ForHosting KIT · Datum und Zeit

Agile Durchschnitts- und Planungsvelocity berechnen

Geben Sie die erledigten Story Points der letzten Sprints ein und erhalten Sie die durchschnittliche Velocity und einen vorsichtigen Planungswert: Fünf Sprints mit zusammen 150 Punkten ergeben einen Durchschnitt von 30 und einen Vorschlag von 26,594123. Kostenlos in Ihrem Browser.

  • Kostenlos
  • Läuft in Ihrem Browser
  • Ohne Anmeldung
  • Ihre Daten bleiben auf Ihrem Gerät
Nutzen Sie es über WebAPIE-MailTelegramApp bald
Wenn Sie eingeben
Sprints
32, 28, 35, 30, 25
Erhalten Sie
Anzahl der Sprints
5
Story Points insgesamt
150
Durchschnittsgeschwindigkeit
30
Standardabweichung
3,405877

Dieser Rechner macht aus den in jüngsten Sprints abgeschlossenen Story Points eine transparente Planungsgrundlage. Er zeigt die durchschnittliche Teamvelocity, die Populationsstandardabweichung der eingegebenen Sprints und einen vorsichtigen Vorschlag aus Durchschnitt minus einer Standardabweichung, niemals kleiner als null. Nutzen Sie aktuelle, vergleichbare Sprints für Kapazitätsgespräche, ohne eine Prognose als Zusage zu behandeln oder einen außergewöhnlichen Sprint zum Maßstab zu machen.

Wählen Sie repräsentative Sprintdaten für das zu planende Team

Beginnen Sie mit abgeschlossenen Story Points aus aktuellen Sprints eines weitgehend unveränderten Teams mit beständiger Definition of Done. Geben Sie je Sprint einen Wert ein, möglichst chronologisch zur leichteren Prüfung; die Reihenfolge beeinflusst die Rechnung nicht. Berücksichtigen Sie Arbeit nur, wenn sie am Sprintende als abgeschlossen galt.

Teilweise fertige Stories, geplante Punkte und übertragene Arbeit gehören nicht hinein. Eine längere Historie glättet Ausnahmen, doch alte Daten können ein anderes Team, Produkt oder Verfahren beschreiben. Fünf bis zehn vergleichbare Sprints sind häufig praktisch; ein einzelner Sprint ist ebenfalls zulässig und ergibt eine Abweichung von null.

Haben sich Besetzung, Sprintlänge, Schätzskala oder Ablauf wesentlich geändert, wählen Sie nur vergleichbare Beobachtungen oder berechnen Sie getrennte Zeiträume. So beantwortet das Ergebnis eine präzise Frage: Wie viele Punkte schließt dieses Team unter heutigen Bedingungen zuletzt je Sprint ab?

Verstehen Sie Durchschnitt und vorsichtigen Vorschlag

Die Durchschnittsvelocity ist das arithmetische Mittel: Summe aller abgeschlossenen Punkte geteilt durch die Sprintanzahl. Anschließend wird die Populationsstandardabweichung genau dieser Beobachtungen berechnet. Ein kleiner Wert bedeutet eng beieinanderliegende Ergebnisse, ein großer Wert stärkere Schwankungen.

Der Planungsvorschlag zieht eine Populationsstandardabweichung vom Mittelwert ab und hat die Untergrenze null. Er ist eine vorsichtige Orientierung, keine Wahrscheinlichkeitsgarantie, Leistungszusage oder Konfidenzspanne. Die Populationsformel wird genutzt, weil das übergebene Fenster als vollständige ausgewählte Planungshistorie gilt und nicht als Stichprobe mit Bessel-Korrektur.

Ausgaben werden für stabile Automatisierung auf sechs Dezimalstellen gerundet, intern bleibt die numerische Genauigkeit erhalten. Der Durchschnitt beschreibt die Mitte vergangener Ergebnisse; der Vorschlag ergänzt einen Puffer für beobachtete Schwankungen. Rundet das Team auf ganze Punkte ab, sollte diese lokale Entscheidung separat dokumentiert werden.

Nutzen Sie Velocity als Hinweis, nicht als Leistungsziel

Betrachten Sie das Ergebnis zusammen mit Verfügbarkeit, Feiertagen, Produktionssupport, Abhängigkeiten und dem kommenden Backlog. Ein Vorschlag von 27.4 Punkten kann ein Gespräch über etwa 27 unterstützen, darf aber bekannte Besonderheiten des nächsten Sprints nicht verdrängen. Berechnen Sie regelmäßig mit einem beständigen rollierenden Fenster neu und bewahren Sie die Eingabewerte zur Reproduzierbarkeit auf.

Eine plötzliche Veränderung der Abweichung kann aussagekräftiger als eine kleine Mittelwertänderung sein, weil sie zu Fragen nach Unterbrechungen, zu großen Stories, veränderter Schätzung oder instabilem Umfang anregt. Vergleichen Sie keine Teams: Story Points sind eine lokale relative Skala, gleiche Zahlen bedeuten nicht gleiche Leistung. Verwenden Sie den Vorschlag niemals als persönliche Quote und fördern Sie keine aufgeblähten Schätzungen.

Sinnvoll ist eine gemeinsame, prüfbare Prognose, die Unsicherheit sichtbar macht.

Sprintplanung vorbereiten

Machen Sie aus jüngsten Teamwerten eine vorsichtige Kapazitätsgrundlage für das nächste Backlog.

Lieferkonsistenz beurteilen

Vergleichen Sie Durchschnitt und Standardabweichung, um stabile Muster von starken Schwankungen zu trennen.

Rollierende Prognose automatisieren

Übergeben Sie aktuelle interne Berichtswerte an eine deterministische, reproduzierbare und prüfbare Berechnung.

Welche Standardabweichung wird verwendet?

Verwendet wird die Populationsstandardabweichung des exakt angegebenen Fensters mit Division durch die Beobachtungsanzahl.

Warum wird eine Standardabweichung abgezogen?

Das schafft einen einfachen vorsichtigen Puffer für jüngste Schwankungen, aber keine garantierte Untergrenze oder formale Konfidenzspanne.

Kann der Vorschlag negativ sein?

Nein. Die Untergrenze ist null, da negative abgeschlossene Story Points keine sinnvolle Kapazität darstellen.

Werden unfertige Stories einbezogen?

Nein. Geben Sie nur Punkte an, die am jeweiligen Sprintende gemäß beständiger Definition als abgeschlossen galten.

Wie viele Sprints sollte ich eingeben?

Fünf bis zehn vergleichbare Sprints desselben Teams sind oft ein praktisches Fenster. Ein einzelner Sprint wird akzeptiert, wenn Sie nur diesen haben, seine Standardabweichung ist dann aber null.

Kann die vorgeschlagene Planungsvelocity negativ werden?

Nein. Der Vorschlag ist der Durchschnitt minus eine Standardabweichung, wird aber bei null begrenzt. Schwanken Ihre Sprints sehr stark, erhalten Sie also null statt eines negativen Werts.

Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/date/velocity-average-calculate

Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/date/velocity-average-calculate \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"sprints":[32,28,35,30,25]}'
{
  "sprints": [
    32,
    28,
    35,
    30,
    25
  ]
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "date.velocity_average_calculate",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

pro Anfrage$0.002

Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.

max_sprints1000
max_story_points1000000
HTTPCodeBedeutung
401unauthorizedDer API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer).
402insufficient_balanceIhr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht.
404unknown_typeUnbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog.
429rate_limitedZu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

Nutzen Sie Velocity als Hinweis, nicht als Leistungsziel

API-Automatisierung kostet $0.002 je Aufruf; die deterministische Rechnung bleibt ohne verborgene Quellen wiederholbar.

Was geschieht ohne Sprintdaten?

Der Aufruf liefert invalid_input, weil ohne mindestens einen abgeschlossenen Sprint kein Durchschnitt berechnet werden kann.

Was kostet eine API-Berechnung?

Jeder API-Aufruf kostet $0.002. Die Berechnung ist deterministisch und kontaktiert keine externen Dienste.

Vollständige KIT-Dokumentation lesen →