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Calculateur de coups rendus par trou selon l'index

Avec un handicap de parcours de 20 sur dix-huit trous, vous recevez un coup sur chaque trou et un second sur les index 1 et 2. Saisissez votre handicap et l'ordre des index de la carte pour voir la répartition. Gratuit dans votre navigateur.

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Si vous saisissez
Handicap de parcours
20
Vous obtenez
Nombre de trous
18
Coups complets par trou
1
Coups supplémentaires
2
Total des coups reçus
20

Ce calculateur transforme un handicap de parcours signé et la suite des index du parcours en une répartition claire trou par trou. Il traite les parcours de neuf ou dix-huit trous, les handicaps supérieurs au nombre de trous, les joueurs scratch et les handicaps plus qui rendent des coups. Le résultat indique le numéro, l'index et l'allocation signée de chaque trou, ainsi que les totaux du parcours. Le calcul est déterministe et n'interroge aucun service externe : vous pouvez donc reprendre les index imprimés sur toute carte officielle.

Saisissez le handicap et les index de la carte

Commencez par le handicap de parcours signé applicable à la partie. Employez un nombre positif si le joueur reçoit des coups, zéro sans ajustement et un nombre négatif pour un joueur plus qui rend des coups. Saisissez ensuite les index dans l'ordre des trous.

Une carte de dix-huit trous doit contenir une fois chaque entier de 1 à 18 ; une carte de neuf trous, chaque entier de 1 à 9. La première valeur correspond au trou 1, la deuxième au trou 2, et ainsi de suite. L'index 1 désigne le premier trou auquel attribuer un coup, pas forcément le plus difficile statistiquement.

Les comités établissent cette répartition afin d'équilibrer le match sur tout le parcours. Le calculateur ne déduit pas les index du par, de la distance ou de la difficulté. Recopiez la série officielle correspondant aux départs et à la compétition.

Toute valeur absente, répétée, hors limites, ou toute liste qui ne comporte pas exactement neuf ou dix-huit trous entraîne un rejet explicite plutôt qu'une correction silencieuse.

Comprenez la méthode de répartition

Avec un handicap positif, chaque multiple complet du nombre de trous donne un coup sur tous les trous. Le reste est attribué à partir de l'index 1. Ainsi, un handicap de 20 sur dix-huit trous donne un coup partout, puis un deuxième aux index 1 et 2.

Un handicap de 7 donne un coup uniquement aux index 1 à 7. La règle du quotient et du reste clarifie aussi les valeurs élevées : 38 donne deux coups partout et un troisième aux index 1 et 2. Un handicap négatif produit des valeurs négatives, car les coups sont rendus.

Le reste part alors des index les plus élevés : -2 attribue un coup aux index 17 et 18. Zéro donne zéro partout. La valeur des coups complets décrit l'allocation commune et le reste signé indique le nombre d'allocations supplémentaires.

La somme de tous les trous reste toujours exactement égale au handicap saisi.

Exploitez le résultat sur une carte ou dans une application

Lisez la liste dans l'ordre de jeu et reportez la valeur des coups reçus à côté du trou concerné sur la carte, la feuille de match ou l'écran de score. 0 signifie aucun ajustement, 1 un coup reçu, 2 deux coups reçus et -1 un coup rendu. L'outil répartit le handicap fourni ; il ne calcule pas le Handicap Index, n'applique pas le Slope Rating, ne choisit pas un pourcentage d'allocation et ne détermine pas l'écart entre deux joueurs.

Effectuez d'abord ces opérations propres à la compétition, puis transmettez ici le handicap ou l'écart signé obtenu. En match play individuel, on calcule généralement l'écart des handicaps de jeu avant de le distribuer selon les index. Les équipes, départs mixtes et ajustements sur neuf trous peuvent exiger une autre étape préalable : le règlement officiel prévaut.

Préparer une carte de match play

Convertissez l'écart convenu entre handicaps de jeu en allocation pour chaque trou avant le départ.

Créer un écran de score

Produisez des valeurs déterministes par trou à partir de l'ordre officiel des index du parcours.

Vérifier plusieurs coups

Repérez les deuxièmes ou troisièmes coups lorsque le handicap dépasse le nombre de trous.

Quel handicap faut-il saisir ?

Utilisez le handicap de parcours signé, l'écart des handicaps de jeu ou l'allocation finale imposée par votre formule. Cet outil répartit ce nombre sans le déduire du Handicap Index.

Comment traiter un handicap supérieur à 18 ?

Chaque bloc complet de dix-huit donne un coup partout, puis le reste repart de l'index 1. Sur neuf trous, la même règle s'applique par blocs de neuf.

Comment traiter un handicap plus ?

Saisissez-le comme un nombre négatif. Les blocs complets donnent un coup négatif partout et le reste est rendu d'abord aux index les plus élevés.

Les index doivent-ils être dans l'ordre numérique ?

Non. Saisissez-les dans l'ordre des trous de la carte. Ils doivent former une série complète, sans doublon, de 1 à 9 ou de 1 à 18.

L'index désigne-t-il toujours le trou le plus difficile ?

Pas nécessairement. Il ordonne l'attribution des coups et peut tenir compte d'autres critères que la difficulté moyenne.

Tout sur cette page est disponible par programmation. Cette section s'adresse aux équipes qui veulent l'intégrer à leurs systèmes ; les autres peuvent simplement utiliser l'outil ci-dessus.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/hobby/sport-golf-strokes-received

Authentification par jeton Bearer : un seul POST met la tâche en file d’attente, et le résultat vous parvient par webhook ou lien signé.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/sport-golf-strokes-received \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"course_handicap":20,"stroke_indexes":[10,2,14,6,18,8,4,12,16,9,1,13,5,17,7,3,11,15]}'
{
  "course_handicap": 20,
  "stroke_indexes": [
    10,
    2,
    14,
    6,
    18,
    8,
    4,
    12,
    16,
    9,
    1,
    13,
    5,
    17,
    7,
    3,
    11,
    15
  ]
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "hobby.sport_golf_strokes_received",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L’API est asynchrone : chaque appel renvoie un task_id immédiatement, puis vous interrogez l’état à raison d’une requête par seconde.

par requête$0.002

Le prix est publié, sans tokens ni crédits. Une tâche qui échoue n’est pas facturée.

max_holes18
max_absolute_handicap54
HTTPCodeSignification
401unauthorizedClé API absente ou invalide : vérifiez l’en-tête Authorization.
402insufficient_balanceSolde insuffisant : rechargez votre compte pour lancer cette tâche.
404unknown_typeType de tâche inconnu : vérifiez le champ type de votre requête.
429rate_limitedTrop de requêtes : ralentissez la cadence, puis réessayez.

Exploitez le résultat sur une carte ou dans une application

Une fois la valeur correcte connue, le calculateur fournit un JSON stable à afficher ou conserver. Le navigateur est gratuit et chaque requête API coûte $0.002.

Quel est le prix d'un calcul par API ?

Chaque requête API coûte $0.002. L'utilisation du calculateur dans le navigateur est gratuite.

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