ばね射出速度計算機
200 N/mのばねを0.1 m縮めると、0.5 kgの物体は2 m/sで飛び出します。ばね定数、圧縮量、質量を入力するだけで、摩擦のない条件での射出速度と蓄えられたエネルギーが分かります。ブラウザで無料で使えます。
- 無料
- ブラウザで動作
- 登録不要
- データは端末の外に出ません
無料で実行
計算例
- K
- 200
- X
- 0.1
- M
- 0.5
- Pe
- 1 m/s
- 電圧(V)
- 2
- 精度
- 10
このばね射出速度計算機は、理想的な圧縮(または伸長)ばねに蓄えられた弾性エネルギーがすべて運動エネルギーに変わったとき、質量がどれだけ速く離れるかを求めます。ばね定数 k、自然長からの圧縮または伸長 x、射出される物体の質量 m を入力します。水平で摩擦のないフックの法則モデルでは、エネルギー保存により k と x の二乗の半分が m と v の二乗の半分に等しく、射出速度は x の絶対値に k を m で割った平方根を掛けた値になります。SI 入力(ニュートン毎メートル、メートル、キログラム)では結果はメートル毎秒となり、回答にはワークシート照合用の弾性位置エネルギー(ジュール)も含まれます。質量がゼロまたは負の場合は速度式が定義されないため拒否され、負のばね定数も同様に拒否されます。エンジンは純決定的な算術のみで、ネットワーク呼び出し、乱数サンプリング、日付依存の近道はありません。
ばね射出速度の意味と応答に含まれる内容
入門力学では、理想的に圧縮されたばねに押し当てた質量を解放すると、ばねが自然長に戻る過程で蓄えられた弾性位置エネルギーが運動エネルギーに変わります。標準仮定(フックの法則、摩擦なし、射出経路に追加の仕事なし)では、エネルギー収支は k と x の二乗の半分が m と v の二乗の半分に等しくなります。
平衡位置での質量の速さを解くと、v は圧縮量の絶対値に k を m で割った平方根を掛けた値になります。ばね定数 k は線形ばねの剛性、変位 x はエネルギーが x の二乗に依存するため同じ大きさの圧縮でも伸長でもよく、質量 m は解放までばね端に乗る自由体の慣性質量です。剛性ゼロまたは変位ゼロは有効で、質量が正の有限値なら射出速度はゼロになります。
拒否例には k・x・m の欠落、非有限値、文書化された上限を超える大きさ、負のばね定数、ゼロまたは負の質量が含まれます。m が厳密に正でないとエネルギー保存による射出速度は定義されないためです。質量なしの弾性位置エネルギーだけが必要な場合はばね位置エネルギーツールを、射出後の投射物の飛行時間が必要な場合はこの v を初速とする投射ヘルパーをご利用ください。
学習・設計・ソフトウェアにおけるばね射出速度の位置づけ
教科書が弾性から運動へのエネルギー変換を導入するとき、実験がばね駆動カートの銃口速度を問うとき、競技問題が k・圧縮・質量を与えて微積分なしで射出速度を求めるとき、学習者は v が x の絶対値に k を m で割った平方根を掛けた値であることに出会います。
教員は単位を黙って切り替えたり力とエネルギーを混同したりする不透明な電卓アプリに頼らず、控えめな剛性・ストローク・質量の解答キーを事前生成できます。
開発者は同じ契約をスクリプトから呼び出し、ゲーム物理デモ用の決定的テストベクトルを播種し、アニメーション前にユーザー入力のばね・質量パラメータを正規化し、手書きスケッチではなくメートル毎秒を要求するプログラミング課題を満たします。pe だけならばね位置エネルギー、力ならフックの法則、解放後に自由飛行が続くなら投射ヘルパーと組み合わせてください。
活用例
宿題と実験の確認
エネルギー保存のワークシートやばねカート実験の採点前に、ばね定数・圧縮・質量から射出速度 v = |x|√(k/m) を計算します。
決定的なテストフィクスチャ
単体テスト、ゲーム物理デモ、½kx²=½mv² に関する CI アサーション向けに再現可能なばね射出速度を生成します。
指導・教育ソフトウェア
ユーザーが入力した k・圧縮・質量を、対話的なエネルギー授業用の射出速度と弾性 PE に正規化します。
よくある質問
ばね射出速度にはどの公式を使いますか?
理想的なフックの法則ばねのエネルギー保存:½ · k · x² = ½ · m · v² より v = |x| · √(k/m)。SI 入力(N/m、m、kg)では単位はメートル毎秒(m/s)です。応答には pe = ½kx²(ジュール)も含まれます。
質量がゼロの場合はどうなりますか?
質量がゼロのとき ½kx²=½mv² からの射出速度は未定義です(平方根の下でのゼロ除算)。
圧縮 x は負でもよいですか?
はい。 負の x は自然長から逆向きの変位を意味します。エネルギーは x² に依存するため、同じ大きさの +x と −x では射出速度は同じです。x がゼロなら、有限の正の質量と非負の k に対して速度はゼロです。
ばね位置エネルギー計算機と同じですか?
いいえ。 ばね位置エネルギーは k と x から PE = ½kx² のみを返します。本ツールは質量 m も必要とし、そのエネルギーが運動エネルギーになった後の射出速度と、便宜上 pe も返します。
200 N/mのばねを0.1 m縮めると、0.5 kgの物体はどの速さで飛び出しますか?
2 m/sで飛び出します。ばねに蓄えられた1 Jの弾性エネルギーが、摩擦がないと仮定してすべて運動エネルギーに変わるためです。
関連ツール
開発者向け — APIアクセス
このページの機能はすべてAPIからも利用できます。自社システムに組み込みたいチーム向けのセクションです。それ以外の方は上のツールをそのままお使いください。
エンドポイント
Bearerトークンで認証し、POST1回でタスクをキューに登録します。結果はWebhookまたは署名付きリンクで受け取れます。
お使いのスタックから呼び出す
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/mech/spring-launch-speed \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"k":200,"x":0.1,"m":0.5}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/mech/spring-launch-speed", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"k": 200,
"x": 0.1,
"m": 0.5
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/mech/spring-launch-speed",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"k": 200,
"x": 0.1,
"m": 0.5
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/mech/spring-launch-speed", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"k":200,"x":0.1,"m":0.5}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"k":200,"x":0.1,"m":0.5}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/mech/spring-launch-speed", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)リクエスト例
{
"k": 200,
"x": 0.1,
"m": 0.5
}レスポンス例
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "mech.spring_launch_speed",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}非同期APIです。task_idは即時に返ります。ポーリングは1秒あたり1リクエストまでです。
料金
単価はすべて公開しています。トークン換算や独自クレジットはありません。失敗したタスクは課金されません。
エラー
| HTTP | コード | 意味 |
|---|---|---|
401 | unauthorized | APIキーが無効か、指定されていません。Authorizationヘッダーを確認してください。 |
402 | insufficient_balance | 残高が不足しています。チャージ後に再度お試しください。 |
404 | unknown_type | 指定されたタスクタイプは存在しません。タイプ名を確認してください。 |
429 | rate_limited | リクエストが多すぎます。しばらく待ってから再度お試しください。 |
技術的な注記
宿題・実験準備・設計確認にはブラウザで無料で使え、手計算で浮動小数点の手順をでっち上げてはいけない CI 用の再現可能な射出速度フィクスチャや指導ソフトが必要なときは、成功リクエストごとに $0.002 の API を呼び出してください。
ばね射出速度の意味と応答に含まれる内容
本計算機は正規化した入力 k・x・m、解放前の弾性 pe、射出速度 v、丸めに使った精度、メソッドタグ spring_launch_speed、短い公式の覚え書き、SI 入力向けの単位ヒント m/s を返します。非線形力則の数値積分、多体接触モデル、モンテカルロサンプリングはなく、エンジンは対応数値範囲内で閉形式のエネルギー結果を評価するか、invalid_input で入力を拒否します。本ページは理想的なばね対質量の射出速度問題のみに答え、ワークシート・単体テスト・記号手順をでっち上げてはいけない API 利用者向けに安定した数値出力を提供します。
ばね定数・圧縮・質量の読み取り方と結果の再現性
剛性ゼロは許可され、有限の正の質量に対して射出速度ゼロを返します。伸長は正・ゼロ・負のいずれでもよく、負値は逆向きの伸びを意味し、エネルギーが x の二乗に依存するため同じ大きさの正の値と同じ速度になります。質量は有限の正の数でなければならず、m がゼロのとき m と v の二乗の半分から有限の射出速度を復元できないためゼロ質量は明示的に拒否され、負の質量も同じ物理契約で拒否されます。数値文字列の先頭のプラス記号と科学的記数法は有限小数として解釈できる場合に許可され、埋め込み空白や非数値トークンは拒否されます。ばね定数の優先フィールドは k ですが、スプレッドシートやクエリ文字列、型付きフォームが同じ契約を再利用できるよう、別名 spring_constant・stiffness・K も受け付けます。ばね定数は有限かつ非負でなければならず、負値は invalid_input とフィールド名を含むメッセージで失敗し、誤ったセルが静かに無意味な速度にならないようにします。変位の優先フィールドは x で、別名は compression・displacement・delta_x・X です。質量の優先フィールドは m で、別名は mass と M です。自動パイプラインで同じ数学結果が必要なときは、このページの無料ブラウザ実行と有料 API を組み合わせ、ばね射出公式を自分で再実装しないでください。
学習・設計・ソフトウェアにおけるばね射出速度の位置づけ
製品や一次近似の機械チェックは、摩擦・重力落下・非線形ばねをモデル化する前に線形剛性・設計圧縮・ペイロード質量だけが分かっているときにエネルギー式を使います。教育ツールは学習者がばね定数・圧縮・質量を入力し、UI が射出速度と蓄えられたエネルギーを同時に示す必要があるときにエンドポイントを使います。本ページでは処理はすべてブラウザ内で走り、API では成功した照会ごとに $0.002 がかかり、検証失敗は課金されず、応答後に何も保存されません。無料の対話探索と同一結果の有料 API という分割は KIT のティア A カタログの他項目と一致し、教室デモから自動パイプラインへ数学結果を変えずに移れます。
技術的な質問
ばね射出速度計算機の料金はいくらですか?
このページではブラウザで無料です。API では成功したリクエストが $0.002 で、無効な入力は課金されません。