kompakter Ausdrücke ohne simulierte Würfe.

Welche Würfelnotation wird unterstützt?

Verwenden Sie NdS mit optionalem vorzeichenbehaftetem Ganzzahlmodifikator, etwa 2d6, d20+5 oder 3D8-2.

Kann ich die Würfelanzahl weglassen?

Ja. Ein Ausdruck wie d20 wird akzeptiert und zu 1d20 normalisiert.

Wie werden Minimum, Maximum und Mittelwert berechnet?

Minimum ist count plus modifier, Maximum count mal sides plus modifier und der Mittelwert count mal (sides + 1) / 2 plus modifier.

Würfelt dieser Parser tatsächlich?

Nein. Er analysiert den Ausdruck deterministisch und erzeugt niemals einen Zufallswurf.

Versteht es 2d6+1d4 oder Würfe, bei denen der höchste Würfel zählt?

Nein. Es liest jeweils einen Ausdruck, etwa 2d6+3 oder d20-1. Kombinierte Würfelgruppen, Höchsten behalten, explodierende Würfel, Prozentangaben und Dezimalzahlen werden abgelehnt; lesen Sie jeden Grundteil einzeln und wenden Sie danach die Regeln Ihres Spiels an.

Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/game/dnd-dice-notation-parse

Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/game/dnd-dice-notation-parse \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"notation":"2d6+3"}'
{
  "notation": "2d6+3"
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "game.dnd_dice_notation_parse",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

pro Anfrage$0.002

Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.

HTTPCodeBedeutung
401unauthorizedDer API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer).
402insufficient_balanceIhr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht.
404unknown_typeUnbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog.
429rate_limitedZu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

Für automatisierte Abläufe steht dieselbe Funktion über die API für $0.002 je erfolgreicher Anfrage bereit.

So schreiben Sie eine unterstützte Würfelnotation

Fehlende Seiten, null Würfel, doppelte Vorzeichen, angehängte Zeichen oder Zahlen außerhalb des sicheren Ganzzahlbereichs ergeben invalid_input statt einer geratenen Teilinterpretation.

Validierung für Spielwerkzeuge und automatisierte Abläufe

Ein Importer für virtuelle Spieltische kann Tabellenspalten prüfen und invalid_input-Antworten den zu korrigierenden Zeilen zuordnen. Die Browsernutzung ist kostenlos; jede erfolgreiche API-Anfrage kostet $0.002.

Virtuelle Spieltische importieren

Prüfen Sie Würfelangaben aus JSON oder Tabellen und berechnen Sie einheitliche Bereiche.

Was kostet die API?

Eine erfolgreiche Anfrage kostet $0.002. Die interaktive Browserversion ist kostenlos; fehlerhafte Eingaben ergeben invalid_input.

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