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Posición de marca de agua en vídeo

Coloque un logotipo de 240 por 120 en la esquina inferior derecha de un cuadro de 1920 por 1080 con un margen de 32 píxeles y obtenga su punto superior izquierdo, x 1648 e y 928, comprobado para que quepa entero. Gratis en su navegador.

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La calculadora de posición de marcas de agua devuelve las coordenadas del píxel superior izquierdo necesarias para situar un logotipo, distintivo o gráfico de marca en una esquina del vídeo. Indique las dimensiones del fotograma y de la imagen, la esquina y un margen uniforme; recibirá valores x e y deterministas, listos para un flujo de renderizado o codificación. Además, se comprueba que la imagen quede íntegramente dentro del fotograma.

Cómo interpretar las coordenadas

Los sistemas de composición suelen ubicar una superposición mediante su píxel superior izquierdo. Esta calculadora adopta esa convención: x es la distancia horizontal desde el borde izquierdo del fotograma e y es la distancia vertical desde el borde superior. En la esquina superior izquierda, ambas coordenadas coinciden con el margen solicitado.

En la superior derecha, y conserva el margen, mientras x se obtiene restando al ancho del vídeo el ancho de la marca y el margen. Las posiciones inferiores aplican la misma operación verticalmente. Así puede trasladar el resultado directamente a un filtro de vídeo, un lienzo, una plantilla gráfica o un proceso de codificación.

Todos los valores son píxeles enteros, por lo que no hay posiciones fraccionarias ni redondeos implícitos. La respuesta repite la posición y el margen efectivo para que los registros sean comprensibles. La herramienta solo resuelve geometría: no examina píxeles, no interpreta el relleno transparente y no modifica los archivos.

Dimensiones y márgenes seguros

Use las dimensiones reales del fotograma codificado, no el tamaño con que un reproductor lo muestra. Una fuente de 1920 por 1080 conserva ese sistema de coordenadas aunque aparezca reducida en una página, salvo que el proceso cambie explícitamente su tamaño. Las dimensiones de la marca deben corresponder al tamaño que tendrá al superponerse.

Si su flujo escala el logotipo, introduzca el ancho y alto ya escalados. El margen es una separación uniforme desde los dos bordes de la esquina elegida. Con cero, el rectángulo queda alineado con esos bordes; un valor positivo lo desplaza hacia dentro.

Se rechaza la solicitud si cualquier dimensión de la marca supera la correspondiente del fotograma o si el margen impide que quepa por completo. Esta validación resulta importante en vídeos verticales estrechos, logotipos grandes y lotes con proporciones variadas. Los píxeles transparentes forman parte del rectángulo; recorte los bordes transparentes innecesarios si la imagen visible parece quedar demasiado alejada.

Uso de las coordenadas en producción

Inserte x e y en la etapa de superposición después de completar cualquier cambio de tamaño u orientación. El orden importa: si calcula para un fotograma horizontal y luego lo gira o recorta, la esquina visual puede cambiar y la marca podría salir de pantalla. Calcule respecto a la geometría final o repita el cálculo siempre que una transformación cambie el ancho o el alto.

En lotes, conserve esquina y margen como reglas y proporcione las dimensiones reales de cada vídeo e imagen. La respuesta determinista mantiene la misma separación en formatos horizontales, cuadrados, verticales y personalizados. Esta capacidad no contempla zonas seguras de títulos, muescas de dispositivos, subtítulos, rótulos ni sujetos relevantes; seleccione otro margen o esquina cuando la edición exija más espacio.

Tampoco genera sintaxis específica de un codificador, de modo que las coordenadas sirven en distintas herramientas.

Preparar una orden de codificación

Calcule valores x e y reutilizables antes de insertar un logotipo en un trabajo de transcodificación o renderizado.

Uniformar exportaciones de marca

Aplique la misma esquina y separación a versiones de vídeo horizontales, cuadradas y verticales.

Validar diseños automáticos

Rechace imágenes demasiado grandes o márgenes imposibles antes de iniciar un proceso multimedia costoso.

¿Qué representan x e y?

Son las coordenadas del vértice superior izquierdo del rectángulo de la marca, medidas desde el vértice superior izquierdo del vídeo.

¿Cómo se aplica el margen?

La misma separación no negativa en píxeles se aplica hacia dentro desde los bordes horizontal y vertical de la esquina elegida.

¿Qué ocurre si la marca es mayor que el vídeo?

La solicitud devuelve un error de entrada no válida porque la imagen no puede caber íntegramente en el fotograma.

¿Puede la marca tocar el borde?

Sí. Defina el margen como cero para alinear el límite rectangular con los dos bordes de la esquina seleccionada.

¿Esta herramienta redimensiona o añade la marca al vídeo?

No. Solo calcula la ubicación; no carga, decodifica, redimensiona, renderiza ni modifica contenidos multimedia.

Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/video/watermark-position

¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/video/watermark-position \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"video_width":1920,"video_height":1080,"watermark_width":240,"watermark_height":120,"position":"bottom_right"}'
{
  "video_width": 1920,
  "video_height": 1080,
  "watermark_width": 240,
  "watermark_height": 120,
  "position": "bottom_right"
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "video.watermark_position",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.

Por solicitud$0.002

Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.

max_mb500
max_minutes60
max_megapixels3.9
HTTPCódigoSignificado
401unauthorizedAPI key ausente o inválida.
402insufficient_balanceEl saldo no cubre el precio de la tarea.
404unknown_typeEl tipo de tarea no existe.
429rate_limitedDemasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear.

Uso de las coordenadas en producción

Cada cálculo por API cuesta $0.002; la versión del navegador ejecuta localmente la misma aritmética para planificar y comprobar.

¿Cuánto cuesta una solicitud por API?

Cada solicitud por API cuesta $0.002. El mismo cálculo determinista también puede ejecutarse en el navegador.

Ver la documentación completa del KIT →