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Calculadora de duração de reprodução em câmera lenta

Dez segundos gravados a 120 fps e reproduzidos a 24 fps duram 50 segundos, cinco vezes mais devagar: informe a duração do clipe e as duas taxas de quadros para planejar edição, trilha e entrega. Grátis no seu navegador.

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Se você digitar
Duração original (s)
10
Taxa de quadros de captura (fps)
120
Taxa de quadros de reprodução (fps)
24
Você obtém
Fator de câmera lenta
5
Duração da reprodução (s)
50
Duração da reprodução
00:00:50.000
Duração adicionada (s)
40

Esta calculadora mostra quanto tempo uma filmagem em alta velocidade terá quando seus quadros forem reproduzidos em uma taxa menor. Informe a duração original, a taxa usada pela câmera e a taxa de reprodução desejada. Você recebe o tempo final, o fator de desaceleração e a duração adicional criada pela conformação. O resultado ajuda a planejar edições, trilhas, listas de cenas e entregas antes de abrir o editor.

Entenda o que cria a câmera lenta

A câmera lenta surge quando a câmera registra mais quadros por segundo do que o vídeo final exibe. Uma câmera que captura 120 quadros por segundo registra 120 momentos distintos em cada segundo real. Se esses quadros forem exibidos a 24 por segundo, serão necessários cinco segundos para mostrar o material gravado em um.

Assim, a filmagem dura cinco vezes mais sem duplicar quadros. A calculadora transforma essa relação em um fator de desaceleração e o aplica à duração original. Ela pressupõe que todos os quadros sejam mantidos e conformados diretamente à taxa escolhida.

Não estima fluxo óptico, mistura de quadros, rampas de velocidade, descarte de quadros nem uma configuração que preserve o tempo real. Quando a precisão for importante, use a taxa informada pela câmera e a taxa efetiva da linha do tempo ou da entrega.

Informe as taxas e leia o resultado

Digite a duração original em segundos e as duas taxas em quadros por segundo. A calculadora divide a taxa de captura pela taxa de reprodução para encontrar o fator e multiplica a duração original por ele. Por exemplo, uma gravação feita a 120 fps e exibida a 24 fps tem fator cinco: dez segundos passam a cinquenta.

O tempo formatado facilita a leitura; o valor numérico em segundos é melhor para scripts, planilhas e sistemas de produção. A duração adicional é o resultado menos o tempo original e mostra quanto espaço extra a cena ocupará. Um fator maior que um representa câmera lenta; um mantém a duração; abaixo de um indica aceleração.

Taxas decimais como 23.976 e 29.97 também são aceitas em fluxos profissionais.

Planeje gravações e edições com segurança

Use o resultado antes da produção para estimar quanto tempo de tela um evento curto pode fornecer. Isso ajuda em saltos, respingos, esportes, animais, demonstrações de produtos e outras ações filmadas em alta velocidade. Na edição, compare a duração com uma locução, frase musical, transição ou espaço reservado.

Você também pode verificar se vários clipes cabem em uma sequência sem importar arquivos de teste repetidamente. O cálculo representa conformação quadro a quadro, não todos os fluxos de câmera e edição. Algumas câmeras salvam o arquivo já marcado para reprodução lenta; outras exigem interpretação no editor.

Arquivos com taxa variável precisam de conferência nos metadados reais. O áudio de modos rápidos pode não existir ou não funcionar quando estendido. Considere o resultado exato para as taxas fornecidas e confirme as configurações antes da exportação.

Planejar uma lista de cenas lentas

Converta cada tempo de gravação em duração final antes de decidir por quanto tempo a câmera deve rodar.

Ajustar a imagem à música

Confira se o clipe conformado cobre uma batida, frase ou seção reservada da edição.

Automatizar estimativas de edição

Use o resultado numérico em uma planilha ou fluxo que some vários clipes em câmera lenta.

Qual fórmula a calculadora usa?

A duração final é a duração original multiplicada pela taxa de captura e dividida pela taxa de reprodução.

Uma filmagem a 120 fps sempre fica cinco vezes mais lenta?

Somente quando reproduzida a 24 fps. A 30 fps fica quatro vezes mais lenta; a 60 fps, duas vezes.

Posso usar taxas decimais como 23.976?

Sim. Informe as taxas decimais reais de captura e reprodução para obter maior precisão.

O cálculo inclui rampas ou interpolação?

Não. Ele calcula conformação constante quadro a quadro. Velocidade variável e quadros gerados exigem cálculos próprios da linha do tempo.

Por que meu editor pode mostrar outra duração?

Ele pode preservar o tempo real, interpretar metadados de outra forma, usar outra taxa de projeto ou processar vídeo com taxa variável. Confira a interpretação do clipe.

Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/hobby/photo-slowmo-playback

Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/photo-slowmo-playback \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"source_duration_seconds":10,"capture_frame_rate_fps":120,"playback_frame_rate_fps":24}'
{
  "source_duration_seconds": 10,
  "capture_frame_rate_fps": 120,
  "playback_frame_rate_fps": 24
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "hobby.photo_slowmo_playback",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.

por chamadaUS$ 0,002

Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.

HTTPCódigoO que significa
401unauthorizedToken ausente ou inválido. Confira o header Authorization.
402insufficient_balanceSaldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo.
404unknown_typeEsse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo.
429rate_limitedMuitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo.
Quanto custa?

O uso no navegador desta página é grátis, e cada solicitação pela API custa US$ 0,002.

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