Rechner für reflektierte Strahlung und Oberflächenalbedo
Erfahren Sie, wie viel Sonnenlicht eine Oberfläche zurückwirft: 800 W/m² bei einer Albedo von 0,3 ergeben 240 W/m² reflektiert und 560 W/m² absorbiert. Albedowerte außerhalb von 0 bis 1 werden abgewiesen, damit kein versehentlicher Prozentwert durchrutscht. Kostenlos in Ihrem Browser.
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Rechenbeispiel
- Einfallende Einstrahlung
- 800
- Albedo
- 0,3
- Reflektierte Strahlung
- 240
- Absorbierter Anteil
- 0,7
- Absorbierte Strahlung
- 560
- Strahlungseinheit
- W/m²
Dieser Rechner für die Oberflächenalbedo wandelt einfallende solare Bestrahlungsstärke und eine dimensionslose Albedo in reflektierte Strahlung, absorbierte Strahlung und den netto absorbierten Anteil um. Er nutzt die übliche Energieaufteilung an einer Oberfläche: Die reflektierte Strahlung entspricht der einfallenden Bestrahlungsstärke multipliziert mit der Albedo; der Rest wird absorbiert. Sie können damit schnelle Kontrollen in Klimaforschung, Solarenergiestudien, Gebäudeanalyse, Fernerkundung oder Umweltmodellen durchführen. Die Eingaben sind eindeutig, die Ergebnisse bleiben in Watt pro Quadratmeter, und eine Albedo außerhalb des physikalischen Bereichs von null bis eins wird abgelehnt, statt einen irreführenden Wert zu liefern.
Geben Sie zusammenpassende Einstrahlung und Albedo ein
Beginnen Sie mit der solaren Bestrahlungsstärke, die die untersuchte Oberfläche oder Schicht tatsächlich erreicht, angegeben in Watt pro Quadratmeter. Sie kann ein gemessener kurzwelliger Strahlungsfluss, ein modellierter Wert oder ein repräsentatives Szenario sein, muss sich jedoch auf dieselbe physikalische Grenze beziehen, für die die Albedo gilt. Geben Sie anschließend die Oberflächenalbedo als dimensionslose Dezimalzahl zwischen null und eins ein.
Eine Albedo von null beschreibt vollständige Absorption ohne reflektierten Anteil, eine Albedo von eins vollständige Reflexion ohne absorbierten Anteil. Werte wie 0.20 oder 0.65 stehen für zwanzig beziehungsweise fünfundsechzig Prozent Reflexion. Geben Sie nicht 20 ein, wenn Sie 0.20 meinen.
Der Rechner weist negative Einstrahlung, nicht endliche Zahlen und Albedowerte außerhalb des geschlossenen Bereichs von null bis eins zurück. Diese strenge Prüfung verhindert, dass ein scheinbar plausibles Ergebnis auf Grundlage einer unmöglichen Albedo unbemerkt eine größere Energiebilanz, Tabelle, Simulation oder Auswertung verfälscht.
Deuten Sie reflektierte und absorbierte Ergebnisse richtig
Die reflektierte Strahlung wird als einfallende Bestrahlungsstärke mal Albedo berechnet. Der absorbierte Anteil ist eins minus Albedo; die absorbierte Strahlung ergibt sich aus der einfallenden Bestrahlungsstärke multipliziert mit diesem Anteil. Reflektierte und absorbierte Strahlung ergeben zusammen somit wieder die ursprüngliche Einstrahlung, abgesehen von unbedeutenden numerischen Rundungsdifferenzen.
Eine dunklere Oberfläche besitzt eine niedrigere Albedo, reflektiert einen kleineren Anteil und absorbiert einen größeren; eine hellere Oberfläche verhält sich umgekehrt. Die ausgegebenen Strahlungsgrößen verwenden wie der Eingangswert Watt pro Quadratmeter, während Albedo und absorbierter Anteil einheitenlos sind. Dies ist bewusst eine eng umrissene Oberflächenbilanz und kein vollständiges Klima- oder Wärmemodell.
Nicht berechnet werden langwellige Ausstrahlung, atmosphärische Absorption, Transmission durch Materialien, Wärmespeicherung, Konvektion, Verdunstung, Temperaturänderung, spektrale Abhängigkeit oder Veränderungen des Sonnenwinkels. Solche Prozesse können für eine vollständige Energiebilanz wesentlich sein, benötigen jedoch zusätzliche Messwerte und Annahmen.
Nutzen Sie die Berechnung umsichtig in größeren Modellen
Wählen Sie eine Albedo, die zum Oberflächenzustand, Wellenlängenbereich und Zeitraum Ihrer einfallenden Bestrahlungsstärke passt. Schnee, Boden, Vegetation, Dächer, Straßenbeläge, Wolken und Wasser können je nach Feuchte, Alter, Beleuchtungswinkel, Jahreszeit, Rauheit und Spektralband unterschiedliche Albedowerte aufweisen. Ein einzelner breitbandiger Wert eignet sich für Vorprüfungen und nachvollziehbare Szenariovergleiche, sollte bei wechselnden Bedingungen aber nicht als unveränderliche Materialkonstante dargestellt werden.
Halten Sie bei Vergleichen die Definition der Einstrahlung gleich und ändern Sie nur die Annahmen, die Sie untersuchen möchten. Dokumentieren Sie die Quelle der Albedo zusammen mit dem Ergebnis, damit andere die Berechnung reproduzieren können. Da der Algorithmus deterministisch arbeitet und keine Netzwerkabfrage ausführt, liefern identische numerische Eingaben immer identische Ergebnisse.
Das ist hilfreich für automatisierte Validierungen, Lehrbeispiele, reproduzierbare Notebooks und Verarbeitungsschritte, die bei einem ungültigen physikalischen Bereich zuverlässig abbrechen sollen.
Anwendungsfälle
Landbedeckungsszenarien vergleichen
Schätzen Sie ab, wie der Ersatz einer dunklen Fläche durch Vegetation, Schnee oder reflektierendes Material die reflektierte und absorbierte kurzwellige Strahlung verändert.
Eine Oberflächenenergiebilanz prüfen
Kontrollieren Sie, ob reflektierte und absorbierte Komponenten vor der Verknüpfung mit weiteren Energieflüssen wieder die einfallende Bestrahlungsstärke ergeben.
Annahmen für kühle Dächer untersuchen
Vergleichen Sie die unmittelbare solare Absorption verschiedener Dachalbedowerte bei derselben einfallenden Bestrahlungsstärke.
Häufige Fragen
Welche Formel verwendet der Rechner?
Reflektierte Strahlung ist die einfallende Bestrahlungsstärke multipliziert mit der Albedo. Der absorbierte Anteil ist eins minus Albedo; absorbierte Strahlung ist die Einstrahlung multipliziert mit diesem Anteil.
Soll die Albedo als Prozentwert eingegeben werden?
Nein. Geben Sie eine Dezimalzahl von 0 bis 1 ein. Verwenden Sie beispielsweise 0.30 für eine Albedo von dreißig Prozent.
Was geschieht bei einer Albedo außerhalb des physikalischen Bereichs?
Die Anfrage liefert einen Fehler wegen ungültiger Eingabe, wenn die Albedo unter 0 oder über 1 liegt oder der Wert keine endliche Zahl ist.
Welche Einheiten haben die Strahlungsergebnisse?
Einfallende, reflektierte und absorbierte Strahlung werden in Watt pro Quadratmeter (W/m²) angegeben. Albedo und absorbierter Anteil sind dimensionslos.
Berechnet dieses Werkzeug die Oberflächentemperatur?
Nein. Für die Temperatur sind weitere Größen wie langwellige Emission, Wärmekapazität, Konvektion, Verdunstung und Zeit erforderlich. Der Rechner behandelt ausschließlich die Aufteilung der solaren Einstrahlung in Reflexion und Absorption.
Was bedeuten Albedowerte von null und eins?
Null bedeutet, dass in dieser vereinfachten Bilanz keine einfallende Strahlung reflektiert wird; eins bedeutet vollständige Reflexion. Beide Grenzwerte sind zulässig.
Verwandte Tools
Für Entwickler — API-Zugang
Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.
Endpunkt
Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.
Aufruf aus Ihrem Stack
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-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"incoming_irradiance":800,"albedo":0.3}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/earth/albedo-reflected-radiation", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
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const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
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headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
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"incoming_irradiance": 800,
"albedo": 0.3
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)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/earth/albedo-reflected-radiation", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
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],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"incoming_irradiance":800,"albedo":0.3}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/earth/albedo-reflected-radiation", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Beispiel-Anfrage
{
"incoming_irradiance": 800,
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}Beispiel-Antwort
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "earth.albedo_reflected_radiation",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.
Preis
Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.
Fehler
| HTTP | Code | Bedeutung |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Der API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer). |
402 | insufficient_balance | Ihr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht. |
404 | unknown_type | Unbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog. |
429 | rate_limited | Zu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt. |
Technische Hinweise
Nutzen Sie die Berechnung umsichtig in größeren Modellen
Die API kostet $0.002 pro Anfrage; direkte Prüfungen im Browser sind kostenlos.