Bilder bearbeiten & analysieren
Schnelle, unkomplizierte Bildbearbeitung als Werkzeug oder API. Ändern Sie die Größe, schneiden Sie zu und komprimieren Sie, konvertieren Sie Formate, passen Sie Farben an, entfernen Sie Hintergründe, fügen Sie Text oder Wasserzeichen hinzu und lesen Sie EXIF — ein einzelnes Bild oder ein ganzer Stapel. Kostenlose Browser-Werkzeuge für schnelle Aufgaben, eine API für große Mengen.
Doppelte Bilder per Hash erkennen – Duplikatgruppen per Hamming-Distanz
Fünf Bilder mit 64-Bit-Hashes und einem Schwellenwert von 5 Bit bilden 2 Gruppen, drei Fassungen eines Banners und zwei eines Logos, also sind alle 5 Duplikate…
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Foto-Aufnahmedatum aus EXIF
Wandeln Sie das Datum Ihrer Kamera, 2023:06:15 14:30:45, in ein lesbares Datum und eine Uhrzeit um: 2023-06-15 und 14:30:45, dazu den kombinierten Wert…
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Entfernung von GPS-Metadaten aus einem Bild bestätigen
Vergleichen Sie die Metadaten eines Fotos vor und nach dem Bereinigen und bestätigen Sie, dass kein Standort übrig bleibt: Im Beispiel stehen die Tags für…
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Bild prozentual skalieren
Bei 50 % wird ein Bild mit 1920 × 1080 zu 960 × 540 Pixeln und behält ein Viertel der Pixel, nicht die Hälfte.
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Bildfläche mit Rand vergrößern
Setzen Sie ein Bild mit 1200 × 800 auf eine Fläche von 1601 × 1001 und erhalten Sie die genauen Ränder: 200 px links, 201 rechts, 100 oben und 101 unten.
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Bestimmte Farbe im Bild ersetzen
Machen Sie in einer Pixelliste aus Rot Grün: Mit einer Toleranz von 32 ändern sich das reine Rot und die zwei fast roten Töne, also werden 3 von 5 Pixeln…
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Layout für einen Vorher-Nachher-Bildvergleich erstellen
Zwei Fotos mit 1200 × 800 und dem Schieberegler bei 37,5 % setzen die Trennlinie auf Pixel 450: Das Vorher-Bild füllt die ersten 450 Pixel, das Nachher-Bild die…
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Drittelregel-Raster: Linien und Schnittpunkte in Pixeln
Erhalten Sie die exakten Hilfslinien der Drittelregel für jede Bildgröße: Bei 1200 mal 800 Pixeln liegen die senkrechten Linien bei 400 und 800, dazu kommen…
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Panorama-Breite aus überlappenden Fotos berechnen, kostenlos
Drei Fotos mit 4000 Pixeln Breite und 30 % bzw. 25 % Überlappung ergeben ein Panorama von 9800 Pixeln, nicht von 12 000.
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SVG-Rastergröße berechnen
Eine viewBox von 24×24 ergibt bei 2× ein PNG mit 48×48 Pixeln. Geben Sie die viewBox und einen Faktor oder eine Zielbreite ein und erhalten Sie ganze Pixelmaße…
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Farbraum-Gamut und typische Anwendungen vergleichen
DCI-P3 umfasst etwa 126 % der sRGB-Fläche und enthält dessen ganzes Dreieck, während Adobe RGB und DCI-P3 jeweils Farben erreichen, die dem anderen fehlen.
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Generieren Sie eine Komplementärfarbe aus einem Hex- oder RGB-Wert
Erhalten Sie die Farbe, die Ihrer Farbe im Farbkreis genau gegenüberliegt, bei gleicher Sättigung und Helligkeit: #336699 ergibt #996633, als Hex und RGB…
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RGB-zu-XYZ-Umrechner
Erhalten Sie die CIE-1931-XYZ-Werte einer sRGB-Farbe: Orange mit 255, 128, 0 ergibt X 48.96429558, Y 36.70460115 und Z 4.50627447 auf der Skala von 0 bis 100.
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LAB-zu-RGB-Konverter
Die LAB-Farbe mit Helligkeit 53.2407941413, a 80.0924595964 und b 67.2031965159 ergibt rgb(255, 0, 0), reines Rot #FF0000.
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RGB-zu-LCH-Konverter
Beschreiben Sie eine RGB-Farbe so, wie man sie von Hand anpasst: Helligkeit von 0 für Schwarz bis etwa 100 für Weiß, Buntheit als Farbkraft und Farbton als…
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RGB-in-OKLCH-Umrechner
Erhalten Sie die OKLCH-Koordinaten einer RGB-Farbe: 255, 87, 51 wird zu Helligkeit 0.680358, Buntheit 0.210012 und Farbton 33.691637°.
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RGB-zu-YUV-Konverter
Zerlegen Sie eine RGB-Farbe in Helligkeit und zwei Farbdifferenzen: Orange mit 255, 128, 0 ergibt Y 0.5936509804, U −0.2921263922 und V 0.3564952157 mit…
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YIQ-zu-RGB-Konverter
Machen Sie aus Y, I und Q eine Bildschirmfarbe: 0,5, 0,5 und 0,5 ergeben Rot 255, Grün 10 und Blau 204, also #ff0acc, und Sie erfahren, dass Rot von 1,2885…
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CMYK-zu-HSV-Konverter
Verwandeln Sie ein Druckfarbenrezept in Farbton, Sättigung und Hellwert: C0 M50 Y100 K0 wird zu RGB 255, 128, 0, einem Orange mit 100 % Sättigung und 100 %…
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HSV-zu-HSL-Konverter
Bringen Sie eine Farbe ohne Raten von HSV nach HSL: Farbton 210, Sättigung 70 % und Hellwert 80 % ergeben eine Helligkeit von 52 % bei gleichem Farbton, die…
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HWB-zu-HSL-Konverter
Farbton 210 mit 20 % Weiß- und 10 % Schwarzanteil ergibt hsl(210 77.78% 55%), wobei der Farbton genau so bleibt, wie Sie ihn eingegeben haben.
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RGB-zu-LUV-Konverter
Erhalten Sie die CIE-1976-Luv-Koordinaten einer RGB-Farbe: Helligkeit L* von 0 für Schwarz bis etwa 100 für Weiß, dazu u* und v*, gemessen vom Weißpunkt D65.
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XYZ-zu-xyY-Konverter
Trennen Sie eine Farbe in Farbart und Helligkeit: X 41,24, Y 21,26 und Z 1,93 ergeben ein Koordinatenpaar x und y für das CIE-1931-Diagramm, die Leuchtdichte Y…
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Kurzhex erweitern
Machen Sie aus der Kurzform die Langform, die Browser verwenden: #f0a wird zu #ff00aa, weil jede Ziffer verdoppelt wird, dazu erhalten Sie #FF00AA in…
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Hex8-zu-RGBA-Konverter
Lesen Sie eine transparente Hexfarbe Kanal für Kanal: #33669980 zerfällt in Rot 51, Grün 102, Blau 153 und Alpha 128, das entspricht 0,501961 auf einer…
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Hex-zu-CMYK-Konverter
Ermitteln Sie die Prozessfarben hinter einer Bildschirmfarbe: #3498db ergibt Cyan 76 %, Magenta 31 %, Gelb 0 % und Schwarz 14 %, berechnet mit der üblichen…
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LAB-zu-Hex-Konverter
Helligkeit 53.2408 mit a bei 80.0925 und b bei 67.2032 ergibt #FF0000, reines Rot, und das Ergebnis meldet, dass die Farbe für den Bildschirm beschnitten wurde.
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OKLCH-in-HEX-Umrechner
oklch(62.8% 0.258 29.23) wird zu #FF0000, reinem Rot, und das Ergebnis meldet, dass die Farbe für einen normalen Bildschirm beschnitten wurde.
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RGB555 in 8-Bit-RGB-Kanäle entpacken
Wandeln Sie eine gepackte RGB555-Zahl in normales RGB um: 0x7C1F ergibt Rot 255, Grün 0 und Blau 255.
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XYZ-zu-Hex-Konverter
Geben Sie X, Y und Z ein und erhalten Sie die Bildschirmfarbe als Hex-Code: 0, 0 und 0 ergeben reines Schwarz, #000000.
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Hex-Farbe prozentual verdunkeln
Leiten Sie Hover- und Gedrückt-Töne mit festem Prozentsatz aus einer Markenfarbe ab: #4A90D9 bei 20 % wird zu #2873C0, weiterhin dasselbe Blau.
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Farbe durch Verringern des HSV-Werts abdunkeln
Dunkeln Sie eine Farbe ab, ohne den Farbton zu verschieben: Wer 25 % des HSV-Werts entfernt, macht aus #40A0FF die Farbe #3078BF, mit gleichem Farbton, gleicher…
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Gammakorrektur einer Farbe
Verändern Sie die Mitteltöne einer Farbe mit einer Potenzkurve: Gamma 2,2 macht aus #3366cc die Farbe #07229c, Werte unter 1 hellen auf, und reines Schwarz und…
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Hex nach Rec. 709-Luminanz in Graustufen umwandeln
Wandeln Sie #3498DB mit der Rec.-709-Luminanz in Grau um: 0,2126 × Rot + 0,7152 × Grün + 0,0722 × Blau ergibt 135,5774, gerundet 136, also das neutrale Grau…
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Zwei Farben nach Verhältnis mischen
Bei einem Verhältnis von 50 tragen #FF0000 und #0000FF je ein Gewicht von 0.5 und ergeben #800080.
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RGB565 in RGB entpacken
Lesen Sie einen 16-Bit-RGB565-Wert als gewöhnliche Farbe: 0xF800, also 63488, ist reines Rot, 255, 0, 0 und #FF0000.
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RGB zu Farbtemperatur
Geben Sie einer Bildschirmfarbe einen Kelvinwert: RGB 255, 200, 150 ergibt etwa 3634.1681 K. Die Schätzung nutzt die CIE-Farbortkoordinaten und die klassische…
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Farbe begrenzen
Holen Sie RGB-Werte außerhalb des Bereichs zurück auf die Skala von 0 bis 255: Rot 300, Grün −20 und Blau 127.5 werden zu 255, 0 und 127.5, und Sie sehen…
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Zwei Farben farbig nachbelichten
Dunkeln Sie eine Farbe mit einer anderen ab, wie es der Modus »Farbig nachbelichten« tut: Mittelgrau #808080 mit sich selbst verrechnet sinkt auf #020202, fast…
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Hex zu Grau nach HSL-Helligkeit
Machen Sie aus einer Hexfarbe ein Grau nach HSL-Art: Bei #e74c3c ist der höchste Kanal 231 und der niedrigste 60, die Helligkeit also (231 + 60) / 2 = 145,5…
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Subtraktiver Farbmischer
Gelb #FFFF00 und Blau #0000FF zu gleichen Teilen wie Malfarbe gemischt ergeben Grün #008000, nicht das Ergebnis einer Lichtmischung am Bildschirm.
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Zwei Farben mit Ineinanderkopieren verrechnen
#FFCC00 auf der Grundfarbe #336699 ineinanderkopiert ergibt #66A333 oder rgb(102, 163, 51): Dunkle Kanäle der Grundfarbe werden multipliziert, helle negativ…
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Farbe wärmer oder kälter machen
Verschieben Sie #6699CC um 32, und es wird zum wärmeren #8699AC: Rot steigt auf 134, Blau fällt auf 172, Grün bleibt bei 153.
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RGBA-Alpha-Prämultiplikation aufheben
Heben Sie die Alpha-Prämultiplikation eines Pixels auf: Rot 0,125, Grün 0,25 und Blau 0,375 bei Alpha 0,5 werden wieder zu 0,25, 0,5 und 0,75, Alpha bleibt…
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Abdunkelungsmodus zwei Farben
Kombinieren Sie zwei Farben wie der Füllmodus Abdunkeln und behalten Sie Kanal für Kanal den dunkleren Wert: #FF8800 mit #00AAFF ergibt ein tiefes Grün…
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Zwei Farben im Ausschlussmodus mischen und Hexwert berechnen
Verbinden Sie zwei Farben im Mischmodus Ausschluss: #336699 und #CC8844 ergeben #AD818B, eine weichere, kontrastärmere Verwandte der Differenzmischung, direkt…
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Pin-Light-Mischung
#C0C0C0 über #808080 ergibt #818181: Die hellen Kanäle der oberen Ebene heben die Basis nur leicht an, von 128 auf 129.
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Quadratisches Farbschema
Machen Sie aus einer Hexfarbe ein quadratisches Farbschema mit vier Farben: #e74c3c ergibt #82e73c, #3cd7e7 und #a13ce7, jeweils 90° weiter auf dem Farbkreis.
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Farbtöne aufhellen
Geben Sie #3366cc und 4 Stufen an, und Sie erhalten Aufhellungen mit 25, 50, 75 und 100 % Weiß: #668cd9, #99b3e6, #ccd9f2 und #ffffff.
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APCA-Kontrastrechner
Erfahren Sie, wie gut eine Textfarbe auf ihrem Hintergrund lesbar ist: Fast-Schwarz #111827 auf Weiß erreicht Lc 104.5, vertauschte Farben kehren das Vorzeichen…
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W3C-Helligkeitsunterschied
Vergleichen Sie zwei Farben mit dem historischen W3C-Helligkeitstest: Schwarz und Weiß liegen 255 auseinander, weit über den 125, die zum Bestehen nötig sind.
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CIE94-Farbabstand berechnen
Messen Sie, wie verschieden zwei Lab-Farben wirken, mit der CIE94-Formel und den Grafik-Standardwerten 0.045 für K1 und 0.015 für K2 oder der Textilgewichtung.
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Gleichmäßig verteilte Farbtöne
Fünf Farben ab dem Farbton 200° liegen jeweils 72° auseinander: Die erste ist #269dd9, die letzte #26d93e.
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Relative Luminanz berechnen
Messen Sie, wie viel Licht eine Farbe nach der WCAG-Formel abgibt: Mittelgrau #808080 ergibt 0.215860500114, auf einer Skala von 0 für Schwarz bis 1 für Weiß.
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Protanomalie an Farbe simulieren
Sehen Sie eine Farbe so, wie Menschen mit verminderter Rotempfindlichkeit sie wahrnehmen: Leuchtendes Rot #e74c3c wird bei der Standardstärke 0.6 zu #416f3e.
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Protanopie-Farbsimulator
Sehen Sie eine Farbe so, wie ein Mensch ohne funktionierende Rotzapfen sie wahrnehmen könnte: Kräftiges Rot #e63946 wird zu #6c6545.
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Generator für warme und kalte Farbvarianten
Gehen Sie von #6f4bb8 aus und erhalten Sie fünf Farben: zwei wärmere, das Original und zwei kühlere, jeweils um 35 oder 70 % Richtung Orange bei 30 Grad oder…
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Buchstabennote Kontrastverhaeltnis
Verwandeln Sie den Kontrast eines Farbpaars in einen Buchstaben für Ihr Review: #111827 auf Weiß erreicht 17.74 zu 1 und erhält ein A, denn die Note A beginnt…
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Farbstopps für Farbverläufe gleichmäßig erzeugen
Erhalten Sie jeden Farbstopp zwischen zwei Endfarben: Von #FF0000 bis #0000FF mit 5 Stopps ergeben sich #BF0040 bei 25 %, #800080 bei 50 % und #4000BF bei 75 %…
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Hex-Alpha in Deckkraft-Prozent umrechnen #RRGGBBAA
Finden Sie die Deckkraft, die in einer Hexfarbe steckt: Das letzte Paar von #33669980 ist 80, also Byte 128 und eine Deckkraft von 50,2 %, nicht die oft…
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