Punktiertes Delay in ms
Bei 120 BPM beträgt ein punktiertes Achteldelay 375 ms, die Echos folgen bei 750, 1125 und 1500 ms, zwischen den geraden Schlägen. Geben Sie Tempo und punktierte Note ein und stellen Sie Pedal oder Plugin taktgenau ein. Kostenlos in Ihrem Browser.
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Rechenbeispiel
- Bpm
- 120
- Unterteilung
- Dotted eighth
- Delay-Bezeichnung
- 1/8D ms
- Nicht punktierte Note
- eighth
- Nicht punktierte Schläge
- 0,5
- Punktierungsfaktor
- 1,5
Eine punktierte Note dauert eineinhalbmal so lange wie ihre unpunktierte Schwester, daher setzt ein Delay auf punktierter Achtel, Viertel oder Sechzehntel die Echos zwischen das gerade Raster statt darauf. Produzenten, Gitarristen und Mix-Ingenieure tippen diesen Millisekundenwert in Pedale und Plugins, damit die Wiederholungen am Session-Tempo einrasten statt zu wandern. Dieser Rechner für die Delay-Zeit punktierter Noten nimmt ein positives Tempo in Schlägen pro Minute und eine benannte punktierte Unterteilung entgegen und liefert das Delay in Millisekunden, das Äquivalent in Sekunden und Hertz, den Zeitpunkt des zweiten, dritten und vierten Echos sowie eine vollständige Punktierungstabelle bei demselben BPM.
Warum ein punktiertes Delay das 1.5-fache der unpunktierten Note ist
Im geraden Takt behandelt die Delay-Welt einen Schlag als eine Viertelnote, daher ist der Viertelimpuls in Millisekunden sechzigtausend geteilt durch das Tempo in Schlägen pro Minute. Jeder andere Wert ist ein Vielfaches dieses Impulses. Eine Ganze umfasst vier Schläge, eine Halbe zwei, eine Viertel einen, eine Achtel einen halben, eine Sechzehntel ein Viertel und eine Zweiunddreißigstel ein Achtel.
Ein Punkt hinter der Note addiert die Hälfte der eigenen Länge dieser Note, was dem Multiplizieren der unpunktierten Dauer mit drei Halben entspricht. Eine punktierte Viertel ist daher eineinhalb Schläge, eine punktierte Achtel drei Viertel eines Schlags, eine punktierte Sechzehntel drei Achtel eines Schlags und eine punktierte Halbe drei Schläge. Die Delay-Zeit, die Sie in ein Pedal oder ein Plugin eingeben, das nur Millisekunden akzeptiert, ist genau dieses Produkt: Delay-Millisekunden gleich (60000 geteilt durch BPM) mal unpunktierte Schläge mal 1.5.
Bei 120 BPM ist der Viertelimpuls 500 ms, also ist eine punktierte Achtel 375 ms und eine punktierte Viertel 750 ms; das sind die beiden Zahlen, nach denen Gitarristen und Mixer am häufigsten greifen, weil sie Wiederholungen durch den Backbeat weben statt sie auf dieselben Achtel zu stapeln. Hardware beschriftet dieselben Werte mit 1/8D und 1/4D. Dieser Rechner kodiert die 1.5-Regel einmal, multipliziert mit Ihrem Tempo und rundet auf zwölf Dezimalstellen, damit goldens laufzeitübergreifend stabil bleiben, und liefert trotzdem eine kompakte Millisekundenzahl, die Sie auf den Delay-Regler kopieren können.
Wo ein Rechner für punktiertes Delay seinen Nutzen verdient
Gitarristen, die analoge oder digitale Delay-Pedale einstellen, die nur einen Zeitregler in Millisekunden haben, brauchen die 1/8D-Zahl des Session-Tempos vor dem ersten Refrain, sonst laufen die Wiederholungen gegen den Schlagzeuger. Mix-Ingenieure, die ein Send-Delay ohne Host-Takt neu synchronisieren oder ein Outboard-Gerät ohne MIDI abgleichen, rechnen ebenso um und schreiben 375 ms neben den Aux.
Songwriter, die eine gitaristische Figur in punktierten Achteln gegen einen geraden Kick schreiben, nutzen die Tabelle, um zu hören, warum dieses Muster nach vorn zieht: das Echo ist 50 Prozent länger als eine gerade Achtel und landet daher zwischen dem Raster. Lehrkräfte, die Notenwerte unterrichten, können zeigen, dass ein Punkt kein rätselhaftes Extra-Zeichen ist, sondern eine 3:2-Dehnung der unpunktierten Länge, und dass Delay-Zeit genau diese Dehnung in Millisekunden ist. Fehlgeschlagene Validierung wird nicht berechnet.
Anwendungsfälle
Einstellung von Delay-Pedalen und Outboard
Wandeln Sie das Session-BPM in den Millisekundenwert eines Pedals mit punktierter Achtel oder Viertel um, wenn das Gerät kein Tap-Tempo hat oder das Tap-Pad auf der Bühne unzuverlässig ist.
Punktierte Werte als 3:2-Dehnungen unterrichten
Zeigen Sie Lernenden, dass eine punktierte Note 1.5-mal so lang ist wie die unpunktierte Figur, und hören Sie sie dann als Delay-Zeit, damit das 3:2-Verhältnis hörbar ist und nicht nur geschrieben.
Häufige Fragen
Wie lang ist das punktierte Achtel-Delay bei 120 BPM?
375 Millisekunden. Bei 120 BPM ist eine Viertelnote 500 ms, eine Achtel 250 ms, und der Punkt addiert die Hälfte dieser Achtel, also 1/8D = 375 ms. Das ist das klassische rhythmische Gitarren-Echo.
Warum nutzen Delay-Pedale punktierte Achtel statt gerader Achtel?
Ein gerades Achtel-Echo landet auf der nächsten Achtel und kann die Groove verwischen. Eine punktierte Achtel landet zwischen dem Raster und webt Wiederholungen durch den Backbeat, sodass der Part breiter wirkt, ohne dieselben Schläge zu verdoppeln.
Wann kommen die Wiederholungen eines punktierten Achteldelays bei 120 BPM?
Die erste Wiederholung kommt nach 375 ms, die zweite nach 750 ms, die dritte nach 1125 ms und die vierte nach 1500 ms. Jede liegt neben dem geraden Raster, daher der rollende Effekt.
Wie rechne ich ein punktiertes Delay von Hand aus?
Nehmen Sie die Dauer der Note ohne Punkt und multiplizieren Sie sie mit eineinhalb. Bei 120 BPM dauert eine einfache Achtel 250 ms, die punktierte also 375 ms.
Welche punktierten Werte enthält die Tabelle?
Die Tabelle zeigt alle punktierten Werte beim selben Tempo, von der punktierten Ganzen, die bei 120 BPM 3000 ms dauert, bis zur kurzen punktierten Sechzehntel.
Verwandte Tools
Für Entwickler — API-Zugang
Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.
Endpunkt
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Aufruf aus Ihrem Stack
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-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"bpm":120,"subdivision":"dotted_eighth"}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/hobby/music-dotted-delay", {
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"bpm": 120,
"subdivision": "dotted_eighth"
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const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/hobby/music-dotted-delay",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"bpm": 120,
"subdivision": "dotted_eighth"
},
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task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/hobby/music-dotted-delay", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"bpm":120,"subdivision":"dotted_eighth"}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"bpm":120,"subdivision":"dotted_eighth"}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/hobby/music-dotted-delay", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Beispiel-Anfrage
{
"bpm": 120,
"subdivision": "dotted_eighth"
}Beispiel-Antwort
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "hobby.music_dotted_delay",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.
Preis
Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.
Fehler
| HTTP | Code | Bedeutung |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Der API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer). |
402 | insufficient_balance | Ihr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht. |
404 | unknown_type | Unbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog. |
429 | rate_limited | Zu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt. |
Technische Hinweise
Eingabevertrag, Antwortfelder und Validierung
Jede streng positive endliche Zahl innerhalb der absoluten Grenzen wird akzeptiert, damit extreme Klickspur-Experimente funktionieren, doch alltägliche Stücke leben etwa zwischen 60 und 180. Eine unbekannte subdivision scheitert ebenso. Formula, message und steps formulieren die Arithmetik für die Anzeige. Senden Sie einen JSON-Körper mit zwei Pflichtfeldern. Das Feld bpm ist das Session-Tempo: eine endliche positive Zahl von Schlägen pro Minute. Aliase wie tempo, beats_per_minute und tempo_bpm bilden auf denselben Wert ab. Das Feld subdivision ist ein geschlossenes Enum punktierter Namen: dotted_whole, dotted_half, dotted_quarter, dotted_eighth, dotted_sixteenth und dotted_thirty_second. Pedalartige Aliase wie 1/8D, 1/4D, dotted_8th und eighth_dotted normalisieren auf dieselben Schlüssel, damit ein Formular oder ein Skript beide Sprachen sprechen kann. Fehlendes, nicht positives oder nicht endliches bpm scheitert mit invalid_input und wird nicht berechnet. Bei Erfolg wiederholt der Körper bpm und die kanonische subdivision, berichtet delay_label (1/8D und Verwandte), den unpunktierten Notennamen und die Schlaglänge, den Faktor 1.5, die punktierten Schläge, beat_ms, undotted_ms sowie das Hauptergebnis delay_ms plus delay_seconds. frequency_hz ist der Kehrwert des Delays, nützlich wenn eine Modulation oder ein LFO einmal pro Echo takten soll. repeats_per_bar sagt, wie viele punktierte Noten in einen 4/4-Takt passen. echo_2_ms, echo_3_ms und echo_4_ms nennen, wann spätere Wiederholungen landen, wenn das Feedback hoch ist. dotted_delays_ms ist die vollständige Punktierungstabelle bei diesem Tempo, um 1/8D mit 1/16D ohne zweiten Aufruf zu vergleichen. Beispiel: bpm 120 und subdivision dotted_eighth ergeben 375 ms; bpm 90 und dotted_quarter ergeben genau 1000 ms.
Wo ein Rechner für punktiertes Delay seinen Nutzen verdient
Weil die Implementierung reines parse der Stufe A ist, kostet jeder erfolgreiche Aufruf den veröffentlichten Grundpreis $0.002 ohne Modell-Token und ohne ausgehendes Netz.
Integrationsbeispiele
Plugins und Send-Delays ohne Host-Sync
Tippen Sie das gedruckte delay_ms in ein Plugin oder einen Hardware-Send, der nur Zeit in Millisekunden akzeptiert, damit rhythmische Echos nach einem Tempowechsel eingerastet bleiben.
Technische Fragen
Wie berechnet man die Delay-Zeit einer punktierten Note aus dem BPM?
Senden Sie ein positives bpm und eine subdivision wie dotted_eighth. Die API liefert delay_ms = (60000 / bpm) × undotted_beats × 1.5, wobei ein Schlag eine Viertelnote ist.
Welche punktierten Unterteilungen kann man anfordern?
Zulässig sind dotted_whole, dotted_half, dotted_quarter, dotted_eighth, dotted_sixteenth und dotted_thirty_second. Aliase wie 1/8D, 1/4D und dotted_8th werden akzeptiert und auf diese Schlüssel normalisiert.
Was kostet der Rechner für punktiertes Delay?
Das Browser-Werkzeug ist kostenlos. API-Anfragen nutzen vorausbezahltes KIT-Guthaben zu $0.002 pro erfolgreichem Aufruf; ungültige Eingabe wird nicht berechnet.