Calculadora de duração de reprodução em câmera lenta
Dez segundos gravados a 120 fps e reproduzidos a 24 fps duram 50 segundos, cinco vezes mais devagar: informe a duração do clipe e as duas taxas de quadros para planejar edição, trilha e entrega. Grátis no seu navegador.
- Grátis
- Funciona no seu navegador
- Sem cadastro
- Seus dados não saem do seu aparelho
Executar grátis
Exemplo resolvido
- Duração original (s)
- 10
- Taxa de quadros de captura (fps)
- 120
- Taxa de quadros de reprodução (fps)
- 24
- Fator de câmera lenta
- 5
- Duração da reprodução (s)
- 50
- Duração da reprodução
- 00:00:50.000
- Duração adicionada (s)
- 40
Esta calculadora mostra quanto tempo uma filmagem em alta velocidade terá quando seus quadros forem reproduzidos em uma taxa menor. Informe a duração original, a taxa usada pela câmera e a taxa de reprodução desejada. Você recebe o tempo final, o fator de desaceleração e a duração adicional criada pela conformação. O resultado ajuda a planejar edições, trilhas, listas de cenas e entregas antes de abrir o editor.
Entenda o que cria a câmera lenta
A câmera lenta surge quando a câmera registra mais quadros por segundo do que o vídeo final exibe. Uma câmera que captura 120 quadros por segundo registra 120 momentos distintos em cada segundo real. Se esses quadros forem exibidos a 24 por segundo, serão necessários cinco segundos para mostrar o material gravado em um.
Assim, a filmagem dura cinco vezes mais sem duplicar quadros. A calculadora transforma essa relação em um fator de desaceleração e o aplica à duração original. Ela pressupõe que todos os quadros sejam mantidos e conformados diretamente à taxa escolhida.
Não estima fluxo óptico, mistura de quadros, rampas de velocidade, descarte de quadros nem uma configuração que preserve o tempo real. Quando a precisão for importante, use a taxa informada pela câmera e a taxa efetiva da linha do tempo ou da entrega.
Informe as taxas e leia o resultado
Digite a duração original em segundos e as duas taxas em quadros por segundo. A calculadora divide a taxa de captura pela taxa de reprodução para encontrar o fator e multiplica a duração original por ele. Por exemplo, uma gravação feita a 120 fps e exibida a 24 fps tem fator cinco: dez segundos passam a cinquenta.
O tempo formatado facilita a leitura; o valor numérico em segundos é melhor para scripts, planilhas e sistemas de produção. A duração adicional é o resultado menos o tempo original e mostra quanto espaço extra a cena ocupará. Um fator maior que um representa câmera lenta; um mantém a duração; abaixo de um indica aceleração.
Taxas decimais como 23.976 e 29.97 também são aceitas em fluxos profissionais.
Planeje gravações e edições com segurança
Use o resultado antes da produção para estimar quanto tempo de tela um evento curto pode fornecer. Isso ajuda em saltos, respingos, esportes, animais, demonstrações de produtos e outras ações filmadas em alta velocidade. Na edição, compare a duração com uma locução, frase musical, transição ou espaço reservado.
Você também pode verificar se vários clipes cabem em uma sequência sem importar arquivos de teste repetidamente. O cálculo representa conformação quadro a quadro, não todos os fluxos de câmera e edição. Algumas câmeras salvam o arquivo já marcado para reprodução lenta; outras exigem interpretação no editor.
Arquivos com taxa variável precisam de conferência nos metadados reais. O áudio de modos rápidos pode não existir ou não funcionar quando estendido. Considere o resultado exato para as taxas fornecidas e confirme as configurações antes da exportação.
Casos de uso
Planejar uma lista de cenas lentas
Converta cada tempo de gravação em duração final antes de decidir por quanto tempo a câmera deve rodar.
Ajustar a imagem à música
Confira se o clipe conformado cobre uma batida, frase ou seção reservada da edição.
Automatizar estimativas de edição
Use o resultado numérico em uma planilha ou fluxo que some vários clipes em câmera lenta.
Perguntas frequentes
Qual fórmula a calculadora usa?
A duração final é a duração original multiplicada pela taxa de captura e dividida pela taxa de reprodução.
Uma filmagem a 120 fps sempre fica cinco vezes mais lenta?
Somente quando reproduzida a 24 fps. A 30 fps fica quatro vezes mais lenta; a 60 fps, duas vezes.
Posso usar taxas decimais como 23.976?
Sim. Informe as taxas decimais reais de captura e reprodução para obter maior precisão.
O cálculo inclui rampas ou interpolação?
Não. Ele calcula conformação constante quadro a quadro. Velocidade variável e quadros gerados exigem cálculos próprios da linha do tempo.
Por que meu editor pode mostrar outra duração?
Ele pode preservar o tempo real, interpretar metadados de outra forma, usar outra taxa de projeto ou processar vídeo com taxa variável. Confira a interpretação do clipe.
Ferramentas relacionadas
Para desenvolvedores — acesso via API
Tudo nesta página está disponível via API. Esta seção é para equipes que querem integrar a ferramenta aos próprios sistemas; quem não precisa disso pode simplesmente usar a ferramenta acima.
Endpoint
Autenticação por token Bearer. Um único POST coloca a tarefa na fila; o resultado chega por webhook ou link assinado.
Chame do seu código
curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/photo-slowmo-playback \
-H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"source_duration_seconds":10,"capture_frame_rate_fps":120,"playback_frame_rate_fps":24}'const res = await fetch("https://api.kit.forhosting.com/hobby/photo-slowmo-playback", {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${process.env.KIT_KEY}`,
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({
"source_duration_seconds": 10,
"capture_frame_rate_fps": 120,
"playback_frame_rate_fps": 24
})
});
const { task_id } = await res.json();import os, requests
res = requests.post(
"https://api.kit.forhosting.com/hobby/photo-slowmo-playback",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['KIT_KEY']}"},
json={
"source_duration_seconds": 10,
"capture_frame_rate_fps": 120,
"playback_frame_rate_fps": 24
},
)
task_id = res.json()["task_id"]<?php
$res = file_get_contents("https://api.kit.forhosting.com/hobby/photo-slowmo-playback", false, stream_context_create([
"http" => [
"method" => "POST",
"header" => "Authorization: Bearer " . getenv("KIT_KEY") . "\r\nContent-Type: application/json",
"content" => '{"source_duration_seconds":10,"capture_frame_rate_fps":120,"playback_frame_rate_fps":24}',
],
]));
$task = json_decode($res, true);body := bytes.NewBufferString(`{"source_duration_seconds":10,"capture_frame_rate_fps":120,"playback_frame_rate_fps":24}`)
req, _ := http.NewRequest("POST", "https://api.kit.forhosting.com/hobby/photo-slowmo-playback", body)
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+os.Getenv("KIT_KEY"))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)Exemplo de requisição
{
"source_duration_seconds": 10,
"capture_frame_rate_fps": 120,
"playback_frame_rate_fps": 24
}Exemplo de resposta
{
"task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
"type": "hobby.photo_slowmo_playback",
"status": "queued",
"_links": {
"result": "/tasks/tsk_…/result"
}
}A API é assíncrona: cada chamada devolve um task_id na hora. Se preferir polling, consulte o status a até 1 requisição por segundo.
Preço
Preço publicado, sem tokens nem créditos escondidos. Tarefa que falha não é cobrada.
Erros
| HTTP | Código | O que significa |
|---|---|---|
401 | unauthorized | Token ausente ou inválido. Confira o header Authorization. |
402 | insufficient_balance | Saldo insuficiente para esta tarefa. Faça uma recarga e tente de novo. |
404 | unknown_type | Esse tipo de tarefa não existe. Confira o campo type no catálogo. |
429 | rate_limited | Muitas requisições em pouco tempo. Espere um instante e tente de novo. |
Perguntas técnicas
Quanto custa?
O uso no navegador desta página é grátis, e cada solicitação pela API custa US$ 0,002.