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Calculateur de pixellisation

Une image de 1920 × 1080 découpée en blocs de 16 pixels demande 120 colonnes sur 68 rangées, soit 8160 blocs, et sa dernière rangée ne fait que 8 pixels de haut. Préparez la grille de la pixellisation avant de toucher aux couleurs. Gratuit dans votre navigateur.

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Si vous saisissez
Largeur
1 920
Hauteur
1 080
Taille du bloc
16
Vous obtenez
Colonnes
120
Lignes
68
Total de blocs
8 160
Largeur du bord droit
16

Le calculateur de pixellisation convertit la largeur et la hauteur d'une image ainsi que la taille des blocs carrés en une grille exacte. Il indique le nombre de colonnes et de lignes, le total de blocs et les dimensions des blocs partiels sur les bords droit et inférieur. Il permet de préparer un filtre, de créer une mosaïque, d'estimer la charge ou d'accorder une maquette à son implémentation. Le calcul est déterministe et ne nécessite ni transfert ni décodage d'image.

Transformez les dimensions en une grille de blocs

Un effet de pixellisation remplace des groupes de pixels sources voisins par une seule couleur représentative. Avant de traiter les couleurs, une implémentation doit connaître le nombre de groupes qui tiennent en largeur et en hauteur. Saisissez les dimensions de l'image en pixels, puis choisissez la longueur du côté de chaque bloc carré.

Le calculateur divise chaque dimension par la taille du bloc et arrondit au nombre supérieur. Cet arrondi est essentiel, car une dimension n'est pas toujours un multiple exact de la taille retenue. Même un petit reste à droite exige sa propre colonne ; l'ignorer laisserait une bande non traitée.

Vous pouvez employer ces valeurs comme bornes de boucle, pour préparer un canevas, estimer une charge, créer des jeux d'essai ou afficher un aperçu. L'outil calcule uniquement la géométrie : il ne lit pas les pixels, n'échantillonne pas les couleurs, ne redimensionne aucun fichier et ne produit aucune image transformée.

Interprétez les blocs partiels aux limites

Lorsque les deux dimensions sont exactement divisibles par la taille du bloc, toutes les cellules ont les mêmes mesures. Les formats d'image réels laissent toutefois souvent un reste. La dernière colonne peut être plus étroite et la dernière ligne moins haute.

En l'absence de reste, la valeur correspond à la taille complète du bloc et non à zéro, puisque le dernier bloc est entier. Lorsqu'il existe un reste, la valeur indique précisément le nombre de pixels sources encore disponibles. La division reste arrondie au supérieur, afin que chaque pixel source appartienne à une seule cellule.

Cette information facilite le découpage des rectangles d'échantillonnage, l'allocation de tampons de mosaïque et la vérification que les zones calculées ne dépassent jamais les limites de l'image d'origine.

Choisissez une taille de bloc valide et pertinente

La largeur, la hauteur et la taille du bloc doivent être des entiers positifs, puisque le calcul porte sur des pixels discrets. Le bloc doit également tenir dans les deux dimensions. Dans l'intervalle valide, les petits blocs conservent davantage de détails reconnaissables et créent plus de cellules.

Les grands blocs donnent une abstraction plus grossière avec moins de cellules. Vous pouvez comparer plusieurs tailles afin d'équilibrer le rendu et le travail de traitement avant d'appliquer un véritable filtre. Pour un aperçu adaptatif, recommencez le calcul après chaque modification des dimensions ou du bloc au lieu de redimensionner un ancien décompte, car l'arrondi des bords peut changer le nombre de lignes ou de colonnes.

Aucun pixel n'est transféré, car seules les dimensions numériques sont nécessaires.

Préparer une boucle de pixellisation

Obtenez les bornes exactes des lignes et colonnes avant d'échantillonner et de peindre des zones carrées sur un canevas.

Estimer la charge d'une mosaïque

Utilisez le total de blocs pour comparer le travail de traitement produit par plusieurs tailles possibles.

Gérer les bords irréguliers

Exploitez les mesures des bords droit et inférieur pour éviter de rogner des pixels ou de dépasser l'image.

Pourquoi un bloc plus grand que l'image est-il refusé ?

Le bloc carré doit tenir dans les deux dimensions.

Combien de blocs donne une image de 1920 × 1080 avec des blocs de 16 pixels ?

Elle donne 120 colonnes sur 68 rangées, soit 8160 blocs. La largeur se divise exactement, mais 1080 n'est pas un multiple de 16 : la rangée du bas ne fait que 8 pixels de haut.

Pourquoi le calculateur arrondit-il au supérieur et non à l'inférieur ?

Parce que la bande étroite qui reste à droite ou en bas a elle aussi besoin de ses blocs. Arrondir vers le bas laisserait cette bande intacte ; vers le haut, chaque pixel appartient à un seul bloc.

Quelle taille de bloc choisir ?

Les petits blocs gardent davantage de détails reconnaissables et produisent plus de blocs ; les grands donnent un rendu plus grossier et abstrait avec moins de blocs. Essayez plusieurs tailles et comparez avant d'appliquer le vrai filtre.

L'outil pixellise-t-il ma photo ?

Non. Il calcule seulement la géométrie de la grille à partir de la largeur, de la hauteur et de la taille du bloc. Il n'ouvre jamais l'image, ne relève aucune couleur et ne crée aucun fichier, donc les mêmes nombres donnent toujours la même grille.

Tout sur cette page est disponible par programmation. Cette section s'adresse aux équipes qui veulent l'intégrer à leurs systèmes ; les autres peuvent simplement utiliser l'outil ci-dessus.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/image/pixelate

Authentification par jeton Bearer : un seul POST met la tâche en file d’attente, et le résultat vous parvient par webhook ou lien signé.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/image/pixelate \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"width":1920,"height":1080,"block_size":16}'
{
  "width": 1920,
  "height": 1080,
  "block_size": 16
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "image.pixelate",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L’API est asynchrone : chaque appel renvoie un task_id immédiatement, puis vous interrogez l’état à raison d’une requête par seconde.

par requête$0.002

Le prix est publié, sans tokens ni crédits. Une tâche qui échoue n’est pas facturée.

max_mb15
max_megapixels12
HTTPCodeSignification
401unauthorizedClé API absente ou invalide : vérifiez l’en-tête Authorization.
402insufficient_balanceSolde insuffisant : rechargez votre compte pour lancer cette tâche.
404unknown_typeType de tâche inconnu : vérifiez le champ type de votre requête.
429rate_limitedTrop de requêtes : ralentissez la cadence, puis réessayez.

Transformez les dimensions en une grille de blocs

Les colonnes et les lignes décrivent la grille complète, tandis que total_blocks correspond à leur produit.

Interprétez les blocs partiels aux limites

Les résultats right_edge_width et bottom_edge_height rendent ces cas limites explicites. Cette convention simplifie le rendu : les cellules ordinaires utilisent block_size, tandis que la dernière colonne et la dernière ligne utilisent les mesures indiquées.

Choisissez une taille de bloc valide et pertinente

Un carré plus grand que l'un des côtés ne peut pas former la grille demandée ; cette entrée renvoie donc invalid_input plutôt qu'un résultat ambigu. La version web s'exécute localement ; chaque requête API automatisée coûte $0.002.

Comment les colonnes et les lignes sont-elles calculées ?

Chaque dimension est divisée par block_size puis arrondie au supérieur, afin d'inclure les blocs partiels des bords droit et inférieur.

Que se passe-t-il lorsque la division est exacte ?

Les mesures des bords valent block_size, car la dernière colonne et la dernière ligne contiennent des blocs entiers.

Cet outil modifie-t-il ou transfère-t-il mon image ?

Non. Il reçoit uniquement width, height et block_size, puis calcule la géométrie sans lire de fichier image.

Combien coûte une requête API ?

Chaque requête API coûte $0.002. Le même calcul déterministe est accessible gratuitement dans le navigateur.

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