パレット1段あたりカートン数
積み付けの前に、カートンの平面寸法から1段の個数が分かります。400×300のカートンを1200×800のパレットに並べると、そのままでは6個、回転させると8個で、面積を100パーセント使えます。ブラウザで無料で使えます。
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- 登録不要
- データは端末の外に出ません
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計算例
- カートンの長さ
- 400
- カートンの幅
- 300
- パレットの長さ
- 1,200
- パレットの幅
- 800
- 整列時の個数
- 6
- 整列時の列数
- 3
- 整列時の行数
- 2
- 回転時の個数
- 8
倉庫計画者、フルフィルメント技術者、3PL見積窓口は、パレットを積む前に一つの整数を必要とします。使えるデッキ上の一段に、同一カートンが何個載るかです。このパレット1段あたりカートン数計算は、一貫した任意の単位でカートンの長さ・幅とパレットの長さ・幅を受け取り、軸揃えの二通りの格子に加え、回転が許されるときは二ブロック混合詰めを用いてその個数を返します。整列パターンはカートン長をパレット長に沿わせ、回転パターンは各カートンを九十度回し、混合パターンは主帯を一方の向きで埋め、残り帯をもう一方で詰めてデッキの余りを無駄にしません。結果には両方の単純格子、余り長さと余り幅、使用面積と未使用面積、利用率、面積上限が含まれ、一段が完全充填にどれだけ近いかを示します。ゼロまたは負の辺は無効入力で失敗し、デッキに載らないカートンは無理な押し込みを捏造せずゼロ個を返します。
パレット1段あたりカートン数計算が役立つ場面
EC倉庫はパレット1段あたりカートン数計算を使い、スロッティングと出荷計画が SKU のケース平面を段数量に変え、誰かが山を組む前に揃えられるようにします。第三者物流とフォワーダーは、同じカートンがユーロ・GMA・ハーフパレットに載るとき、見積・積載計画・粗利確認のための決定的なオラクルを必要とします。
梱包ステーションはケースを一度測り、全個を回すか、混合段を受け入れるか、カートン寸法を変えるかを決め、ドックで余ったデッキを発見しないようにできます。検証失敗は残高を消費しません。
活用例
倉庫スロッティングと出荷段計画
各 SKU ケースの平面を段あたり個数の整数に変え、ピッキング面・積上げ高さ・積載表が同じデッキ数から始まるようにします。
ユーロと GMA デッキでの 3PL 見積
1200×800 と 48×40 のパレットに何個載るか、回転ありなしで比べ、運賃やトレーラー計画を決める前に使います。
梱包場でのカートンと向きの選択
閉じたケースを測り、全個を回すか、混合段を受け入れるか、カートンを変えて余りデッキを無駄にしないかを決めます。
よくある質問
カートンとパレットの辺にはどの単位を使えばよいですか?
一貫した任意の長さ単位(ミリメートル、センチメートル、インチ)です。一つの要求で単位系を混ぜないでください。
カートンを回転させた配置も試しますか?
はい、回転をオフにしない限り試します。そのままの並べ方、すべて90度回した並べ方、余った帯を逆向きで埋める混合配置を比べ、最も多く載る配置を選びます。
すべてのカートンを同じ向きにそろえられますか?
はい。ラベルの向きや挟み込みの都合で回せない場合は、回転の項目をオフにしてください。そのままの並べ方だけで数えるため、400×300を1200×800に並べると8個ではなく6個になります。
面積の使用率は何を表していますか?
パレットの面のうちカートンが占める割合です。400×300のカートン8個で1200×800の面がすべて埋まるため、使用率は100パーセントで、空きはありません。
カートンがパレットより大きい場合はどうなりますか?
エラーではなく、1段あたり0個と表示します。無理に詰めた数を作ることはありません。どの向きでもそのパレットには載らないことがすぐに分かります。
関連ツール
開発者向け — APIアクセス
このページの機能はすべてAPIからも利用できます。自社システムに組み込みたいチーム向けのセクションです。それ以外の方は上のツールをそのままお使いください。
エンドポイント
Bearerトークンで認証し、POST1回でタスクをキューに登録します。結果はWebhookまたは署名付きリンクで受け取れます。
お使いのスタックから呼び出す
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/ecom/cartons-per-layer \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"carton_length":400,"carton_width":300,"pallet_length":1200,"pallet_width":800}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/ecom/cartons-per-layer", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"carton_length": 400,
"carton_width": 300,
"pallet_length": 1200,
"pallet_width": 800
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/ecom/cartons-per-layer",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"carton_length": 400,
"carton_width": 300,
"pallet_length": 1200,
"pallet_width": 800
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/ecom/cartons-per-layer", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"carton_length":400,"carton_width":300,"pallet_length":1200,"pallet_width":800}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"carton_length":400,"carton_width":300,"pallet_length":1200,"pallet_width":800}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/ecom/cartons-per-layer", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)リクエスト例
{
"carton_length": 400,
"carton_width": 300,
"pallet_length": 1200,
"pallet_width": 800
}レスポンス例
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "ecom.cartons_per_layer",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}非同期APIです。task_idは即時に返ります。ポーリングは1秒あたり1リクエストまでです。
料金
単価はすべて公開しています。トークン換算や独自クレジットはありません。失敗したタスクは課金されません。
エラー
| HTTP | コード | 意味 |
|---|---|---|
401 | unauthorized | APIキーが無効か、指定されていません。Authorizationヘッダーを確認してください。 |
402 | insufficient_balance | 残高が不足しています。チャージ後に再度お試しください。 |
404 | unknown_type | 指定されたタスクタイプは存在しません。タイプ名を確認してください。 |
429 | rate_limited | リクエストが多すぎます。しばらく待ってから再度お試しください。 |
技術的な注記
パレット一段の個数とは何か、三つの詰め方はどう動くか
パレット一段はデッキ上に立つ同一カートンの一階層であり、意味を持つ寸法はカートン平面の二辺とパレットの使える二辺だけです。本計算はまず整列格子を組み立てます。混合の二ブロック詰めは各パレット軸に沿って許される帯幅をすべて試し、帯を一方の向きで詰め、残りの長方形をもう一方で詰めます。layout は勝者の名を付けます。aligned、rotated、mixed、またはカートンが載らないときの none です。辺がすべて同じ単位(ミリメートル、センチメートル、インチ)なら単位は相殺されます。パレット長方向の個数は pallet_length を carton_length で割った整数床、幅方向の個数は pallet_width を carton_width で割った整数床です。その積が aligned_count です。allow_rotation が true(既定)のときはカートン辺を入れ替えて同じ手順で回転格子を組み、rotated_count を得ます。この二つの規則的パターンは倉庫スケッチの大半が示すものですが、反対向きに回したカートンがさらに入る幅の余り帯を残すことがあります。cartons_per_layer は許されたパターンの最大です。leftover_length と leftover_width は最良の単一方位格子の後の未使用デッキを報告し、混合が回収し得た帯を示します。used_area は cartons_per_layer にカートン面積を掛けた値、utilization_percent は used_area をパレット面積で割って百を掛けた値、area_bound はパレット面積をカートン面積で割った整数床であり、同一長方形の詰め方が到達し得る絶対上限です。
入力契約・応答の形・検証の振る舞い
ラベル・バーコード・クランプがカートンの回転を禁じるときは false にしてください。辺が百万を超える場合、または一端に一万個を超えるカートンを置く層は、単位の取り違えが二ブロック探索を爆発させないよう拒否されます。パレットあたりの段数がまだ必要なら高さ積みの段と組み合わせてください。POST で JSON 本体に、必須の正の有限数を四つ送ってください。カートン平面の carton_length と carton_width、使えるパレットデッキの pallet_length と pallet_width です。任意の allow_rotation は既定 true の真偽値です。各数値欄は JSON 数値でも数値文字列でも構いません。別名は box_length、box_width、deck_length、deck_width、cl、cw、pl、pw、rotate、rotation です。必須欠落、空文字、非有限、ゼロ、負の辺はフィールド名付きの invalid_input で失敗し課金されません。成功時の本体は四辺と allow_rotation を返し、続けて aligned_count と aligned_columns、aligned_rows を示します。回転が許されるときは rotated_count とその列・行、二ブロック詰めの mixed_count も返します。cartons_per_layer が計画に使う整数、layout は aligned、rotated、mixed、none のいずれかです。leftover_length と leftover_width は最良の規則格子の後の未使用デッキです。carton_area、pallet_area、used_area、unused_area、utilization_percent、area_bound が監査を完結します。例:四百かける三百のカートンを千二百かける八百のユーロデッキに置くと aligned_count は六、rotated_count は八、mixed_count は八、layout は rotated、余りはゼロ、利用率は百パーセントです。本エンドポイントは一段だけを解きます。
パレット1段あたりカートン数計算が役立つ場面
表計算の置き換えやローコード自動化は API を呼び、平面が許すより少ない段あたり個数を主張したチャージバックを監査する際に財務が過去のパレット数を再構築できるようにします。実装は純粋 parse のティア A のため、成功コールはモデルトークンも外向きネットワークもなく公開の基本価格 $0.002 です。四辺を一つの単位系に保ち、テストで cartons_per_layer と utilization_percent を固定すれば、自前の完全なパレタイズソルバーなしで WMS プラグイン、TMS 積載ビルダー、エッジワーカー向けに再現可能な段数が得られます。
技術的な質問
パレット一段に載るカートン数はどう計算しますか?
同一単位で carton_length、carton_width、pallet_length、pallet_width を送ってください。API は aligned・rotated・mixed の個数を返し、cartons_per_layer に許された最良パターンを入れます。
計算はデッキ上でカートンを回転しますか?
既定ではします。allow_rotation true(既定)は各カートンの 90 度回転と二ブロック混合詰めを試します。ラベルやクランプが一方向のまま必要なときは allow_rotation を false にしてください。
カートンがパレットより大きい場合は?
処理は cartons_per_layer 0 と layout none で成功します。それが計画上の答えです。平面はデッキに載りません。ゼロまたは負の辺は invalid_input で拒否されます。
パレット1段あたりカートン数計算の料金は?
ブラウザツールは無料です。API要求は前払いKIT残高を成功1回あたり $0.002 で使用し、無効入力は課金されません。