メトロノーム分割計算ツール
120 BPMでは1拍が500 ms、16分音符は125 msで、1秒に8回のクリックになります。テンポと、8分音符・3連符・16分音符などの分割を入れれば、練習やディレイの設定に使えます。ブラウザで無料で使えます。
- 無料
- ブラウザで動作
- 登録不要
- データは端末の外に出ません
無料で実行
計算例
- テンポ
- 120
- 拍の分割
- 4
- テンポ(BPM)
- 120
- 拍の分割
- 4
- 分割の名称
- sixteenth
- 1拍の長さ(ms)
- 500
ミュージシャン、DAWユーザー、練習ツールの開発者は、いつも同じ変換を必要としています。このテンポで8分音符は何ミリ秒か、そしてメトロノームは1秒あたり何回の分割クリックを鳴らすべきか、という問いです。この機能は、オーディオエンジンもサンプルバッファーも隠れたスウィング感も使わず、透明な算術で両方に答えます。正のテンポを1分あたりの拍数(BPM)で、そして分割を1拍あたりの音符数(2、3、4などの正の数、またはeighth、triplet、sixteenthといった名称)で渡していただきます。サービスは拍の長さ(ミリ秒)、分割の長さ(ミリ秒)、クリック周波数(ヘルツ)、そして正規化ラベルを返します。
テンポと分割がミリ秒で何を意味するか
テンポは1分あたりの拍数で表されます。120 BPMは60秒ごとに120回の4分音符のパルスがあることを意味し、各拍は60000を120で割った500ミリ秒続きます。分割とは、その拍の中に等間隔で何回のクリックを置くかです。
2は8分音符(1拍を等分に2つ)、3は3連符、4は16分音符、というように続きます。したがって各分割の長さは拍の長さをその数で割ったものです。120 BPMで16分音符なら、1クリックあたり125ミリ秒になります。
ヘルツ単位の周波数は秒での逆数で、1000をミリ秒の長さで割ったもの、つまりテンポ×分割÷60に簡約されます。計算は2つのスカラー値に対する純粋な除算であるため、あらゆるランタイムが同じ入力に対して同じ丸め値を返します。
音楽と製品のワークフローでの位置づけ
練習アプリのチームは、ユーザーの目標BPMと好みのグリッドを集め、Web AudioやCore Audioのコールバックをスケジュールする前に正確なクリック間隔を必要とします。DAWプラグインの作者は、丸めで食い違う浮動小数点の除算を再実装せずに、ホストのテンポと分割メニューをディレイラインのタップやアルペジエーターのステップに変換します。
音楽教育者は、90 BPMの3連符がストレートな8分音符となぜ違って感じられるのかを生徒に示す教室用ツールを作ります。ブラウザー経路は単発の確認には無料です。120 BPMと4(16分音符)を入力し、125ミリ秒と8ヘルツを確かめてみてください。
活用例
練習アプリのクリックグリッド
ユーザーのBPMと選んだグリッド(8分音符、3連符、16分音符)を、Web Audioのスケジューリング用にミリ秒間隔へ変換します。
よくある質問
どの分割値が受け付けられますか?
1拍あたりの任意の正の音符数、またはquarter、eighth、sixteenth、triplet、sextuplet、thirtysecondなどの名称(加えて8thや16thといった一般的な別名)です。
これはオーディオを生成しますか?
いいえ。 タイミングの数値(ミリ秒とヘルツ)だけを返します。その値を使って、ご自身のクリックサンプルやオシレーターをお使いください。
120 BPMの16分音符は何ミリ秒ですか?
125ミリ秒です。このテンポでは1拍が500 msで、16分音符はそれを4つの等しいクリックに分けるため、メトロノームは1秒に8回鳴ります。
1拍の長さはミリ秒でどう求めますか?
1分を6万ミリ秒として、テンポで割ります。120 BPMなら1拍は500 msです。さらに分割の数で割れば、各クリックの長さになります。
3連符を選ぶとどうなりますか?
1拍を3つの等しいクリックに分けます。数字の3でも、3連符という名前でも指定でき、同じ結果になります。
関連ツール
開発者向け — APIアクセス
このページの機能はすべてAPIからも利用できます。自社システムに組み込みたいチーム向けのセクションです。それ以外の方は上のツールをそのままお使いください。
エンドポイント
Bearerトークンで認証し、POST1回でタスクをキューに登録します。結果はWebhookまたは署名付きリンクで受け取れます。
お使いのスタックから呼び出す
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/metronome-subdivision \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"tempo":120,"subdivision":"4"}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/hobby/metronome-subdivision", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"tempo": 120,
"subdivision": "4"
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/hobby/metronome-subdivision",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"tempo": 120,
"subdivision": "4"
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/hobby/metronome-subdivision", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"tempo":120,"subdivision":"4"}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"tempo":120,"subdivision":"4"}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/hobby/metronome-subdivision", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)リクエスト例
{
"tempo": 120,
"subdivision": "4"
}レスポンス例
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "hobby.metronome_subdivision",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}非同期APIです。task_idは即時に返ります。ポーリングは1秒あたり1リクエストまでです。
料金
単価はすべて公開しています。トークン換算や独自クレジットはありません。失敗したタスクは課金されません。
エラー
| HTTP | コード | 意味 |
|---|---|---|
401 | unauthorized | APIキーが無効か、指定されていません。Authorizationヘッダーを確認してください。 |
402 | insufficient_balance | 残高が不足しています。チャージ後に再度お試しください。 |
404 | unknown_type | 指定されたタスクタイプは存在しません。タイプ名を確認してください。 |
429 | rate_limited | リクエストが多すぎます。しばらく待ってから再度お試しください。 |
技術的な注記
テンポと分割がミリ秒で何を意味するか
この2つの数値——duration_msとfrequency_hz——こそ、シーケンサー、LEDメトロノーム、練習アプリ、MIDIクロック変換器がイベントをスケジュールしたりクリックトラックを駆動したりする際に必要とするものです。
APIの呼び出し方とレスポンスの読み方
8thや16thのような短縮形も使えます。ネットワークホップもモデル呼び出しも乱数もないため、レイテンシーは純粋なエッジ解析の帯域内に収まります。サンプルオフセットが必要なら、この長さをオーディオエンジンのサンプルレートと組み合わせてください。必須フィールドは2つ送ります。tempoはBPMでの正の数(別名tempo_bpm、bpm、beats_per_minuteを受け付けます)、subdivisionは1拍あたりの正の音符数、またはquarter、eighth、sixteenth、triplet、sextuplet、thirtysecondといった一般的な名称です。正でないtempoはtempoを明示したinvalid_inputで即座に失敗し、課金されません。subdivisionの欠落や解析不能も同様に、分かりやすいフィールド名を伴うinvalid_inputを引き起こします。成功時のレスポンスは、tempo_bpm、使用した数値のsubdivision、表示用のsubdivision_label、beat_ms、duration_ms、frequency_hz、そして長さと周波数の単位ラベルを返します。値は小数第6位に丸められるため、JSONはアイソレートやブラウザー間で同一に保たれます。あるいはfrequency_hzをオシレーターやLED点滅ドライバーに入力してください。
音楽と製品のワークフローでの位置づけ
ゲームやインタラクティブインスタレーションの開発者は、frequency_hzをクロックとして光の演出やハプティックのパルスを音楽グリッドに同期させます。API経路は成功したリクエストごとに$0.002で、item単位で課金されるため、大量のプリセット生成やモバイルのオンボーディングスクリプトを安価に保ちつつ、エッジ実行も賄えます。
連携の活用例
DAWとプラグインのタイミングテーブル
ホストのテンポと分割コントロールを、安定したJSONでディレイタップ、アルペジエーターのステップ、LED点滅レートに対応づけます。
音楽教育のデモ
duration_msとfrequency_hzを並べて返すことで、拍の長さと分割がどう相互作用するかを生徒に示します。
技術的な質問
料金はいくらですか。
成功したAPIリクエストごとに$0.002です。このページのブラウザーでは同じ計算が無料で動作します。
duration_msはどう計算されますか。
beat_ms = 60000 / tempo_bpm とし、次に duration_ms = beat_ms / subdivision(1拍あたりの音符数)です。周波数は tempo × subdivision / 60 ヘルツです。
私のリクエストはなぜ拒否されたのですか。
tempoは正の数(ゼロより大きく、最大1000 BPM)でなければなりません。subdivisionは正の数か既知の名称である必要があります。失敗はinvalid_inputを返し、課金されません。